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【新模块讨论】构建工坊(模块化地图),欢迎大家参与讨论!

精华修改于2024/04/22983 浏览
暑期前大更新的内容中,一个重大更新就是构建工坊,构建工坊的目的是为了进一步提高小破坦的可玩性,激发大家的创造力。构建工坊简单来说就是以方格为单位的模块地图,大家可以简单理解为类似MC的场景搭建,但是在小破坦中有许多不同
简单介绍
TapTap
如图显示,玩家可以自由搭建以上简单地图。蓝色为坦克入口,绿色会自由搭建地图部分,红色为出口。玩家从入口进入,击杀所有敌方坦克,到达红色出口,这个地图就算完成。
许多游戏的地图只能平面2D打造,小破坦作为一个3D游戏,自然可以3D空间打造。
目前暂定,地图中的格子每个平面限定256个,长或宽不得超过32,总数不得超过4096个。如此算下来,层数不超过24层。当然这些是暂定的,未来可能会根据需求修改。
大家可以发挥自己的创意,打造各种地图
TapTap
长方形,可以设计成迷宫
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蛇形地图,每一个台阶上升,缺口处可以放个弹簧
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做成一个旋转楼梯也不是不可以
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这是张纵向地图,在尽头放个定向弹簧,坦克就能上去了
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同理,地图也可以这样
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从上往下也是可以的
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做些艺术地图,纯体验,带上你的女朋友/好基友
三种模式
1.单人模式:
进入有,系统会随机下载三个模块地图,首尾相接。击杀地图中所有坦克,到达终点完成
2.组队PVE模式:
同样随机下载三个模块地图,首尾相接。可以2-3人一起玩。在组队界面开启
3.组队PVP模式:
中心对称,组队对战。当前的单人联机或者组队联机会随机到这些地图
三张模式对应的三种地图
1.单机地图:可以放置物理元素物体,如木箱,木板,油桶等
2.组队PVE:一般情况仅可放置固定物体
3.组队PVP:中心对称,一般情况仅可放置固定物体
界面与说明
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敬请期待的按钮最终要取消了,改成右侧内容
TapTap
玩家可以选择打造三种地图
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如果有地图,则会出现操作按钮
TapTap
地图打造界面
构建工坊是一次重大更新,如果顺利的话,会在6月份的更新上线。
欢迎大家给与建议,参与讨论!
个人坦克强度排行截图
个人坦克强度排行
基于高水平对局(即战队联赛水准),团队模式,一级满数值进行打分,所有坦克默认使用最佳炮弹、配件组合(即除聚能反坦克炮、傀儡以外默认使用复合穿甲弹/护盾增幅炮弹、穿甲重弹、高爆/狩猎者榴弹、高爆/护盾增幅导弹、吸血鬼/纳米/狩猎者激光,多项可选取最高值)。仅基于坦克强度(偏向于上限),不考虑获取难度、成本和上手难度。绝大多数e系车和新出的铁锤、电码不会参与本次排行。 评分标准详见上一贴: https
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这应该是最高伤害了吧截图
这应该是最高伤害了吧
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休闲房不是让你发泄情绪的截图
休闲房不是让你发泄情绪的
skai这人仗着有高级坦在休闲房打其他人
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电码坦克快速空袭技巧截图
电码坦克快速空袭技巧
建议先弄懂原理再来学习
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高质赛道工坊图推荐截图
高质赛道工坊图推荐
回游后,我在taptap上看到了不少新面孔,那么我猜你还没玩过↓ 1.69R1 澳洲赛道 赛道中有两个跳坡, 除赛道外还包括一个停车场漂移区 目前赞数:191 2.R8R1 惠比寿赛道 图中内容包括两条来自惠比寿的经典赛道[Minami]和[Ebisu drift school] 其中,[Minami]赛道是D1GP漂移赛事中 最具代表性之一的一条赛道 目前赞数:204 3.GM22 FD赛道 地
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我发现了战列舰最破坏平衡的打法截图
我发现了战列舰最破坏平衡的打法
在死斗模式中,战列舰只要在残血时退出游戏,再重新加入游戏,就可以将血量恢复到满,并且避免被之前的敌人打死。 这种退出重进回血的做法,游戏竟然没有任何惩罚,既不会扣除团队的比分,也不会造成自己的死亡。 @skai 建议在乱斗模式加入一条针对退出重进的惩罚,比如退出重连后,扣除一比分。
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重大消息战列舰两边居然是爱疯摄像头截图
重大消息战列舰两边居然是爱疯摄像头
战列舰两边凸起来的东西是爱疯📱摄像头😱传说 是16月在创造战列舰时多出来了两台爱疯手机16月把爱疯手机的摄像头拆下来安在战列舰上正因为有这两个摄像头我们才能看清别的坦克
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谁要跟你正面交锋了截图
谁要跟你正面交锋了
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铁锤歼击车拟人截图
铁锤歼击车拟人
#变形坦克2 #变形坦克2抽象网络
精华
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摩斯电码坦克快速上手指南截图
摩斯电码坦克快速上手指南
先给没看懂视频的玩法的玩家介绍一下,位置是两组数字组合,组合里面第一个数字为从左到右/从下到上的9个数(0~8,不过没有8可用),第二个数字的机制则是“小数点”,也就是“零点几”的机制,所以总体玩法就是整数为主,因此第二个数大多数情况下没必要考虑使用(本身因为输入时间大多数敌人都跑掉原位置了),所以重点只考虑组合中的第一个数字是几就行。(一个整数的距离大概是训练场小方块地砖约6个的距离因此“6”的
精华
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