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游戏惯用语系列② 防止看不懂教程

修改于2024/04/181776 浏览游戏攻略
器者基本属性
生命上限:器者在被击倒前,能够承受的最大伤害量。
攻击力:决定器者造成伤害量的主要属性。
物理防御:减轻器者受到【物理】类型攻击的属性。
构素防御:减轻器者受到【构素】类型攻击的属性。
速度:决定器者每一轮的先后手顺序,速度值越高,行动顺序越靠前。
移动:决定器者在战斗中每回合能够移动的距离。
初始行动:器者进入关卡时,额外拥有的初始【行动】值。
暴击率:战斗中触发【暴击攻击/治疗/护盾】的概率。
暴击伤害:影响器者在触发暴击时产生的伤害值。
暴击抵抗:减少器者受到【暴击伤害】的概率。
格挡:战斗中触发【物理伤害格挡】的概率。
格挡减伤:触发格挡时,减少所受到伤害的百分比。
闪避率:器者在受到敌人攻击时,躲避伤害的概率。会受到敌人【命中】属性的影响。绝技无法被闪避。
吸血率:影响角色在造成伤害时,将伤害值装换成自己生命值的比例。
水平跳跃:器者在战斗中能够跨越的最远距离/地面凹陷程度(水平面)。
垂直跳跃:器者在战斗中能够翻越的最高可站立地面(高度差)。
初始能量:器者进入关卡时,额外拥有的初始【能量】值。
能量上限:器者在战斗中所能容纳的最多能量点数。
治疗增益:影响器者在治疗其他队友时所能回复的生命值。
受疗增益:影响器者在受到治疗时,所回复的生命值。
贯穿概率:造成伤害时概率无视70%的双防
狙击冷却率:狙击模式下的常击有一定概率减少一回合狙击技能冷却。
能量自动获取:每回合自动获取能量值,累计满1点后额外获得一点能量。
防御穿透:造成伤害时,无视一定比例的双类型防御。
物华弥新3.2上配队攻略截图
物华弥新3.2上配队攻略
制作仓促,不够完美,欢迎批评指正! 天王石刻,赤壁赋页,6931这些卡可以在任意体系中作为灵活变动的输出位,在需要多队伍时可以拆开使用。太阳神鸟的权威辅助性是无可替代的,有就带,可以安插任意队伍! 庞贝作为多段核心,如果队友缺少时可以选择携带一些拐技能伤害的器者,如秦公镈等等。 关于余烬述异志,新人可以天王石刻(借),鸟音、牛尊、银香囊(试用);琵琶、220、洛神(试用),彩凤鸣岐(借);这样就组
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新手入坑指南二,角色开荒推荐养成资源获取截图
新手入坑指南二,角色开荒推荐养成资源获取
这边给一个推图角色推荐: 蝠桃瓶 蝠桃瓶必练,30开深造可以轻松过很多前期本,开荒巨猛。新手活动免费送满命,后面有想用的构术可以换,没有可以一直用到毕业,活动有练蝠桃瓶的要求。她机制简单粗暴,伤害高,群伤c,杀人回能,是前期非常好的群伤构素c,在没有红卡群伤大c的情况下,她就是最好的!而且这个练度越高越强,能打到很后面的关卡。 天蓝瓶 天蓝瓶配合一个宿卫也就是t也很不错,宿卫最好选择能援护的;金卡
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全特出远击强度榜(含焕章)截图
全特出远击强度榜(含焕章)
观前提醒:只考虑远击综合排名,和全器者会有出入 T0:数值美丽 彩凤鸣岐:唯一真神,焕章数值给很多,目前唯一值得养的远击 武器推荐:古典松木弩,瓶内词话弩(实际效果与描述不符,警惕修复) T1:(略有缺陷) ①天球仪:召唤队核心,但由于整个队伍出伤逻辑,不适合喜欢快速清场玩家 武器推荐:太虚恒光弩 ②桃源仙境图:召唤队成员,相对天球仪离开召唤队也能用,但是单走输出不太行 武器推荐:双攻任意武器 ③
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【物华弥新】特出器者养成攻略|3.2(上)截图
【物华弥新】特出器者养成攻略|3.2(上)
7.30修正: 万工轿首选武器文本错误,金桂抱月弩修改为流云鸣沙弩 7.11修正: ①水晶杯武器首选修改为太虚恒光剑,新武器更换列表移除水晶杯 ②秦公镈武器次选修改为旧画扇 ③彩凤鸣岐深造文本错误,威慑改为破碎 ④愿望杯武器首选修改为绮木覆花弩,深造推荐新增校准点法 ⑤庞贝队友移除五弦琵琶 #物华弥新 #物华弥新创作者激励计划
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新手一定要注意的坑!截图
新手一定要注意的坑!
