【格兰索历险记】乐无异+底线大作战攻略+吐槽

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前几天去旅游了,海景镇楼
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一、首先是乐无异(轻卫)
其他的帖子都介绍过了,这里就不细说了,翻别人的攻略就行
1花没用,3花提升了输出能力。技能和命座设计非常割裂,输出模式没有任何的技能可以开。
抽取建议:开图鉴/不抽
资源投入:S5图一乐,技能(1,1),不建议新人抽取和投入资源
二、底线大作战(攻击卡)
看着攻击终端属性对半开,其实加不了多少终端,唤醒给的比较少,所以不能妄图替换掉谎言之下/残照/好吃/蛋生等,并且特质搞笑,你一共漫巡能点几下攻击?
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大技能看着是乐无异专属,其实是尖峰喝汤,注意技能生效范围是单独个体而不像空一样是全队
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抽取建议:1张开图鉴即可,对昊苍、屠苏等尖峰提升较大,不玩尖峰主c的不用抽了,至于耶夫娜?我很抱歉
三、吐槽
1、一个轻卫,技能全是防御,命座给输出,没有输出技能,设计割裂,模糊了职业定位。那我后面一个铁驭数值给够是不是能让红玉下岗?
2、烙痕越来越专,从天狼到底线
3、5星海底有感,弱保软究竟是在给谁做?要弱保软的不会去打这种没奖励的高难,要打高难的被你这弱保软整不会了
(1)、恐惧感:我的卡会不会被zl变着法ban掉?玩游戏跟做期货一样天天给你整活,一不留神就给你搞跌停
(2)、5星海底的词条有些恶心人了,限制了构筑,失去了探索的乐趣,我无脑上风晴雪排云就好了
(3)、p1p2没有任何改变,又臭又长。p3加的东西,并没有对流程有什么改变,等于没加东西
(4)、角色很一般,售后很生硬,那后面的角色就别好好设计了,用关卡抬好了,跟崩三一样直接深渊出对应天气好了,钱都充到怪身上去
(5)、本来很喜欢这种多解构筑的玩法的,现在变成八股文了,很失望
(6)、相对来说,卡米拉的设计非常好,例如我是用风队打的,我会去走位把地刺排成一串,然后用龙晴的大雾化减伤,再用红玉的连击去清刺,p2我上牢卯去打一个平a消掉火地板然后铺上水,打完之后我一个月下来还能去回味之前的操作,而5星鲸鱼我的回忆就是排云,排云,排云。。。
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