观感及建议
2024/04/23747 浏览综合
这个游戏我玩了几天,还挺喜欢的,说一说我的感觉和建议
1、地图:地图比较大,也比较复杂,希望小地图可以完善一点,能够显示部落与部落之间的路径,而不是简单的色块
2、外交:外交系统存在感薄弱,希望可以开发更多分支和玩法。外交板块可以看到友好度,但是和地图上的部落对不上号,我打到盟友关系破裂,才知道他是我盟友,之前还经常攻击不了我,还以为bug了。
3、道路:道路是真的完全负分项目,没有任何作用,还占地方,最坑的是无法选中,不能拆,不小心建了就永远少格子。
4、仓库:目前的仓库属于比较有特色,但是我还是希望至少同一个部落内的仓库可以无缝衔接和转移物资。或者让仓库更有特色一点,把仓库的存储种类从全品种变为可选,让玩家自己选择哪个仓库存放什么物资或者或者都放。
5、装备:装备在买之前只能看到文字介绍,看不到属性,只能靠自己猜,希望可以在买之前就能看到属性
6、木材与特殊货币:目前通用材料只有木材无法自动生产,只能通过种树、砍树来获得,这也就造成了大量的重复操作,这应该是官方故意留的卡口,一个是限制玩家发展太过顺利,一个是吸引玩家看广告获得木材。但是特殊货币作为类似彩蛋的设计,这样的获取难度未免太高了,种类又多,并且集市与货币不互通,非常不方便。希望可以批量操作,直接选定一个区域操作,比如种树砍树、种石头、建筑升级。
7、战斗与物资转运:需要英雄带队并且一个个操作,相当的麻烦,希望物资转运的自动寻路早日上线,并且将自动寻路运用到出征上,或者说对出征部队进行批量群体移动,同步移动之后,头上再分别冒出待命和攻击选项。
另外,出征功能好像是有BUG,出征时间拉满70周,需要25500单位肉,但是在我当前部落仓库有4万多肉的情况下提示我肉不够,不能出征。
8、部落合并:所有部落之间一个个都是独立的,那明明是我打下来的为什么版图不能合并呢?至少边界连在一起的要合并才好,比如天池四小龙,要不然一小块一小块的过于繁琐了。并且这样上面好几个问题可以得到同时解决。
另外,部落位置显示与建筑升级有BUG,当A部落与B部落相邻时,在显示当前位置是A部落时,在屏幕中是可以看到与操作看到的B部落的建筑。这就会导致2个问题,一是想升级时升级不了,二是跨图腾等级升级。比如说我可以把5级部落靠近10级部落边上的那几个建筑也升级成10级。
9、图鉴感觉可以出一个图鉴功能,用来查询建筑效果、升级花费、英雄、装备等
目前我想到的只有这9个问题与2个bug