玩这游戏快一个月了,发一下我没注意踩到的坑,如果有别的新手看到了,希望可以给你帮助。 1:开局免费送的器者尽量不要练到高等级,数值已经膨胀很多了,一队90级开局送的器者打活动关30级都是艰难蠕动。 2:尽早通过主线关卡把后勤资源拉满,后勤等级升级后每天产出的收益都会增加,越早打越好。 3:东谷币后面一般不是很缺,前期缺东谷币尽量等一段时间别用体力刷。 4:尽早通关基础训练5(辰)等级的关卡,性价比
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汉谟拉比法典|角色测评攻略「物华弥新」截图
汉谟拉比法典|角色测评攻略「物华弥新」
#物华弥新创作者激励计划 #物华弥新攻略 #物华弥新
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【物华弥新·九幽行域】前六关通关阵容分享截图
【物华弥新·九幽行域】前六关通关阵容分享
前六关全都100分满分无减员通关了(p1),这里分享一下个人打得比较顺手的两个阵容和一些通关思路。 👉1、3、5关用的是海错图带队的连击队(p2)。个人觉得,这个队伍比较重要的,反而是三致的莲花尊,三致莲花尊的职业技给的buff,大大提升了海错图和牛尊的出伤(通常是先给海错图,再给牛尊),增加一些海错图和牛尊的移动力,同时还具有一定的保人能力。其次是三致的海错图,三致海错图的图记buff可以让敌方
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截止目前到3.2版本下最热门的三个体系阵容截图
截止目前到3.2版本下最热门的三个体系阵容
三个TO阵容的核心成员,图一法典提供全物化最强的增伤,在技伤队作用最大,莫高窟记几乎是绑定松风图的提供减大招cd和增伤循环更顺畅,万壑松风图主力输出,没什么过多的好说,除了暴力就是暴力,非常的凶猛输出手,图二新进阶的t0队,换章采风(0命即可)配合限定庞贝非常暴力,不管群体还是单体都非常的强,不输于技伤队,二人即可成一队,其他队友再加入一些提供萧剑蓄势的队友即可,技伤队也是一样,取决于自己的人物来
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关于围绕庞贝组队的机制科普截图
关于围绕庞贝组队的机制科普
最近看到一些帖子对于庞贝和其队友机制的理解有错误之处,在此做攻略科普 笼统的说,庞贝是多段大c,伤害构成主要为技能伤害,多段队友会给他增加自身伤害,他会队友在单次攻击大于3时追加警戒并附赠技能伤害,每轮警戒3次后再行动开大,造成多段技伤并再次触发被动的技能伤害。如果队友使敌方血量降低至30%以下,则会在队友回合结束后追加额外真实伤害。 下面细说斩杀真伤,次伤害视为额外伤害,且在回合外触发,如果是多
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新手入坑指南一,角色培养玩法解析配队思路截图
新手入坑指南一,角色培养玩法解析配队思路
物华弥新是战旗类的游戏,队伍里可以上6个人(带上T字帛画能有8人口),玩法并不复杂,一个角色有平a,职业技能,绝技(大招),和三个被动,战斗时除非有额外回合,不然每个角色只能动一次,选择一个技能释放。又因为战棋类战斗相对繁琐,这个游戏目前的自动al又是一坨屎,所以对手操有一定需求,不过整体也不算困难,因为战斗流程比较流畅,所以打的比较久也不会累。 游戏内的角色有五种职业,其中有些定位区分的不是很明
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