来自萌新的一点认识
3 小时前35 浏览综合
咱们咱们星之翼真棒,平衡性做的真不错(褒义)
感觉每个角色都可以练,都可以上场
(目前4000分,游戏时长好像只有50小时,感到吃力了,只玩单挑,有大佬能说说我的看法哪里有误吗?)
都值得一试呢,讲真,挺让人开心的
(我觉得所有角色都可以玩,都可以练,这个,对吗?)
加上我头一次见,觉得设计极好的C条机制,这样连下等马,能上场真不错,还为游戏增加了博弈点,的确是极好的。
不过部分角色的部分招式确实有点不讲理,
还行,
正常商业运营的竞技游戏就是会出现一些轮椅或者部分无脑的东西,现在我感觉整体平衡做的其实是我见过最好的(或许是见识还不足吧,但我感觉这个平衡能和《植物大战僵尸1》这种超凡的艺术品做比较,而且就算植物1也有咖啡豆、杨桃这样略有点遗憾的设计)
还是不过我还是想吐槽一下,
雷姬的部分招式有点过于赖了![[表情_恶魔]](https://img.tapimg.com/market/images/b9d9b9f3548f95a2f42f535664c77b0c.png)
![[表情_恶魔]](https://img.tapimg.com/market/images/b9d9b9f3548f95a2f42f535664c77b0c.png)
被威压堵墙角压起身,没办法啊,又不能正常格挡
主射击的麻痹,还有副射击的击飞有点离谱
“凭什么这都接得上?”
和下等马罗兰对比的时候总是想问为什么罗兰就接不上
,不过毕竟是从隔壁家跑来的联动角色为了吸引隔壁轮椅玩多了的玩家(混沌效应里,你几乎找不出一个不“强”或者出招表里面没有不“赖”的角色),整点赖招或者低门槛的设计无可厚非,但我就得“非”一下
,不过毕竟是从隔壁家跑来的联动角色为了吸引隔壁轮椅玩多了的玩家(混沌效应里,你几乎找不出一个不“强”或者出招表里面没有不“赖”的角色),整点赖招或者低门槛的设计无可厚非,但我就得“非”一下“这也叫战斗吗?”
(深受《刃牙》《海虎》《武神》等作品的影响,我觉得“塔塔开”(战斗)是特别的,而有些赖招有辱战斗或者说武的精神,好笑吗?无妨,倒不如说有点符合这游戏的基调了,就像罗兰一样,自说自话的中二病,那也不赖
)
)感觉像立回啊,还有许多挺基础和必备的战术没学会,许多专业名词,比如DB(还是BD)现在都不认识,
现现在我就一魔怔格斗单挑萌新,
好在我好在我感觉新手保护期结束了,给我排位匹配的都是正常人,而我能停留在4000分左右,只要有时间我能感觉我不会止步于此。嗯,玩的挺开心![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
说了说了好多啊,有意义吗?
无所谓,
只要战斗就有PLEASURE(乐趣),那才是TREASURE (至宝)![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_怒]](https://img.tapimg.com/market/images/81120b7c79fab8f9b5b5784fa1fbfcec.png)
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_怒]](https://img.tapimg.com/market/images/81120b7c79fab8f9b5b5784fa1fbfcec.png)




