【开发情报】VOL.1:异格测试优化

修改于2024/04/22694 浏览综合
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亲爱的超链者们,4月20日我们首次以前瞻特别节目的形式向大家介绍伊瑟的更新内容,各位是否看得尽兴呢?
此次测试中,大家可以体会到搭配不同组合推图、挑战强大敌人的策略卡牌乐趣。除此之外,相较于一测游戏也进行了大量减负优化,并迭代了非常多美术、剧情等内容,这里再进行一些补充。
一起看下吧。
一、游戏减负
1.1 取消消耗同星级异格者升星的机制
本次测试中,每个异格者只能持有一个,抽到重复异格者时会变成异格者的原质觉醒材料和升星材料。这个改动不仅更符合现在的游戏习惯,也减去了枯燥的“练狗粮”环节,为超链者养成队伍进行减负。
此后,只需使用与异格者同星级的道具【留影】即可升星。【留影】可在秘闻调查副本中获取,抽卡时也有机会获得。进化异格者不再疲累。
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1.2 战斗可最小化至后台放置
所有资源副本现在都会在挑战成功后解锁最小化功能,刷素材日常将不再占用大家很多的时间。想连续刷的时候就可以在进入战斗后设置刷本次数(一轮最多5次)后最小化,然后超链者可以去给异格者配智壳、推主线等做其他操作,等着“收菜”就行。
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最小化功能将在主线章节《消失的列车(上)》1-3后开启。
顺带一提,自动战斗和加速功能也提前至序章通关后开启了。
1.3 主线关卡战斗变快
我们对主线挑战也进行了加速,全面下调了主线关卡中小怪和部分首领的数值,并且超链者们只会遇到一波敌人。让各位在享受战斗之余,可以更快地投入到下一段冒险中。
1.4 增加快捷菜单
主界面现在添加了各个功能的快捷入口按钮、各个玩法界面右上角也都增加了快捷菜单,今后超链者们不必返回家中即可进行大部分的功能操作了。
二、品质升级
2.1 立绘升级、建模优化
伊瑟的美术品质在一测的基础上进行了多方位升级,这次测试中大家将看到大部分异格者的立绘添加了背景,并且建模从脸部到身材都重塑了。
这里变化最大的就是惊霆,他的外貌和模型调整成了一个潇洒的特工形象,并且更名为格雷,在主线中会有更多的戏份。
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其他还有诸如杜兰铎、胧、男主角等人外型的变化,超链者们可以在测试版本中体验到。
2.2 场景与剧情迭代
一测时主线《失心之家》章节发生在一个数据碎片堆砌起来的场景中,这次测试,该场景进行了大量装修,在不失去剧情原本氛围下变得更有实体感了。
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此外,我们对主线剧情进行了大量调整和重构,增加了许多异格者的出场戏份以及非常多的过场动画和世界观短片讲解,强化沉浸感,欢迎到游戏中体会。
还有许多在直播中已经介绍到的新内容,就不在此赘述啦。上次测试后大家的反馈优化项几乎都能在异格测试中体验到,我们期盼每一位超链者的真实测评。测试资格正在陆续发放,请耐心等待。
接下来还有更多测试相关情报,敬请关注!
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