■钓鱼,只不过是你善意的谎言罢了短短数日,便有成千上万的钓鱼佬们神秘般空降于此,究竟是什么般魔力吸引我们灵魂深处的快乐,以致于乐此不疲地一次又一次地抛竿收线?是现实钓鱼钓不起,而是赛博欢乐更具性价比嘛?并不是的,深度追溯游戏内核本源,他只不过是披着一层华丽糖衣的玩法炮弹,以充满博弈色彩的抽卡机制俘虏我们的芳心,本质上于快餐式微信小游戏别无二致,好玩易上头,是消磨时光的利剑,但也存有易养成赌徒心态的隐患...-■糖衣炮弹,是怎么让人上瘾的?1:巧用休闲热潮下的钓鱼题材,引人注目2:局内竞争性足够,但却拿捏得当不逼迫3:环环相扣的激励机制,令人逐渐迷失沉沦————————————■半真半假的钓鱼氛围感以现实钓鱼经验来要求这款游戏,那很明显这款游戏是不可能满足所有人的要求的,毕竟钓鱼本身就是一门学问,找点位,点窝,饵料,竿造,钓线,专注力等等,若是如同游戏内次次上钩,那钓鱼佬永不空军的至理名言,岂不是白喊的?-●那么,游戏在哪些的方面做到了“真”?1:钓到大鱼或珍奇鱼的畅爽感2:较为写实的背景画面3:排行榜的竞技感满足钓佬们的虚荣心4:主页的最高纪录满足钓佬们的炫耀感5:竿造与鱼卡对应付出金钱与钓鱼经验6:随等级开放的多点位改善审美疲劳7:鱼种种类繁多造型独特-●那有什么地方是与现实背道而驰的“假”?1:部分鱼的外观有夸大或抽象成份2:钓竿的种类过少,外形也不够专业。3:钓鱼过程的演化和展示与实况钓鱼不符4:摒弃了很多现实钓鱼的复杂工序5:同一个池的鱼种,有斥性却仍同在。●友情提醒追求钓鱼真实感的玩家们请不要抱有太大的期待,本款游戏终究是游戏化的钓鱼,实地性质倾向于电子娱乐。————————————■有趣极简化操作下,充斥着成瘾性!●剖析1:钓鱼操作本款游戏将钓鱼间的拉扯转化为一个蓄力值,每集三次蓄力值则触发一次固定鱼线的强拉扯来消耗鱼的耐力。这种拉扯,在现实一般通过钓佬们的左右拉竿来使鱼儿失力,在游戏中也比较贴合的改成了左屏的左滑或右滑触发。游戏中的出水被称做〈刺鱼〉,在游戏中的这种操作,可以大大削弱鱼儿的初始耐力,而〈刺鱼〉的成功与否取决鱼玩家在鱼儿上钩那一刻的专注度,待到指标浮动到指定位置可以在后续拉扯中事半功倍。-●剖析2:养成爽点越大的鱼,分数越高,而分数决定排行榜与资源争夺。越大的鱼,也越难钓,风浪越大鱼越贵,平时需胆战心惊的以身试险,这里仅需动动小手,培养鱼竿与升级鱼卡便可轻松拿捏,氪金花点钱更能直接走捷径,风雨无阻。-●剖析3:时间刺客活动循环与奖励机制环环相扣,明明想下线休息,但无奈于偶然间投放了巨量管饱式的奖励资源,趋利避害的生物本能,让我们再次披挂上阵,直至所有资源不再浪费为止!所以非常适合部分人长线游玩,时间分配于珍惜鱼种全图鉴,匹配对战和活动排行榜或渔场锦标赛等。1:鱼种全图鉴2:匹配对战,双人比拼钓鱼实力3:大排行榜争位亮相4:论坛晒出个人高分靓鱼————————————■充满迷惑性的商业化付费模式玩家:为什么我钓鱼没有伤害游戏商:没有买卖就没有伤害-玩家:可氪可不氪,全凭自身自控力游戏商:提倡以冲动型消费为主,多设点局来瞅瞅大伙反应,时间一长次数多了,总会有那么一次会掉坑里的●剖析:游戏付费氪金点1:体力(不建议不肝不氪的玩家打排行榜)对应钓鱼次数和竞技需求,以及后续的资源争夺获取。2:钓竿获取(看个人喜好)对于钓鱼的数值增益与特殊效果,高级钓竿可以氪金买一把,但没必要,因为高级钓竿也可以在如P1所示的金箱里面开出来。3:鱼卡养成(完全没必要)鱼卡对应钓鱼经验,单张鱼卡升的越多,钓到这个种类的鱼获得的加成也越多,且会适当降低此类鱼的钓取难度。不过鱼卡做普通任务也会送,所以没必要。4:其他常规付费项通行证、各种礼包、钻石●友情提醒:考虑氪金回报的性价比并不是很大,很多氪金内容是可以通过钓鱼做任务获取到的,建议根据自己的喜好和金钱支配实力来考虑。————————————■缺点汇总及部分解决方法1:游玩期间卡顿闪退问题本质为土豆服务器数量不足,从临时扩增服务器的操作来推断,估计厂商也意想不到自己的游戏能够爆火,虽已亡羊补牢,但希望能彻底解决;2:逼氪鱼竿的问题很多时候鱼钓不起来,会显示鱼竿等级不够或品阶太次,前面也提到过,高级鱼竿可以靠自己争取得来,氪金,按自己能力来考虑。3:排行榜虚假及人机排行榜的问题这游戏其实也不是很多人想的那样是广域联机游戏,排行榜上一些分数就是虚拟的,可以看作是一个门槛,建议放宽心,忍不了也可以论坛反馈。4:外挂强加分问题一方面,加分机制是按照鱼种与鱼儿重量进行计算的,建议先看清楚不要冤枉好人。另一方面,外挂是确实存在的,可截图反馈给游戏方处理,现已在严抓,大家一起维护!————————————■游戏局外人的客观感受这算是一款比较有创新性的钓鱼题材游戏,其较为有质感的画面和设计相对合理的游戏玩法是值得体验的。在后续的跟进游玩体验当中,各种活动赠送的体力以及高阶钓竿还是比较良心的,长时间在线的玩家根据活动任务合理安排体力优先级,这款游戏后续的资源回报也不会令你失望。游戏的不足在于接不住人流的膨胀,一些地方还没来得及完善改进,对于规则的讲解也并不是非常清晰,许多隐性规则不会有专门的教程来进行教导,不过可以耐心期待后续的改动与加强。————————————■结语在如今的各种强养成流派游戏下,被卡体力,被卡资源,披着自由的外套下是早已注定的流程与套路。偶尔放下那些令人疲惫的游戏,放下那些自我感觉不做就是亏的任务,不带有强目的的心态来体验一下这款钓鱼的轻松闲暇,还是非常能转换心情的,但不要顾此失彼,大意地让时间悄悄从指缝间快速溜走,回头才追忆起,生活才是我们的主旋律!“从未有过好运,也从未需要好运”“每一秒都很重要”——时间刺客-艾克
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