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战国-自建最强野战王

修改于2024/04/271.4 万浏览综合
先说明一下扎营特性:众所周知,部队扎营后,属性就会统一变成攻52,防56,血480,速0,并且兵种特性消失,强制反攻两格内目标,我觉得可以叫“城池属性”。它这时连“陷阵营”这些带“无视反击”的特性的部队也能反击,因为“无视反击”特性写得很清楚“免于部队反击带来的伤害”,所以很明显,扎营后已经不是部队了,它是“城池”。(注意,特性里所有带“部队”两字的加成都吃不到,如:兵势“绝”等)
PS:前半段是扎营被动防御,喜欢主动的,看后半段,劣势(3)的解决办法和图4 -图7
细说搭配和优劣
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一、特性:
1.“护国”大幅降低扎营后受到的伤害,无视犄角之势影响(必带,减伤);
2.“度势”大幅增加扎营后造成的伤害(必带,增伤);
3.“御军”+20武将技点数(必带)
4.“高傲“+5武将技点数(必带)
特性总结:增伤,减伤。
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二、武将技:
1.逆境决择(上限5级):恢复自身3000兵力(满8000),解除异常状态;行动结束后,可继续行动;【统】极大幅加成。
功能:回血解控,再动。
2.循环无端(无法升级):立即结束自身所有计策色冷却时间(本计策除外)。行动结束后,可继续行动。
功能:冷却,再动。
3.釜底抽薪(无法升级):恢复自身8点技力值,并立即结束自身所有武将技的冷却时间(本计策除外)。
功能:冷却回蓝
武将技总结:
技能释放顺序:逆境抉择→循环无端→逆境抉择→釜底抽薪,每回合4动,3个月逆境抉择就能满级,培养页面嘎嘎乱升,并且技能回血量极高(2次有16000),回蓝量极高(4个蓝火),有解控,有冷却完全无需其他技能,就能完成闭环。
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三、细说优劣:
1.优势:
(1)省钱:直接选最低档兵种,5000兵只需要1500金;(哪里找这种大冤种)
(2)省粮(省粮):出征部队10人每旬耗1粮,扎营每旬耗0.25粮。(或者直接干脆点,0粮草跑到敌国都城坐下,每旬那10%的减兵力,直接无视)
(3)省人(省操作):一人成军,不需要辅助,还有啥好说的么。
(4)成型快:这都不叫快,战国人均王者,开局就能带兵12500,步兵只需3750资金就能带出去浪,就没有哪个势力开局低于4000的资金的,懂的都懂。
(5)可塑性强:可将逆境决择换成扭转乾坤,直接变大奶;也可换成其他武将技点数总值不超过55的输出技能,然后就突突突。
2.劣势:
(1)投石车!说的就是你!你别不要过来啊!啊!啊!(不过投石车有地型限制)。
(2)无法生擒敌人。
(3)(经评论大佬提醒,新增)没有回复士气的技能,扎营每旬只能回4点士气,前两旬没打出优势极容易士气降到0,反伤就能反几百,而且这时候如果命不好,被连续硬控,放不出技能,会被直接打死
解决办法:护国→豪勇,度势→治军,戎边弓骑→武陵铁骑,不扎营,打运动战,“逆境+循环”收割残血,下一旬“逆境+破釜”,没有残血还是每旬四动快速升级。缺点就是成型慢,不能开局爽
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连攻需要3点技力值,需要配合82天赋树的御军,才能完成循环,伤病硬抗,等自愈
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天赋树,选82就对了
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满血就A,掉血就奶,没CD就刷新,没啥好说的,干就完了,伤病硬抗,别回城,等自愈
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鬼宿(高昂士气,不死),高傲(绝不投降),奇才(质变),伤病硬抗,继续战斗,自己会好的
四、天赋培养页我是选的47,扎营属性,可自调。
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逐鹿 扎营特性
个人的浅见,改版以后的军团。爽歪歪!截图
个人的浅见,改版以后的军团。爽歪歪!
