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【星之翼攻略】新手向,基础术语扫盲(基础篇)

修改于2024/05/041.8 万浏览游戏攻略
前言:新手不要碰3000大机,玩2500和2000都行,但3000真不能碰
扫盲点:①基础类(基础知识,以移动为主,普及各个按键的作用)②进阶类(局内数据知识,以便于能看懂各个数据面板)③战术类(进攻,防御类,如何跟队友配合)④其他类(如果有的话)
基础类
①BD:Boost Dush,也就是默认键位右下角的冲刺(如图)
TapTap
这个按键可以取消掉绝大部分的技能后摇,游戏内移动的根基
②STEP:垫步(游戏内叫做闪避),移动量对比BD来说较少,但是拥有切除诱导(诱导详见进阶类)的效果,位置在默认键位的右下角和左移动轮盘的外圈(如图)
TapTap
右下角(只有方案1和自定义有这个按键)
TapTap
轮盘外圈
③惯性跳:使用BD飞行后使用上升键,角色通过Bd的惯性进行一定距离跳跃(如图)
TapTap
惯性跳距离和角色有一定关系
④旋回:BD的情况下持续用做摇杆输入方向键来完成旋回,作为闪避手段中耗气最少且破绽最小的防守向立回,不同的角色旋回性能也不同,近战机的旋回性能最佳(如图)
TapTap
低机动角色别这样飞,容易挨打
TapTap
惯性跳落地的习惯务必养好
⑤拉盾:字面意义,盾的格挡分为两种:发光的和不发光的,分别为完美格挡与普通格挡,前者在抵挡伤害的同时回复大量气槽,后者只有单纯的抵挡伤害的作用(如图)至于这玩意放在移动里讲,单纯因为本家的拉盾用的是摇杆前后掰才能把盾掰出来
TapTap
完美格挡
TapTap
光芒消失后为普通格挡
⑥SC:STEP Clancel,输入step后用跳跃(上升)取消step的硬直,可以切除对方诱导(包括格斗)的同时保持角色的移动,缺点是气槽消耗非常大(如图)
TapTap
适合用来应对近战突脸
⑦SD:STEP Dush,输入step后用bd打断step的硬直,切除对方诱导的同时可以直接完成惯性跳的加速惯性,属于SC的一个变种,优缺点与SC一致,区别在于一个是纵向一个是横向(如图)
TapTap
非常好用的起手式,熟练的反方向sd可以顶着弹雨近身,红锁接近速度略快于普通BD
⑧虹闪:通过STEP来打断自己正在进行中的格斗&格斗技能,效果为身后出现短暂的彩虹拖尾(图1),而进攻手段中的“虹”指的就是不停的通过:横格,step,横格的手段来接近敌人,此途中可规避绝大部分伤害,也可以接sc和sd来进行常规立回(图3)
TapTap
TapTap
也是虹
TapTap
虹接sc&sd
⑨抖人:这个别学,主要用处是嘲讽,轻则被人双锁一整局重则被人挂通缉令遇到就双锁,可以不会但不能不知道是嘲讽的意思,因为真的有新人以为是打招呼然后开局抖人的(图里两种都是)因为目前没有亮牌这一选项,所以暂时不写
TapTap
帕金森
TapTap
摇摆阳
后面的新开一个帖子吧,这个帖实在太长了加上楼中楼不能用我最喜欢的字体加粗
进阶篇链接:进阶类
战术篇链接:战术篇
cost调整链接:Cost调整
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