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弈仙牌——线下拜访墨日工作室FAQ总结

精华2024/04/231658 浏览综合

本专栏评论中将抽取一名幸运观众,赠送弈仙牌卡包一份!

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关于弈仙牌角色信息与剧情介绍
Q1:主线剧情第四章什么时候上线?前面的主线剧情透露的三洲大陆的信息过于的少了,是不是在憋点什么大的?
F:第四章下个赛季上,会有更多主线剧情内容推进。包括后面几位道友的背景故事中,也会对现在的主线有所推进。
Q2:有没有公开角色年龄,身高,体重,喜好等方面的计划?
F:有的,计划中有一个“角色档案”。
Q3:目前有没有邪修的门派?锻玄宗究竟是一个怎么样的门派?为什么会以“玄”为门派的宗旨?为什么门派建立在魔气笼罩之地,魔气是否是锻玄宗修炼的法门?
F:这个嘛……目前的邪恶势力在主线里已经公开的有暗谷,就是这次命坊版本的那个黑商老板所在的阵营,暗谷是一个非常大的地区,类似于城市一样;以及丹顶峰篇的生死崖,就是袭击曜灵他们的那个势力。至于锻玄宗,锻玄宗讲究一个“性命双全”,从锻体慢慢地锻到自己的精神,而玄是在修玄的过程中,修性的部分走岔了会导致精神意志出问题,在战斗体现为负面效果,并不是所谓的邪修哦。
Q4:目前感觉剧情叙述上有些混乱,时间线的提醒过于零碎化,是时间线还没有系统梳理吗?
F:我们写文案是有一个时间线的大纲的,至于你们看起来比较混乱,可能是目前整体文本量还偏少,叙事比较碎片化导致的。会随着后续更新改善。
Advise:感觉你们可以出一些活动或者是小道具暗示道友们的背景?毕竟我们这些某角色的单推人还是很想细致了解一下角色的。
F:那到时候可以考虑出一个背包一样的系统,使用某个角色的时候可能会掉落一些小掉落物,对角色及世界设定进行补充。
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关于目前的ui功能方面
Q5:新手教学目前做的非常的糟糕,很多新手甚至在找主播反应新手教学根本过不去,还有门派的解密。
F:嘛,已经在优化了,现在的计划里是准备把新手教学中怎么摆牌都手把手教学,在摆错牌的时候甚至会直接提示摆牌不合理,比如说积蓄剑意的时候里面插了个剑劈这样。
Advise:讲道理我一个老手都觉得门派解密很难,难度梯度设计的非常不合理,并且其实对现在主流卡组的教学并不充分。
F:解谜第3关确实是设计给老手玩的,本身也是偏重解谜而非教学。之后会有套路相关的教学放在卡组推荐中。
Q6:你们有没有觉得卡组推荐里的卡组非常的……抽象甚至完全不合理?
F:目前推荐卡组主要是展示思路,而不是只放强力卡组让玩家抄作业。推荐卡组不是强度卡组,甚至不是最优摆法和最高卡牌等级,给玩家自己优化的空间。如果有思路上就完全不合理的卡组,欢迎反馈修正。
Advise:有没有打算出一个类似于金铲铲那种,高手可以自行上传自己的卡组,作为推荐卡组?
F:是考虑过,但是如果开一个公共的上传卡组的地方开发成本比较高,优先级较低暂时不考虑,而如果是转为私下联系那又会有些流程不规范,所以短期并没有相关计划
Advise:那可以只限制道心榜前几的玩家上传。
F:可以考虑一下。
Q7:木桩功能什么时候上线?
F:目前有计划制作相似的功能。但是非常完整的木桩应该还没有打算。一个完整的木桩机制开放给所有玩家的话我们很难把握这个内容是否合适,所以会一步一步一点点来做。
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其他方面的建议
Q8:秘术卡绘卷有计划吗?
Q9:剑宗场景有计划吗?
F:有,全部都有。
Q10:有没有考虑过金铲铲那样的大小赛季机制,大赛季就像风起弈仙,玄心命坊,加入新角色新机制;小赛季就就像鸿蒙气运,只有赛季机制没有新角色新副职。大赛季可以做一些季中更新轮换,以保持赛季的新鲜感。
F:有这种想法。关于定级赛的话,会做相似于定级赛的快速上分机制。
Q11:感觉目前弈仙牌社区环境一般,有没有更多的社区建设计划?
F:那你问早茶嘛,他是管理社区这方面的。
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以下是一些快乐的唠嗑
柠檬水:我就觉得狂剑的设计是最爽的,被别的套路暴打了我会觉得不爽,被狂剑暴打了我只会说,祝福兄弟。
紫宵(老板):那肯定,我当时也很喜欢狂剑的设计。
白城:看炎雪转圈圈真爽吧,胡一把狂剑感觉今天一天都爽完了。
紫宵:对啊他都玩狂剑胡了,我为什么不让他赢啊。
 
