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城池管理篇-太守安置,资源建设运输详细介绍

修改于2024/06/091.3 万浏览攻略征集
点击一个主城,可以显示其领地范围,和隶属的府,关,港等隶属城(统称:小城)
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白色线连着的就是隶属城
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城就是主城,另外三个府,关,港是小城
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城池详细:第一步安置太守
太守:提高主城和所有附属城的产出,提高自身城防。(智政高则产量金多,武统高则产兵多)
第一页:策略
如果是开局自带给的城池(会有兵有粮,但钱会很缺),先设税收,先收钱造建筑等造齐全改回均衡
后面占领的城:设均衡即可
第二页:佐官
郡尉:提升城的防御和反击伤害(武统高则高) (不被攻打的情况下不用设)
郡丞:提高所有附属城的产出(智政高则高),(都根据四维,决定产出多少)(没有附属城的,可以不设)
小城的守将,主要就是郡尉的作用,
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非战城安置这俩就行了
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不被打不用放守将
第三页:提案(这里不用管他们,具体去左上角事件里的提案看)
有:开仓,筹粮,募兵,治安,修缮等
第四页:委托:
当本旬有剩余行动力,回合结束时会消耗所剩行动力执行部署任务
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有用程度:登庸≥探索,其他的不想浪费行动力就不用设,个人觉得没啥用,探索也是在提案里看就行了(效果比这里好)
推荐设置:第一登庸,第二登庸(简称双登庸),手动登庸需要一个一个点击,很麻烦,所以设这个是很方便的,
但如果是你想要的名将之类的,建议手动去用亲信武将登庸,成功率很高
登庸的作用:在探索到在野武将之后,可派遣武将消耗行动力去把人邀请加入自己势力。
如开局武将不够,放一个太守就可以了,设置,第一登庸,第二探索
(城池没有武将可以登庸,则回合结束消耗行动力去探索,有登庸就优先登庸)
此外,有人才辈出词条的城市可以设置双登庸+探索
建筑:每次消耗1点行动力和此城资金,建造建筑
经济建筑四种:农田-粮食,伐木场-资金,村落-人口,特产(蓝色)
特产有两种:
种植作物:用于建立商路-产资金
制造装备:降低某类资金消耗成本
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起点只能选择己方有特产种植的城市
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终点可以随意选择,左上角可更改势力,但如选择其他势力,也会出现被拒绝的情况
军事建筑:
弓橹:射程范围3格,建造间隔5格
拒马:只能城池外围,1格内建造
陷阱:武将途径踩中,将失去所有移动力,但攻击范围内仍可以攻击,释放技能等
城墙:城池外围,1格外可以建造,如360°拐弯会连起来并间隔1格
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隶属:可调节小城储量:
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如空仓10%,那么次小城的存储只能是上限的10%,多余有产出会自动加入主城(重点特性,会考)
所以会有下面有两点要注意:
第一:设了隶属,如小城遭遇敌方攻打,想运兵力防守小城,需要把隶属10%设回100%,要不然就会出现运进去又返回到了主城,
第二:如隶属城是100%且存量很多,但主城遭遇攻打,可以设小城隶属10%,那么小城的储存将保留10%,其余全部回到主城(就是有人经常疑问,AI虚空产兵的来历)
委派:探索,调回,运输
探索:一般在提案里看,提案里的探索城市,城里有两个空闲武将则会消耗四点,一次派两名武将去,
调回:调其他城里,空闲的武将回到此城
运输:选择空闲武将,运输资源去其他城
运输的重点:没有漕运不能从水路运输,而且如初始路线选择有水路,那么运输武将会移动到港口时,卡在港口不动,一直傻站着,直到官僚建出漕运
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例如长安→北地,没有漕运会傻站在弘农港
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但可以手动途径,选择途径小城运输
最后就是推荐的武将安置问题
非参战的城市只用放三个将,一个太守,一个郡丞(隶属城产出),再留一个运输兵,隶属选空仓10%
(可以看天赋栏,运输兵最好是带运输天赋的,当然太守也有太守天赋的比较好,或者是四边形战士平均80.80.80.80的 )
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钱兵天赋
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探索天赋
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运输天赋
委托:可以双登庸,在有人才辈出的城市可以双登庸+探索,
这样一来(登庸,运输就都搞定了,剩余多的行动力就看提案探索就行了)
调遣武将时不要调成运输兵即可
记住运输兵的名字“玩多了,武将天赋都不会改变,慢慢就记住了”
超过前期主城兵力超过2w 就可以运往前线,后面官僚把运输建起来之后,可以主城存到3-4w兵力运一次
运输时:不要改抵达后返回(每个城都有一个,非常稳定,不会乱)
