2024/4/20240 浏览综合
关于宴会改版
改版之后,我不知道别人,反正我每次开精灵宴会,都能从十几只猴子里面挑两只混血猴子,既然如此,我为什么不去相亲市场,在36个猴子里面去精灵呢?有人说宴会有保底啊,我去精灵开宴会,都能开十几只猴子出来,你觉得保底的那个,轮得到精灵?就算轮得到,无特精灵也没用啊。况且,除了金面包,我还要付出各种橙资源呢,而相亲市场只需要付出银币。
因此,这种怨恨情绪,就会被集中到某个人身上,为了转移这种情绪,可以考虑在后面的规划里面,增加一个击杀功能,宴会结束后,被表白的对象除开。其他人均可以击杀,按照爵位不同,获得不同等级的资源。要不要奖励问题也不大,主要是需要一个泄愤口。
然后由于持续击杀某个地区的皇亲国戚(公
爵)。导致还地区对主角团产生仇恨值,当仇恨值达到某个阈值,就会爆发国战,类似于海盗来袭。
国战,一个大boss带领一堆本土职业对主角团征讨,类似于秘境。(一 场战斗就行。)
打赢了,获得高额的经验,不菲的资源,并清空仇恨值。(开那么多宴会, 浪费那么多橙材,让我回回本怎么了? )
打输了,士气减半,获得少量的经验。
300变成150,200变成100。)去该地区接任务,奖励减半,减少仇恨值,当仇恨值清0后,奖励恢复,并且仇恨值未清0前,不可再次击杀该地区贵族(指国战战败之后,仇恨值未清0之
前)
这样的话,哪怕开精灵宴会。出来十几个猴子,我也会直接击杀泄愤,不会诅咒某人没有什么没
有什么了。
情绪转移法,值得拥有!可以考虑加入后续版本规划中
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