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《大周列国志》 - 版图扩展介绍

2024/04/254815 浏览攻略区
在本次新更新的「绥定四方」版本中,对原有版图城邑进行了更大的扩充和完善,并且也配置了新的国家及族域。

一、版图扩增

在「绥定四方」版本中对南方区域版图进行了扩充和完善,游戏将新增“南岭”、“荆州南部”、“扬州南部”、“辰韩东部”、“象雄”等区域,总计增加城邑五百余座。
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新增的区域在秦汉及其他剧本会有差异,若在开局不开启新的族域系统,新区域的城邑将作为荒废城邑存在。
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二、族域新增

在「绥定四方」版本中新增百越、百濮、象雄、扶余、辰韩等新族域,并且这些新族域配置了对应的特殊机制以及行为逻辑。
*新族域文化与原有西域匈奴设定一致,暂不支持选择与游玩
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新族域也添加了与中夏等其他族域不同的新形象,展现出各个不同族域的特点。
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在新添加的城邑中,部分海路及荒地只有特定的族域才可观察到,当这座城邑被开发后并且有占领该城邑国家的视域时,才可看到该隐藏的荒地。
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三、视域功能更新

新版本在此前的【视域功能】基础上,更新了“云雾”显示效果。当地图区域存在城邑但玩家暂未获得该城邑视域时,地图上将显示云雾,来指示该地区存在城邑。玩家可从地图上的云雾位置来寻找定位当前还未开拓的荒地或着还未发现的新国家。                                                 
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通过探视等方式获取视域后,“云雾”将消散;失去城邑视域时,“云雾”将重新生成。
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上篇帖子发布过去很久了但依然稀稀拉拉的有人点赞和评论。 真的很感谢大家的喜欢!! 这次给大家来坨大的。 依旧是自建人物分享,我做了个Excel表。 和AI斗智斗勇了好几天迭代了很多版本,抄了官方的很多很多文案才出来那么个东西。 由于制作的周期太长了我就不分享整个表格了,给你们看最重要的内容好了。 为啥制作周期长,因为表格内全部都是公式,带有星标的单元格设置了数据验证,也就是有下拉选框,然后自动切换
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