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傀儡图吃血包及踩弹簧技巧

精华修改于2024/07/25542 浏览攻略
傀儡图,即木质地板的地图,总共有三张,官方叫法为:
    积木空间:个人
    积木金字塔:个人
    积木空间:占点
由于这些地图吃血包方式有点特殊,且有些还需要一些技巧,否则还容易死掉。所以我制成该攻略
感谢zx的账号支持
感谢蒙尘的仁慈提供官方名称
感谢电脑配合制作(doge
一、积木空间:个人
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由于地图有点大,一张图照不全
1.右侧血包
这个地方有点恶心,血包底下有个弹簧,刚玩这个地图就有可能被坑。
但是由于血包的判定体积比弹簧的判定大,这意味着你可以像下面这样,在吃到血包的瞬间回去,这样就不会被弹走了
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当然,你也可以选择以下方法(战列舰除外)↓
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2.下方血包
在这里只是普通的踩弹簧是跳不过去的,所以可以使用朝反方向开炮的方式来过去(因为在空中开炮有后座力)↓
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如果用的是坦歼,也可以使用这个方法(战列舰除外)↓
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或者是倒车(这个所有坦克都适用)
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3.左侧血包
如果想吃这里的血包,必须得先吃随机魔方。所以建议倒车去吃,或者是在吃随机魔方的一瞬间赶紧调头,因为吃完随机魔方之后,触发效果是有一点点延迟的,这样万一触发弹簧也不会寄
4.上方血包
在弹簧前的坦克朝向一定要像下面这样,否则你就掉下去了,如果方向有一点点不对,可以通过开炮微调(当然,火焰坦克可以直接飞过去吃)
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二、积木金字塔:个人
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也是下面照不全
(一)【吃血包技巧】
1.右上血包
第1种方法还是向反方向开炮,没什么好说的
第2种方法是像下面这样呈一定角度踩弹簧↓
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如果你玩的是阿玛达或阿玛达原型,你还可以通过开侧炮的方法上去(用阿玛达原型时要记住是哪边开炮,电磁炮那边就不太行了)。并且一定要提前滑动,确保三门侧炮全在空中开炮
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2.右下血包
这里的血包也有点恶心,除非你玩火焰坦克,不然你就不得不吃随机魔方。但是有时还会吃到弹簧,所以建议从侧面吃魔方。这样哪怕遇到了弹簧也可以跳到地上
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3.左下血包
想吃这个血包的话,一般你也得先把那两个转向故障魔方吃了,除了用火焰。
但是如果你比较相信你的技术的话,可以使用一下这个方法↓(切记,一定要在踩第1个弹簧的时候在空中开一炮。否则踩第2个弹簧的时候,方向不会变,会弹下去)
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如果你对自己的技术不够自信,还可以尝试弹远一些。这个方法炮管较多的坦克比较适合↓
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如果你用的是战列舰,还可以用这个方法↓
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4.左上血包
这个血包比较适合体型大一点的坦克(比原型大的一般就可以),当然体型小的也不是不可以,只不过特别极限:需要在快接触到血包的一瞬间立马掉头,否则就容易死
(二)【上楼技巧】
这些技巧可以帮助你快速上楼,以便逃跑或者追击敌人
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此方法需要用到倒车
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尤其注意要停一下,不然可能会失败
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三、积木空间:占点
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首先是常规方法(这可能也是作者规定的离开方法)↓
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也可以像这样拐跳(战列舰除外)↓
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还有万能的倒车↓
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好了,这篇攻略到这里就结束了。如果有不足或补充,欢迎评论。
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这应该是最高伤害了吧截图
这应该是最高伤害了吧
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电码坦克快速空袭技巧截图
电码坦克快速空袭技巧
建议先弄懂原理再来学习
9 赞
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个人坦克强度排行截图
个人坦克强度排行
基于高水平对局(即战队联赛水准),团队模式,一级满数值进行打分,所有坦克默认使用最佳炮弹、配件组合(即除聚能反坦克炮、傀儡以外默认使用复合穿甲弹/护盾增幅炮弹、穿甲重弹、高爆/狩猎者榴弹、高爆/护盾增幅导弹、吸血鬼/纳米/狩猎者激光,多项可选取最高值)。仅基于坦克强度(偏向于上限),不考虑获取难度、成本和上手难度。绝大多数e系车和新出的铁锤、电码不会参与本次排行。 评分标准详见上一贴: https
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休闲房不是让你发泄情绪的截图
休闲房不是让你发泄情绪的
skai这人仗着有高级坦在休闲房打其他人
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重大消息战列舰两边居然是爱疯摄像头截图
重大消息战列舰两边居然是爱疯摄像头
战列舰两边凸起来的东西是爱疯📱摄像头😱传说 是16月在创造战列舰时多出来了两台爱疯手机16月把爱疯手机的摄像头拆下来安在战列舰上正因为有这两个摄像头我们才能看清别的坦克
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我发现了战列舰最破坏平衡的打法截图
我发现了战列舰最破坏平衡的打法
在死斗模式中,战列舰只要在残血时退出游戏,再重新加入游戏,就可以将血量恢复到满,并且避免被之前的敌人打死。 这种退出重进回血的做法,游戏竟然没有任何惩罚,既不会扣除团队的比分,也不会造成自己的死亡。 @skai 建议在乱斗模式加入一条针对退出重进的惩罚,比如退出重连后,扣除一比分。
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铁锤歼击车拟人截图
铁锤歼击车拟人
#变形坦克2 #变形坦克2抽象网络
精华
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变形坦克2玩家涂装投稿二创:截图
变形坦克2玩家涂装投稿二创:
#玩家涂装二创|希望Skai可以参考 看完鼠式坦克【库宾卡】涂装和虎式坦克[雪地]涂装, 顺着游戏现有的美术风格,延伸做了一批坦克的备选涂装 包含: (1)马克W单履带坦克:雪地、丛林、荒漠三套实战涂装 (2)T‑34X型坦克:苏军战时磨损、野战迷彩 (3)斐迪南坦克歼击车:荒漠/林地战损皮肤 (4)KV222坦克:雪地、军绿、旧化战损版 全部参考游戏原版的做旧、掉漆、污渍磨损风格,没有乱改模
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[个人强度榜]变坦角色的一般强度排名(2026年7月)截图
[个人强度榜]变坦角色的一般强度排名(2026年7月)
如图,分为团战和占点两个排名标准。 对部分主要角色进行说明: 1.意大利炮:机制怪,在稍高处架炮可以监视所有玩家的一举一动,并对敌方进行超视距打击,架炮伤害经过削弱后依然不俗。由于自带轻微转向故障,一般被认为不太适合近战,不过其在移动状态下可以使用重型炮弹,近距离伤害仍然不俗。故团战中排T0,占点中排T3。架炮时怕敌方导弹摸到视野内。 2.战术导弹坦克:一般带护盾增益导弹,护盾增益导弹在反弹后能
精华
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摩斯电码坦克快速上手指南
先给没看懂视频的玩法的玩家介绍一下,位置是两组数字组合,组合里面第一个数字为从左到右/从下到上的9个数(0~8,不过没有8可用),第二个数字的机制则是“小数点”,也就是“零点几”的机制,所以总体玩法就是整数为主,因此第二个数大多数情况下没必要考虑使用(本身因为输入时间大多数敌人都跑掉原位置了),所以重点只考虑组合中的第一个数字是几就行。(一个整数的距离大概是训练场小方块地砖约6个的距离因此“6”的
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