《剑星》立大功;韩国将重点发展主机游戏
2024/05/0311 浏览
🎮 随着《剑星》和《匹诺曹的谎言》等主机游戏的热卖,韩国游戏产业正迎来新的发展机遇。据外媒报道,韩国政府已将主机游戏视为扩展策略的重要一环,并计划与微软、索尼和任天堂等游戏巨头合作,共同推动韩国开发者的主机游戏发展。
💡 韩国文化部长官郑炳国在《韩国时报》文章中展望了韩国游戏产业的未来。尽管韩国游戏产业在两年前已达到22.2兆韩元的营收,位列全球第四,但主机游戏市场份额仍有待提升。因此,韩国开发商计划在未来五年内大力发展主机游戏,目标是在2028年前建立一个繁荣的3A主机游戏文化。
📈 韩媒分析认为,这一举措有助于韩国减少对网路和手机游戏平台的依赖,为玩家带来更多优质作品。同时,韩国游戏开发团队已表达与PS和Xbox合作的意愿,未来可能会利用独占发行权获取更多资金和启动专案。这也可能促使一些团队加入订阅服务,以扩大游戏覆盖面。