长林月:杨老板最喜欢的角色是什么?
紫宵:那肯定炎尘啊,天胡炎尘两动杀啊!
长林月:等等?什么两动?
紫宵:仙命卜四卦吧,就是除了狂雷都卜卦。然后化神选个狂雷吧,你选炎尘,那副职肯定是炼丹师,你把其他所有的牌都做满级,那悟道丹肯定升狂雷吧。然后狂雷轰雷,乾卦五雷,二动杀!
(拜山四人露出了非常震撼的表情)
白城:不点燃命吗?
紫宵:那点呗,少卜一卦剩下一雷看脸嘛,不过破绽五卦他能劈80,五雷四卦也能劈70,差这点吗,不可能差的。
 
白城:有加强毒鳖的计划吗,感觉现在琴毒炎尘已经是琴毒小布的完全下位了。
紫宵:啊?真的吗?我觉得毒鳖可以打小布。
(一些激烈的争吵)
紫宵:反正就是,你上不上护体丹嘛,你上不上断肠曲嘛,你上不上修罗吼嘛,这本质上就是一些博弈的问题,反正每次我博弈我都赢了,所以我觉得毒鳖就是可以打小布。
 
紫宵:我们对玩家前来拜访当然是持欢迎的态度啦,提前说好不耽误我们工作就行!
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论坛看到个野榜,感觉毫无水平,自己排了一个。 首先是独一档的夯中夯小布 无需质疑 锻玄全能王崩拳百杀修玄样样精通,是无可置疑的数值怪物。 其次是屠 叶 man 相比布醋都或多或少有一点缺陷,但是对比其他下等宗门的角色还是超模太多了。 鸡哥由于机体的孱弱被发配到和其他宗门一档,但由于锻玄的底子太好依旧是顶级。然后是吃了版本红利的老头风绪 南宫也在闷声发财 猫猫由于是剑宗角色太吃技术了。 再下面一档就
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数据出自第三方网站,中立客观,公开透明。计划每周更新 1️⃣强度 从前往后前六名 林小月56、祁忘忧56、屠魁56、聆羽55、吴策54、陆剑心53 强度 从后往前六名 姬方生43、炎雪44、黎承云45、叶冥冥46、慕虎46、姜袭明46 2️⃣平均名次 从前往后六名 南宫生3.49、聆羽3.50、屠魁3.60、林小月3.60、祁忘忧3.65、谭舒雁3.71 平均名次 从后往前六名 慕虎4.41、姬方
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大家好我是塔塔獭,最近玩画斩尘略有些心得,发出来给大家共同研讨. 选画副职原因有2 1:练气得练笔可以增加d牌,让炎尘从第三轮开始能靠质量赢,从而滚起雪球. 2:幻斩草得斩杀能力极其依赖卡组质量,而画副职可以有效得提高卡牌质量,同时画龙点睛在实战中可以直接升级卡牌,很早就能获得达标得质量. 炎尘选择幻斩草得原因也有2 1:斩草在后期无视防御虚弱护体得霸道斩杀,可以让炎尘摆脱对狂雷五雷得依赖 2:无
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前言 大家好,我是少林寺|张君宝。在cj04大佬的指导下,本赛季上了双鸳万分,这次给大家带来本赛季杜伶鸳的攻略。本赛季双鸳我的打法是先天金、木、火、土玩双鸳逆克木火金(副职业炼丹师);先天水玩根据对局进行判断:场上全是崩拳仔,玩炼丹师根据道韵和来牌决定这把玩丹水还是逆克木火金,场上都是多动症(玩琴水,实战中我发现困仙刻印的博弈属性基本没有,必须用玩琴副职别人才会防困,才有博弈主动权,并且琴水可以打
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