抵达后不返回,一般用于,参战城市,运往小城,做进攻/防守,和整编队伍用
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主打一个军事化管理,熟练了,城池管理就随随便便拿捏了
参战的城市,要设郡丞,和小太守提高城防和反击能力,选武统高的,如果是压着打不会被揍,也可以不设,
隶属100%,直到周围没有其他威胁势力,后可设置10%,
其他一致
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逐鹿 武将天赋
|精华版|盘点那些好用的太守(一)截图
|精华版|盘点那些好用的太守(一)
1. 五级产兵+五级产粮+空城计(30%城免): 诸葛亮 2. 五级产兵+五级城反+五级城免+五级城攻: 曹仁 3. 五级产兵+五级产粮+五级产钱+五级城免: 夏侯惇 4. 四级产兵+滚石(23%城反)+镇守(27%城免): 郝昭 5. 五级产兵+五级城免: 吕常 6. 四级产兵+四级产粮+四级产钱: 牵招 7. 四级产兵+五级城免+三级城反: 陈泰 8. 五级产兵: 陆逊、轲比能、皇甫嵩、夏侯渊
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绍宋·山河再兴截图
绍宋·山河再兴
《绍宋》剧本|正式免费发布 · 心血打磨完整版 本剧本由我和@剑来 历时反复修改、逐段打磨、多次调整细节,本次《绍宋》原创剧本终于完整定稿、正式公开! 本剧本全程为爱发电、纯个人用心制作,无盈利、无收费、无门槛,完全免费开放给所有喜欢绍宋、喜欢宋史、喜欢抗金题材的玩家体验游玩。 剧本剧情完全依托经典原著小说《绍宋》世界观改编,严格贴合原著主线基调与人物人设。 故事背景定格于建炎三年,风
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个人认为目前主流神将排行截图
个人认为目前主流神将排行
武将榜 t0:张飞断档的强,能野战能攻城技能没冷却,还有大范围伤害,能套盾还有回复续航直接拉满 关羽,单体爆发最强,黄龙等级起来后保底3万伤害缺点真空期太长,兵种太贵 曹仁,能抗能打坦度最高的神将攻城也不错,唯一缺点就是怕法师和控制,兵种移动速度也慢 吕玲绮,机动性和多动拉满就是太脆,特性也看运气发挥不稳定理论上能无限动 吕布,t0守门员,能进战能远程机动性和伤害拉满自身特性主动攻击击溃敌人后能刷
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后时代入坑,DLC太贵一个都没买,聊聊本体截图
后时代入坑,DLC太贵一个都没买,聊聊本体
本体武将与法师排行榜,先排武将再排法师(个人看法欢迎交流讨论)😘😘😘 T0:曹仁,张飞,关羽,刘备,袁绍,曹操 曹仁自带双红增伤,兵势极,特殊兵种,一回合2再动,最离谱是这样的组合,还能给他加个群体回血技能,真就是逐鹿本体第一智勇双全了,已经在最新的更新中一跃晋升T0,能够从前期一直强到大后期。[表情_酷] 张三爷的强度,体现在高等级暴喝上,大后期的三爷神挡杀神,佛挡杀佛,自身带有高伤,回蓝,回血
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原创自制大地图截图
原创自制大地图
本人骁龙至尊版处理器,但还是感觉大地图就够用了,我参考汉末州郡地图,去除府城级别,设置了90郡城和13关隘、44港口。最近修改完了,特发出来与诸君共享!分享码在第12张图 本地图已经过期删除
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从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将截图
从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将
数据来源:聆海(我宝宝),自测,道听途说,凌统没测出来所以没加
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关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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分享一个终极自建外交军师特性,没有之一截图
分享一个终极自建外交军师特性,没有之一
如图: 4+3+2=9 可以同时执行最高9个外交计谋!! 叠加外交成功率,天赋树,专门适合外交型,开局坐牢型势力。 #逐鹿
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五自建横扫三国极限截图
五自建横扫三国极限
又名“自建组合套餐”,极限难度这五个自建足够,出征后轻松横扫全图。 难度是自建势力郡守开局,极限回复100%。 【最强之盾—反伤扎营】 战损比1:20左右,一人一城,持续回复兵力。 【最强之矛—任侠法师】 理想情况一回合平均消灭5队,无限接近DLC神将的输出能力,甚至比某些DLCT1神将的输出能力要高。 【最强攻城—怯薛军】 公认的自建最强攻城,配合“战争动员”,两回合足以攻破4万人城,另有最强单
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黄巾军大一统玩家心得发言截图
黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。 运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。 如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。 然
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