一些很好调整的小细节

2020/09/11171 浏览综合
大部分关于游戏建议的帖子,都需要耗费很多的资源才可以完成。我要提一些不影响游戏机制与建模的细节问题。
1:灵敏度加速度机制
这个机制99%的玩家都没有听说过,但是在部分游戏中确实存在。codm和王牌战士这两个腾讯游戏在设置中可以调整加速度,但是和平精英仍然没有这个选项。其他厂家的游戏中,某后没有加速度,只有瞄准辅助。
灵敏度加速度是指:在快速划屏时,暂时提高灵敏度,使游戏中的转身变得更方便。(类似pc端控制面板中调整“增加鼠标精准度”)。但是这会引发一系列问题,比如硬核玩家会感觉不适。
加速度与辅助瞄准和灵敏度本身完全无关。虽然是一个很好的机制,但是如果可以选择关闭,那就非常舒服了。
2:残血提示
残血时让屏幕变暗,或者出现文字提示。有时受到意外高的伤害,但是没关注血条时,容易对自身剩余血量产生误判。
3:地图
地图上最好可以显示敌方友方标识,避免在与队友距离太远,找不到队友的情况
4:(这一点可以忽略)敌人移动太慢,血太厚,导致放风筝战术作用太大。如果出现一些一直追着不放,而且比人类跑步速度快,但是血量较少的怪物,那么一定非常刺激
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