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平衡性讨论——两个话题

修改于2024/04/22466 浏览综合
前言:本来不愿意讲这个话题,刚好有2个好的实例。
一、事由。
第一个例子,我忘了截图,双马尾大概说了这么一个意思:
有人在喷快攻让人无力抵抗,有人在骂拖把卡组毫无游戏体验,有人在吵幻境、大妖难以反制。
第二个例子,
孔雀过1给3毛,灯姐看3选1,雨女过1起雾也合理,而且起雾还有一个免费的星/月诫。
二、评判标准。
这版本,为了不玩游戏的策划好理解,我搞了这么一个简单的ABC标准。
A:基础身材及被动,考察手牌上手之前的作用。
B:核心或辅助能力值。
C:加权,主要由两方面构成,一是环境适应性,二是有没有稀罕的特性。
三、好的设计理念。
1、“完美”是一种残缺,残缺反而是真正的“完美”。
——没有弱点的全能卡组,平庸就是它的缺点。
2、克制是一种博弈,关键是决策权。
四、回归事例——单卡强度。
A项目先无视,无手牌情况下式神的强度。
B项目,
青行灯·辉火,三选一或者2火抽2变成抽1启悟,选择打1则跟夜火辉耀达成解5,选择占卜1肯定是不如三选1拿key牌概率。
退一步,权当我认为一舍一得,在辉灯这里不亏。
TapTap
孔雀明王,快攻核心就是为了打输出,孔雀翎是瞬发,大部分时间不卡手,甚至跟自身与铃鹿御前有配合。
3孔雀翎肯定大于启悟的。
TapTap
单卡而论,相思泪移除瞬发后算不上好卡。
C项目我不想讨论,也许雨女卡面就值得挨刀——红颜祸水。
我们回归一个很现实的问题:你得考虑式神定位与其实际效力。
比如,我能不能缝合创造这么一个式神——逆天:
麓鸣穿:1/0贯通,对敌方牌手造成伤害时,使逆天结附2惧翼。
——我真是太仁慈了,大岳丸回合外5攻,惧翼出击后会掉攻击。
同理,
流羽斩:1/,使一个敌方式神降低3攻击,使逆天获得2惧翼。
觉醒:戏法,当逆天攻击时拥有2惧翼,自动从手牌或牌库使用一张此牌,然后使逆天永久获得1攻。
——老太太心善,见不得人受苦,方圆百里的乞丐都送他归西了。
TapTap
——同为3/4,相似被动,你看我这惧翼比孔雀翎数值少1,既无铃鹿御前配合,又缺合格解后。
还不能用SSR转移惧翼给队友,真是亏大发了!
[表情_送花]显然是不行的,什么好处都占了。——策划尿习惯了,不想多聊。
A:雨女卡牌没上手的能力,属于底层。
B:亏模,自身与队友配合上限也很低。
C:青坊主砍后直接废掉雨青,不算强的被动。
——拿孔雀明王举例还凑合,碰瓷辉灯的,我都想哭。
五、回归事例——快攻、拖把、阴间。
[表情_思考]比例问题而已。
哪方面屁股付费的多,策划倾向哪一方,我是能理解的,也能接受。
但是,他削弱的方式,我很想吐槽。该吐槽的都明明白白吐槽过,不赘述。
现在是臭脚策划试图教玩家玩游戏,搅得环境很恶心,一点博弈的意味都没有。
——这也是我痛恨绑定队伍的主要原因之一,精华版本散是漫天星多好啊!
原本我以为奕复盘、恶鬼吃幻境、琅琊子钱眼已经是最垃圾的平衡设计了,
但我认了,因为同行更是100步起步,
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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09:48
所谓血量截图
所谓血量
自研阴间慢速卡组,利用凶星的回血和抽牌,以及缘神的灵咒达到不断回血的效果。罗候觉醒,SP白泽和神赐良缘提供源源不断的占卜,从而不断往牌库里添加凶星,怎么抽牌都不会抽爆。 解决战斗主要依靠三只方式:一是等待对面把牌抽爆,二是靠罗睺SSR往对面手牌塞凶星,直接扣除牌手血量,三是利用青坊主打血。 SP白泽的SSR用于复制罗睺和青坊主的SSR(最好不要用于回血,因为牌库里全是凶星),不带禅心是因为牌抽
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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00:55
新手必玩璇姐截图
新手必玩璇姐
随便分点牌就能造出来璇姐的阵容,当你学姐二级而已手上还有璇姐的星之子开阳星坠群星还有几张极星牌,就可以宣告这局的结束了,如果你碰见对面带有响应角色的话,你可以先用其他角色的牌来打掩护。 接下来的事,教你手上的牌够不够秒掉对方的伤害 用多余的火骗响应 两张星之子、开阳(+2攻2血)、星坠、其他四张能用的极星牌,4+4=8×5=40 一张星之子、开阳、星坠、群星、其他四张极星牌4+6+6+6+6+6=
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萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡截图
搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡
感觉官方的运营好像完全忘记了TapTap,那就我们玩家自己搬运一下吧 说起来这卡看着挺有意思的,有点期待后续的其他卡牌
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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很喜欢的一套阵容截图
很喜欢的一套阵容
实测强度不错,最重要的是很好玩,杂技但不弱。主包卡有限凑不出完全体,大家可以自己看着换 核心思路就是惠比寿拉节奏跳勾快速进三勾给荒骷髅otk。 优点就是很稳定,非常稳定,正常情况可以拖到后期。不是很怕快攻,荒骷髅本身抗快就不弱,惠比寿给面灵气上身材以后也可以让面的形态偶尔站站场。面和龙的过牌和解后都很优秀,两个还可以提供一定的打火(面形态和ssr瞬发、龙归墟面火),惠比寿给两个人加身材也可以防止后
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