这是这是称帝时期的军团。除了刘备之外,其他的全给诸葛亮。原因很简单。给刘备的话,他很有可能反叛。自立。然后就不要玩了。甚至能气的摔手机。这次改版以后。经常明显区别不同了。我先后试了很多普通的武将,包括顶级的武将。当然了,最强的就三个人,我个人认为的。一个是陆逊,一个是诸葛亮。还有一个是司马懿。只是司马懿用起来有风险。他们三个有一个共同的特点。就是统帅和治理这2点。非常高。所以我认为军团长也就是都督
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【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)截图
【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)
一、三国自建特性数值一览 PS: ①暂时先只更新三国自建,如有遗漏欢迎留言。 ②因逐鹿乘区变化,目前兵种类特性也能作用于计策,所以不再做类型区分。 二、三国DLC武将特性数值一览 PS:暂不更新DLC数据,有时间再补上。 三、战国自建特性数值一览 四、乘区说明 除计策类特性,其余增伤均为独立乘区乘算; 所有减伤均为独立乘区乘算; 兵势:原理是【统】一定比例增加【武】; 答疑一:兵势相关的特性 兵势
精华
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闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]截图
闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]
最近没事,想着自己随便弄一个玩,地图是在其他大佬基础上做了些修改,更改为极大,拓展了云南永昌鲜卑各部,匈奴河西四郡高句丽倭岛等地域,增加类似长城作用的几处关隘,塞外不能再随意南下中原了。有些地方地势关隘名字包括角色可能不会符合历史,算是带一点假想,别介意哈。 几十个势力差不多吧,开始一直到后面大多数君主都有,十国里的杨吴应该是没有,有的还没弄完, 地图上有些空城留着给自建的像西域半岛云南那些地方 大
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关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!截图
这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!
单核吴国神将 战法加成95%+ 计策加成120%+ 是这么做游戏的吗 我大曹仁被这样一个怪物顶一下 不等于撞上大运了阿 极大幅增伤 你给到这个词条 增伤不会低于45% 智勇18% 兵势绝18% 两件兵器15% 宝物这个大幅 一般是计策20%左右 天赋里还有个橙色法术增伤 预计25-30% 这个还只是基础数据 智勇和兵势绝还不一定是自建里那种级别 到这已经很恐怖了 现在的神将都开始走极限流了吗#浅评一下
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自创剧本:绍宋·山河再兴截图
自创剧本:绍宋·山河再兴
剧本预告: 《绍宋》 靖康蒙难,汴梁沦陷,二帝北狩,中原千里焦土。你将化身穿越而来的南宋帝王赵玖,取代一心南逃的宋高宗,立于大厦将倾的乱世危局。朝堂文臣求和避战,关外金兀术携女真铁骑步步紧逼,亡国阴影笼罩大宋全境。 以雪靖康奇耻为毕生夙愿,你将力排众议固守北疆,整顿溃军、革新军政、筹措粮草、制衡朝堂各方势力。直面一生劲敌金兀术,在淮河、中原、河北展开连番血战,打破金军不可战胜的神话。摒弃偏
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五自建横扫三国极限截图
五自建横扫三国极限
又名“自建组合套餐”,极限难度这五个自建足够,出征后轻松横扫全图。 难度是自建势力郡守开局,极限回复100%。 【最强之盾—反伤扎营】 战损比1:20左右,一人一城,持续回复兵力。 【最强之矛—任侠法师】 理想情况一回合平均消灭5队,无限接近DLC神将的输出能力,甚至比某些DLCT1神将的输出能力要高。 【最强攻城—怯薛军】 公认的自建最强攻城,配合“战争动员”,两回合足以攻破4万人城,另有最强单
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13州郡国详细地图截图
13州郡国详细地图
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|精华版|盘点那些好用的太守(一)截图
|精华版|盘点那些好用的太守(一)
1. 五级产兵+五级产粮+空城计(30%城免): 诸葛亮 2. 五级产兵+五级城反+五级城免+五级城攻: 曹仁 3. 五级产兵+五级产粮+五级产钱+五级城免: 夏侯惇 4. 四级产兵+滚石(23%城反)+镇守(27%城免): 郝昭 5. 五级产兵+五级城免: 吕常 6. 四级产兵+四级产粮+四级产钱: 牵招 7. 四级产兵+五级城免+三级城反: 陈泰 8. 五级产兵: 陆逊、轲比能、皇甫嵩、夏侯渊
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怯薛队(无伤超标大阴狗)截图
怯薛队(无伤超标大阴狗)
不会放技能的兄弟们哦,看好上面了噢,技能从左12345放那个六技能纯没用放着看的噢,填个空格的,阴间大纲,在外头可以流荡10年半载,以战养战,超标扫码,不需要会玩哦,哪里亮了点,哪里就完事儿,一技能按着顺序放,打完一套跑路完事儿了噢然后呢那个乱矢拿来攻城,别人还在用工程对都城的时候,你就可以用三对怯薛军打天下了,好用,放心用,三队是为了效率一队也能拆穿天下的。
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