4月25日平衡性调整扩展

2024/4/24671 浏览综合
一、鸣雷启蛰小丑皇。
[表情_送花]继鲤鱼精增强后,须佐没挨刀,所以目前剧毒队的含金量一下子就是典中典。
没想到回旋镖来得这么快!
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二、极端快攻花修不赘述。
目前版本能玩。本来月读打快攻就不讨好,花修直接把收益全吞了。
三、化身式神的数据曲线。
原始数据:
觉醒八歧大蛇(蛇魔),回合开始25%,出击/出牌15%;
金鱼姬,回合开始20%,出击/出牌8%;
觉醒荒骷髅,回合开始20%,出击/出牌8%。
先忽略掉金鱼姬,因为鱼的问题不是概率,是智商。
再看纯增强的觉醒荒骷髅,
本回合,一火觉醒一火动一瞬发,22.72%。
次回合,一火动一瞬发,是95.6%,再一火也达不到100%。
也就是说,这略微其实主要由觉醒回合触发概率来影响胜负。
因为措辞是略微,所以按2%、4%、6%提升,最高就38%。
这16%的场次,值得赌荒骷髅觉醒?赌中了,能保证多少胜率?
至于如果是2%对应的6%,我劝策划善良!
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最后,看最玄学的八岐大蛇。
[表情_送花]八岐大蛇的问题在于,它会优先把队友变成蛇魔,而且这个结算是触发即时的,而不是回合结束。
什么意思呢?本来你能打出一张牌,起到什么作用,或者出击让对方空场,或者提升群体蛇魔的概率。
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看似第二回合开始时都是55%,但是变蛇魔容易少后续触发点,而且少出牌了。
除非它能大幅提升概率,基础30%,出击/出牌20%。——这直接断绝了冷静蛇的尴尬。
不多,也就各5%而已。
最大的增强方式是修改触发节点。
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