想了想虽然很不地道

2020/09/10701 浏览
但我还是很想说。策划下次(如果还有下次)设计类似游戏(即肉鸽加收集向的游戏)麻烦玩一玩dungeon maker
2018谷歌最佳独立游戏不是说着玩的。但凡学了一点皮毛,不至于设计两个月设计不出个像样的游戏,连核都碎了的游戏也该到末路了;但凡看过dungeon的发展历程,不至于出现的问题一个解决不了,就现在遇到的核心玩法问题,甚至之后的核心玩法可能遇到的问题,别人这两年给你雷都趟过去了,但凡照着抄都不至于崩的那么快。
当然交易行工会战,自己贪多嚼不烂,怪不得别人,学做游戏前先做减法,自己有什么资源做什么游戏。
至于说你剩下的版本大更,能不能做到玩家满意,其实重要程度都不大,从某种情况说,这个游戏已经知名度>美誉度,且美誉度<0,但凡一个管理者,都明白我说的是什么意思了。(笑)
2
1
13