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节奏榜(无售后,纯主观,你说你对)
1、叠甲:
虽然不理解这游戏为什么还会时不时看到些萌新,也平等地建议每个想入坑的玩家放弃这个想法。但确实好久没看到人做节奏榜了,就上班摸鱼随手做一个。笔者开服老登,每个赛季RTA传说2水平,在此做一个完全无售后仅供参考的节奏榜。以后随缘更新,这个节奏榜的适用赛季大概是5.3赛季(不是现在的超能赛季,超能赛季更偏向坐地)
2、练卡建议:
PVP玩家或者PVE玩家自选榜单去看。建议优先练两个榜单的T0
@lance
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SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)
内容太多了,懒的做视频,单看个图算了,有需要的自己去下面找简单介绍吧。
老玩家角色重置只建议在下面三组角色中看自己阵容不太需要哪个。
新手需要看角色简单介绍的话在下面2000字中找找再去论坛攻略里看看就行。
我的最新攻略以后都在小破站了,名称:伊瑟璟璃。
新手前面炼、克洛斯、凌罗推图就行,都是白给的专属资源,养了也不亏。
光暗的话,葵诺丝、逆翎、瑞玛丽、玄骊、艾莉尔、利拉姆、梨梨、莎朗(所有没有毒
@璟璃
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3月攻略:保姆级从零教学
哈喽亲爱的萌新宝宝们!欢迎来到《伊瑟》的世界~是不是有点眼花缭乱不知道从哪儿开始?别慌!这份超详细又贴心的开局指南,带你轻松上手,快乐玩耍!🎉
🎯 开局第一步:你的首位伙伴「炼」
- 进入游戏后,第一时间领取并派出开局送的角色「炼」。
- 小贴士:为了完成初期任务,记得给她投喂 2块金块(也就是同一个技能升级两次哦⭐)。
- 买满体力的情况下,第二天第三天即可进阶三,
如果喜欢也可保留,现在强度也
@拂衣烬
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源器词条怎么选,攻击双爆怎么配平伤害最大化
省流:
词条分=暴击率×1.5+爆伤+攻击加成×1.2
。。。。。。
封面违规了,放一张我现在的夜离的面板吧,套装还没换,等看看到时候能刷出来什么三矩阵的启示录就换什么套装,我想要洞悉穿刺/乘势追击+狂怒+爆裂利刃的。
。。。。。。
伊瑟主词条暴击率40%,爆伤60%,攻击加成50%。
暴击率和爆伤是1:1.5
攻击加成和爆伤是1:1.2
副词条速度3,暴击率2%,爆伤3%或4%,攻击加成2%或3
@莫小乾
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【伊瑟·矩阵深度解析】21 种矩阵全分类 | 全部位词条选择指南
各位异格管理者好~
很多刚入坑的朋友都反馈矩阵系统看着眼花缭乱,点数凑来凑去没章法,源器词条也不知道怎么选才不浪费资源。特意整理了这份完整的矩阵系统解析,从基础规则到毕业构筑全覆盖,新手看完直接上手,进阶玩家也能查漏补缺。
一、先搞懂本质:矩阵到底是什么?
矩阵是伊瑟配装体系的核心策略机制,本质是**点数累计式套装效果系统**。
我们通过给角色装配「源器」和「智壳」积累对应矩阵的点数,点数达到指定
@妍口口°
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源器的升级与回收
如图,这是大多数源器在升到六级后会达到的属性。即单个源器的速度一般都会达到6,暴击率为4%,暴击伤害为6%,单个属性比之前高一点及以上,就意味着升级的优先权大大增加。而单个属性低于一点及以下的就可以回收了。有两者及以上的词条可以考虑留下,前期没有那么多好属性的源器,就可以要求不那么高。
特殊源器即核心源器主属性是生命、防御、攻击且没有速度词条的直接回收。这种装备不会出现在任何的pve或pvp场
@狱神袖,炼域(九妖风)
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伊瑟SS5 入坑一图流
有诚意的版本,应当配以有诚意的攻略!
赶在新服开启制作完了一图流2.0
日常宣传一波节奏榜
一图流2.0现已收录入节奏榜中,后续的信息也会持续更新。
敬祝各位!超链愉快!
精华
@光之瑞拉
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叮咚!请查收你的『伊瑟—年度报告』
叮咚~各位超链者们大家好!
这一年的点点滴滴都已经在恰克的数据库里,让我们一起来翻开这一份伊瑟年度报告吧!
看完伊瑟的年度报告,超链者不妨也分享下个人的年度报告吧!
恰克祝超链者在新的一年欧气满满,智壳矩阵通通毕业,源器词条全部极品!
我们2026见!
#伊瑟 #伊瑟ss2赛季
精华
@恰克小助手
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新角色测评及智壳推荐
最近有点忙,新角色出来up也是第一时间抽完,测试完,今天才有空写下这篇测评贴,希望可以帮到大家。
先说新火,也是游戏第一次出的超限角色,死烬绽放·克索司 。出来之后up兴冲冲的抽出来拉满了,结果发现走输出并不好用,没什么伤害,up觉得可能是姿势不对,又换了其他几套,实际体验下来,up觉得这个新火只适合走肉控路线,不适合输出,肉控路线相对来说强度还是在线的。下面附带面板。
带万圣节,技能CD转的更快
@举个栗子
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关于效果抵抗计算公式的新猜想
现在主流效果命中与抵抗的计算公式是【最终概率=初始概率×(1+命中-抵抗)】。但这无法解释旧光执事“最终抵抗翻倍”的效果,实测旧光执事只有当“抵抗-命中>100%”时才能实现完全抵抗,而当“抵抗-命中>50%”时无法实现完全抵抗。
基于此,有一个新猜想,就是命中抵抗计算公式其实是个分段函数:
1)当命中>抵抗时,最终概率=初始概率×(1+命中-抵抗);
2)当抵抗>命中时,最终概率=初始概率÷(1
@Medies
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