IGN《纸片马力欧 RPG》重制版前瞻:原汁原味 + 焕然一新

修改于05/0424 浏览综合
虽然 Nintendo Switch 依然缺少一些深受喜爱的老游戏,例如《塞尔达传说:风之杖》和《黄昏公主》,但是在粉丝们的多年请愿之后,重制版《纸片马力欧 RPG》终于要登陆这台七岁的主机了。我最近有幸观看了重制版的游戏演示,了解了一下这个原本 20 年前首发于 NGC 的纸片冒险是否值得我们多年来的期待,以及当年我们爱上的童书魅力是否得到了完整的保留。
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在谈重制版《纸片马力欧 RPG》的新内容之前,我想先聊一聊它的画面,因为它真的很令人赞叹。原版的「立体书」画风特别令人难忘,但重制版又增添了许多漂亮的细节和点缀,让它看上去真的像是一款现代游戏,也让我非常期待用我的 OLED Switch 亲手体验。
例如,神秘森林在原版中就是一个很别致的场景,黑白森林与多彩的地面非常有视觉冲击力,地面由色彩斑斓的藤蔓构成,但完全是静态的。而现在,地面闪烁着微光,并且会在玩家移动时改变颜色,就像是稀有的全息宝可梦卡牌一样。此外,在你进入植物茂盛的区域时,树叶不断从空中飘落,花瓣在你的身边纷飞,让关卡显得更加真实和生动。
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我还注意到,整个重制版的色彩都更加丰富,甚至包括游戏开头马力欧初次抵达「恶棍镇」的时候。地面上到处散落着纸片,在原版中,这些纸片大多是灰褐色,而在重制版中,它们变成了更有活力的黄色,整体上变得更加漂亮美观。光线的反射效果也值得一提,水坑和光滑的舞台地板都会映照出上面的景物。
我选择先说画面的另一个原因是,重制版《纸片马力欧 RPG》非常忠实于 NGC 版原作,所以不用期望任何新的剧情或者关卡,任天堂这一次更侧重于让《纸片马力欧 RPG》达到 2024 年的质量标准,而不是像《超级马力欧 3D 世界 + 狂怒世界》那样增添大量新内容。
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不过,任天堂的确增加了许多贴心的便利性更新,应该可以让这款 RPG 变得甚至更加老少咸宜。这包括一个伙伴圆环,它允许玩家通过点击一次按钮来更换队伍成员,而不用进入菜单;一个由可爱的「克栗斯汀」负责的提示系统,在需要的时候随时可以调出;通过收集「太阳之力」和「星之碎片」还可以在音乐库和画廊中解锁新条目。
旅途中还会遇到能够提供帮助的新 NPC。其中之一是恶棍镇的奇诺比奥「战斗大师」(Battle Master),他希望你能成为一名传奇战士,为此他会传授战斗技巧,并提供没有危险的战斗训练,帮助你练习各种技能和目押战斗。在恰当的时机按下按键可以造成更多伤害、避免承受大量伤害,因此这对于需要练习的玩家来说是一个宝贵的资源。
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吱吱鼠 NPC「Ian Foomus」会出现在恶棍镇的委托中心,在任何支线任务中遇到了困难都可以找他获取相关情报,支线任务偶尔会让人感到困惑和麻烦,所以这也是一个好消息。
在保留原版八十多个徽章的基础上,重制版还新增了一个「怀旧音乐」徽章,玩家可以用它体验 NGC 版的配乐,而不是专为 Switch 版重新制作的曲目。如果你不熟悉徽章系统的话,简而言之,它和《超级马力欧兄弟 惊奇》的徽章系统差不多,玩家可以通过佩戴徽章在战斗中获得有利因素(或者是不利因素)。
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我看到了一些老徽章在战斗中的效果,例如「多重弹跳」徽章让玩家可以从一个敌人身上跳到另一个敌人身上,「震锤」徽章能够对舞台上的所有敌人造成伤害,还有一个徽章可以让武器的攻击音效变成青蛙叫。相信我,最后那个徽章会派上用场的!徽章的选择需要一定的策略,因为每个徽章都要占用一定的消耗值(除了怀旧音乐徽章),所以提前做好规划很重要。
我也必须指出,恶棍镇并非完美,我注意到偶尔会出现明显的卡顿,尤其是画面中有大量 NPC 的时候。《纸片马力欧 RPG》有一个经典情节是超多的 X 军团(这个故事中的主要敌人)杂兵试图阻挡马力欧和克栗斯汀,在重制版中,这个场景出现了严重的文本变慢的情况,而且帧率也有下滑。这并没有破坏那个超搞笑的情节。但这依然值得一提,我也希望这种情况能通过首日补丁或者其他方式解决。
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任天堂不愿意透露 Switch 版《纸片马力欧 RPG》还会增添哪些新内容,所以对于第一次接触这个游戏的新玩家,或是已经玩过无数次原版的老玩家来说,依然会有一些惊喜在等待着他们。
不过总的来说,这部重制版《纸片马力欧 RPG》将成为体验这部经典游戏的最佳方式,应该也能让等待「Switch 2」的过程变得好熬一点。
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