个人评价一下山海大版本吧

2024/04/24843 浏览问题建议
总结就是一坨。
山海大版本更新了也挺久了,更新了几个玩法。
说一些缺点,以及如何改动。
牢狱玩法:我都不知道是什么人能想出这种阴间的玩法,无缘无故抓陌生人进监狱挨打一番,然后驱逐抹杀,反正我抓了两次人之后就再没碰过牢狱了,那藏宝图的一点蝇头小利不值得我去天天抓陌生人。
改动:背景更改为域外种族入侵,弟子可以在域外大战场上抓捕域外弟子(妖族、龙族之类的弟子)这样不仅能减少良心上的压力,也能补齐种族设定,不再是单一的人族修仙着,更重要的是还能补齐“天命之妖”这个天命。
股市:刚更新完的一个星期内确实挺吸引人的,但是现在也就那样,同样的,股市我现在都没碰过了。
改进:不再是每个星期重置股市,股市的票类似引仙台的商店一样,能兑换一些材料,比如加速,练体丹之类的。
山海世界:模仿slg玩法,一坨大便,想学slg的精髓,优点没有,反而把所有缺点就集合进去了。
改进:无法评价如何改进,或者有改进思路的可以评论区发表一下,我也玩过一些slg的游戏,几年前玩过列王的纷争,前两年玩过小小蚁国。
猫猫探险队:无聊至极的玩法,本身奖励就少,我一天撑死就派遣一次应付一下得了。
发表一下我想期待的玩法
我觉得这游戏定位就是休闲修仙,那玩法最好也偏向于休闲轻松,而不是什么狗史slg的山海世界。
休闲向玩法:
大富翁玩法(类似于大富翁)
洞天福地种植玩法(类似于qq农场)
洞天福地牧宠玩法(类似于qq牧场)
pve正常玩法:
域外入侵:
背景:位面被域外种族觊觎,并尝试入侵,祖师需要派遣弟子守护一方位面,护天下的之大全。
玩法:开辟一个域外战场,类似于一个很大的一格格子地块,然后充满迷雾,每走一格都会遇到不同事件或者奇遇,或者种族。然后有不同的法则,搭配不同法则才能走到更深入的地块,类似于肉鸽玩法。
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