《大周列国志》“绥定四方”版本更新内容

2024/4/251444 浏览官方公告
【重点更新】
●地图扩充与族域新增
- 游戏地图新增“南岭”、“荆州南部”、“扬州南部”、“辰韩东部”、“象雄”等区域,共计五百余座城池。
- 新增的州域内将新增多个AI势力族域,包括百越、百濮、象雄、扶余、辰韩等,并对其配置了对应的特殊机制以及行为逻辑。
●典章国制制度玩法扩展
- 新增军事制度 - 军屯制,在典章国制内完成“军屯制”改革后,可解锁“军镇”玩法,可对荒废城邑进行“军屯”、“征召”、“回镇”和“撤镇”操作。
- 新增行政制度 - 州郡制,在典章国制内完成“州郡制”改革后,可解锁州郡玩法,增加新的行政单位 - 州,并增加州府官职、州军等一系列设定。
●年号系统
- 新增“年号系统”,当新君继位时,若当前势力满足爵位为帝爵、势力为中央集权制下的王朝主导国等条件,将会弹出年号创建界面,可通过占星进行年号的选择与创建。除此之外,也可在满足条件的情况下,在庙宇内通过占星对已用年号进行更改。
●界面调整
- 朝堂新增“卿事寮”界面以及相关功能,原“发起朝议”功能也将整合至该界面中。在“卿事寮”界面内可以查看以及任命正卿、卿士以及上中下卿,“卿室寮”将参与国家大事的议定与决策。
- 城邑界面调整,原有的“详情”界面中的城邑信息固定至文化、军备、治安等其他界面。
●AI逻辑优化
- 对游戏的现有逻辑进行了系列优化调整,包括但不限于:AI生成流寇军队的逻辑、新君继位分封的逻辑、探索荒废城邑的逻辑、AI进行官职改革的逻辑、郡军主动解救失地的逻辑、市肆自主扩展商路的逻辑...
●全新文物ㅤㅤ
- 新增“错金铜豹”、“彩绘陶女俑”、“错金银镶嵌铜骰子”
●新增背景音乐
- 局内外新增2首背景音乐,可在“游戏内-音乐选择”内进行调整
【新增内容】
新增随机事件“讼狱积压”,不同的选择将带来正面或负面影响
公卿新增“驱逐”操作,可对家族内无人担任势力官员或将领的卿室使用,驱逐后该卿室将从我方公卿中移除,并前往其他城邑成为士绅家族
游戏界面下方新增“地理”、“王朝”切换按钮,点击可切换州视图、王朝视图
计府-赋役署-钱数新增“全国免捐”操作
自建人物时可选择人物的族域
史馆内新增城邑荒废变动信息的记录
人物担任御史、冢宰官职时,有概率获得维稳能力提升
【优化内容】
游戏内左上角资源信息在变动时会出现变色提示,数量上涨展示为绿色,数量下降展示为红色
选择剧本界面左侧地图现在可以进行拖动
历史回顾展示优化,适配新地图
开局“游戏难度”配置界面调整,增加分类内项目“全开/关”功能
灾害导致的城防损失将会在结算中展现
城邑-治安-减负界面调整
国家状况内展示的buff若存在时间限制,则会显示buff的失效时间
“天下”界面可缩小至更大范围
【调整内容】
在军队围攻城邑时,城邑城防  若在围困时间结束前发起强攻,则城邑城防将会影响本场战斗的攻方军队士气
部分外交行为路线调整
郡军、州军现在可以向接壤的我方叛军、被占领的我方城市调动了
部分势力开局配置调整
城邑变为荒废状态的条件由“自然增长后人口数量小于100”下调为“自然增长后人口数量小于等于1”,且每月都会进行判断
去除“北漠”族域,原北漠族域势力现均为“匈奴”族域
“宴请”操作可降低的猜忌值由5~30调整为5~20
旁观模式、轻度模式下,游戏左上方将不再展示快捷操作指令
【修复内容】
修复部分存档无法正常加载的问题
修复移封成功后游戏异常卡死的问题
修复战争结束后战报内容不正确的问题
修复实力灭亡后公卿势力数据出现异常的问题
修复更换郡县官员、城邑大夫也会触发“易风随俗”效果的问题
修复荒废城邑状态没有及时正常刷新导致游戏异常的问题
修复母国势力灭亡后其公卿势力异常的问题
狩猎获得的粮草、兽皮、漆胶在有狩猎收入影响的加成下显示异常的问题
修复军队战后缴获装备和流失装备到市肆的逻辑没有正确生效的问题
修复状态不正常的城市会异常出现义军的问题
修复“乱象初平”buff未在10年后正常消失的问题
修复部分城邑buff持续时间出现异常的问题
修复强征兵役、劳役时各城人口强征数量计算有误的问题
修复战后生还人口变化时,城防军/义军的城市所属势力出现异常的问题
修复文物“铜说唱佣”、“彩绘陶兽”城邑效果异常的问题
修复部分定位地图情况下推演没有正常暂停的问题
修复赎回和断交事件弹窗时推演没有正常暂停的问题
修复部分城邑舒适值计算有误的问题
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