我也来写一点心得。

2024/4/26617 浏览综合
文笔不行,将就着看吧,
这个住宅布局图根据pc游戏改的,实测很稳定,粮食库存足够的情况下不会出现住宅掉级的情况。
初期粮食上不去,卡住宅等级,不要建杂耍和乐府,粮食产出率够了在升级。
工厂,有生产进度的,必须在住宅周围8格以内。这样就能达到100%效率,种植除外(因为种植有供水,土地肥沃度影响)。
原料供给,比如一个100%的粘土坑,可以供给一个100%制陶房足够用了。那种超出住宅8格掉到25%的生产效率工坊就别造了,4个都抵不过一个。#
军事,初期可以先造弓骑兵,在敌人必经之路放着,开火车,来一个死一个。敌人多了,来不及射箭,可以动一下部队。
收税我基本没弄,靠出口,初期可以出口原材料,之前在加工一下。比如陶器和纸张。漆器赚钱,不过有的地图没有。
粮食存放,可以直接用仓库,和粮仓一个功能,粮仓占地太大,还不能贸易。
粮食现在没有分等级,所以有一种粮食就可以了,多了好像也没用。
粮仓放的位置,最好是集中放,不要东一个西一个,比如东边哪一个粮仓没有库存,npc就跑去西边那个粮仓,一来一回时间太长,住宅等级都掉完了。
另外这个npc路线还是有待优化,近路不走非挑远路。明明直走就到了,他非的绕一个圈。
国王有空就送礼物一下,达到不怎么满意就行了。国王要求供品如果没有按时交付,记得多送几次,
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