中国玩家为《恶意不息》打差评 开发商急了

2024/4/257830 浏览
中国玩家为《恶意不息》打出差评,开发商CEO用机翻中文征集意见
《恶意不息》开发商Moon Studio的CEO thomasmahler 在社交媒体上发文征集中国玩家意见和反馈。
thomasmahler特地用机翻中文写道,大部分来自Steam上《恶意不息》(机翻为恶人无休)的负面评价都是中国玩家所留下的,我们知道一开始我们的本地化存在一些问题,如果你们能告诉我们还有哪些遗漏的问题,那将极有帮助,我们正在努力确保你们都能有一个优秀的游戏体验。已有上百名玩家向thomasmahler反馈意见,thomasmahler也表示“洗点”功能等改进计划已经提上日程。
目前《恶意不息》在Steam好评率已经回升到71%,其中中文区评价6521条,好评率60%,thomasmahler还表示要让《恶意不息》在Steam上达到“好评如潮”的评价,这需要达到95%以上的好评率。
TapTap
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评论58
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荆棘刺绣
要是所有游戏厂家都能急眼并听取玩家们提出的,对于真实存在的问题的意见,并做出合理修改,也不会有那么多垃圾游戏了。
怼怹恏 (已禁言)
毕竟国内厂商的话,有玩家给差评,先基岩的是玩家
終極一號
最真实的一集
全部 33 条回复
主美
然而要回复这个steam的帖子 必须位置不在中国才行 所以制作方相当于屏蔽了中国玩家的建议
几乎所有人的建议都是不能设置键位
鼠标中键弹反不能改
没有任务引导
没有怪物锁定功能
有时候贴脸的怪不打 身后没人非要砍身后
猴子
一个手柄的事,怪物锁定是有的,贴脸怪不打砍身后不是你自己方向按错就是锁怪,再一个贴脸难道不是弹反或者闪避?
主美
没有 很多场合 怪就在脸前 你对着他攻击 都会砍身后 他的自动锁定逻辑很奇怪 他可能只判定距离和威胁度 不判定y轴 可能下面有怪和我位置重叠 他就会锁定下面的 有时候他会锁定墙外面的怪打 就不打眼前的 说白了就是缺少锁定功能 自动锁定 两个怪完全没法打 他总是乱锁定 比如前面一个拿盾的 后面一个扔炸弹的怪 你即便滚到拿炸弹怪前面 他还是会打拿盾的 因为他自动判定拿盾威胁高 也就是说你要杀死拿盾的才能打扔炸弹的 特别不舒服
全部 9 条回复
飘渺的风
开发商最大的失误就是做了中文汉化,没点硬实力还是别碰中国市场,环境差异太大,很多老外习以为常理所当然的东西是我们完全不能接受的。
长巷
玩过游戏吗?
长巷
除非那种小厂,只出一种语言的情况下是对的,现在我们这也是游戏大厂的必争之地,10+语言的情况下不出中文,差评更多
全部 6 条回复
我就笑笑不说话
汉化最大的问题是强化词条不显示,这个一解决就要好的多
王八兔蛋子
等等党大胜利,奥日的经历告诉我,玩是要玩的,首发肯定是不玩的,等优化做好bug修完DLC发售,在玩
就是要先和剧透党干一架
空の轨迹
中英文交叉的汉化就算了,演讲广场有个人甚至是韩文!翻译不准确对于词条构筑类游戏也十分致命!
伏雨
游戏建议用手柄玩?身为一名资深单机玩家,拥有手柄是应该的。游戏一开始就是以手柄操作设计的吧,所以键鼠操作才不适应。不能改键位也只能粉官方看见后加这个功能了。
繁音会九歌
又不只有中国玩家差评
名前少侠
我觉得要是能灭人就好了 直接捏一个白毛萝莉
数码师 小米粥
画风就不对了
已经到底了
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