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950分2v2兵种介绍:恐惧魔王

2024/05/051080 浏览攻略
老规矩觉得有用的点个赞让更多人能看到[TapFamily_看戏],觉得有问题的在下方讨论[TapFamily_摸鱼]觉得文章长的直接看最后面的总结。
最近一直控分在850~870,遇到坑比比如打八百五六上来武士的这种啦,什么上来直接高级兵的啦这种一看就得1v2的痛苦必输局,绝不会委屈自己一点果断白给[表情_斜眼笑]这样也不用刻意送分了,卡的正正好好看看都有什么新玩法[表情_斜眼笑](主要玩游戏不想累,一切为了休闲娱乐,只要队友会卡兵控线队友是一阶李靖我都认真玩)
今天来讲讲兵种介绍:恐惧魔王
TapTap
简单介绍:
为啥讲这玩意是发现最近环境恐惧魔王离谱的好用。攻击有着全游戏最高的对轻甲伤害。血量肉的一比1300血,全游戏第二仅仅比第一的虎鲸公爵低50血和1护甲(虎鲸6甲),攻速全四阶兵第二,1.54的攻速仅仅比剑圣的1.56攻速低0.02,希思加成之后这玩意攻速达到了1.68,绝对的轻甲收割机
当然这玩意缺点非常明显,克重伤害太低,光打240血的马就比其他四阶兵要多一刀。基本上打二阶以上的重甲兵恐惧魔王就要就要比其他四阶兵多打1刀以上。但是攻速快了一点略微弥补了这方面的不足,希思专属恐惧+鹰身人推进,强度还算说得过去需要控制鹰身人的数量和后方配兵
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进阶分析:
优点:
1.目前环境轻甲莫名其妙的多,尤其是轻克重。什么万骑长,御林军(我一讲到御林军我就头疼,880以下一听这玩意强就玩这玩意,结果根本不会玩,什么拿这玩意后期打爆发推进的,什么大后期无脑全出这玩意的。这玩意只能当辅助决斗出两个打伤害或者8000经济前排带重甲剑兵打输出。大后期放后面根本打不到的。上一篇攻略就讲过了1.5射程单位前排只能1.1射程及其一下或者对面出的是1.1射程单位才有机会前后一起输出,大后期只要你前面放的4阶兵对面也是4阶兵或者干脆1.2射程御林军在后面就直接宕机一点用没有。拿这玩意放前排打重甲还没鹰身人好用。攻速慢,身板脆,价格高,克重伤害不明显。这玩意必须要控制前排的射程才有大用处。),幽灵刺客,轻克轻的审判者,圣光骑士还有尼娜流,大法师莫名的流行。恐惧魔王吊杀一切轻克重单位(包括拳霸。拳霸虽然也是1300血并且克重伤害185,但是拳霸攻速太慢只有1.31。拳霸开技能减少10%攻速恐惧魔王也1.386攻速比拳霸快能多打1刀,最多打55开不得了,拳霸没了技能根本打不过恐惧魔王恐惧能多打两刀)现版本非常吃香。
2.攻速快,清杂能力不错。目前环境莫名其妙喜欢用骷髅兵当肉盾,一刀一个+高攻速+高血量恐惧根本不怕被拖让大法师消耗,推的非常快。也有喜欢玩勇者,御林军女侠的这些先环境强力兵种。都非常好打。建议清杂的时候后面搭配远程克重单位,恐惧魔王打二阶重甲单位每次都差二十来滴血多打一刀非常亏,这也是恐惧的最大不足,所以带个比如重弩在后面只要打一两下就能让恐惧刷不朽者,普通马人马等少打一刀,跟剑圣的清杂能力媲美。当然目前清杂最爽的还得是圣光骑士[表情_斜眼笑]1.64的攻速还越打越强[表情_斜眼笑]就是太脆了会被骷髅灌伤,并且需要启动时间,克重跟恐惧一样的老大难甚至还不如恐惧。
3.之前克重伤害不到100好像只有99,非常拉垮,现在加到了104克重伤害,不要小看这5滴血,能让恐惧魔王打大多数4阶重甲单位都少打一刀(当然遇到四阶重甲一样一坨💩)
4.英雄加成足够多,希思攻速加成9%直接多加0.14的攻速恐惧攻速直接拉到了1.68,什么概念?野人骑兵的攻速是1.69赶上他俩的攻速了。搭配希思的鹰身人560块钱700滴血的极致克重非常的完美(可以打黑骑,但是性价比不高只能说五五开)
5.可以针对英雄,例如亚瑟加成兵勇者骑士安全观圣光,李靖加成兵魔童锦衣卫熊猫人剑圣全是轻甲,左慈飞刀手女侠御林军也可以打,武圣也能勉强55开。2v2就不说樱奈了2v2樱奈没机会打到后期。
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缺点:
1.最核心的问题,💩一样的克重,基本四阶重甲单位不管什么伤害一律打不过,最多勉强五五开让对面剩个一百血。所以之前不推荐玩恐惧就是因为前面的版本大部分都是重甲,恐惧可以说一点用没有。
2.前面说的对重甲清杂能力有些吃亏需要补足。例如不朽者340血+1锁血被动,基本上大部分四阶兵都是打4刀带走除了几个对重甲172伤害以上的要打3刀。恐惧要打5刀。然后就要讲讲现环境游戏亲儿子木乃伊了[表情_斜眼笑]130血黑骑恐惧都要打2刀笑死根本推不动[表情_斜眼笑]然后就是老大难的什么骑兵啦枪兵啦老老实实打三刀
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总结:
1.现在环境流行玩轻甲,轻克重轻克轻都乱杀,并且足够肉,目前环境可以用了并且用起来蛮顺手
2.四阶重甲打不了一点。最多五五开
3.推进能力不错,打现版本骷髅不朽者大法师不怕被拖。拿这玩意攒钱一波配点轻克重非常可靠基本保证对面要开技能。
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这是什么bug(极限挑战困难关)截图
这是什么bug(极限挑战困难关)
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950分2v2版本分析:版本强势兵种应对方法与希思新版本搭配截图
950分2v2版本分析:版本强势兵种应对方法与希思新版本搭配
很久很久没写攻略了,因为不是学生了,在赚钱年轻人需要多历练,所以一直没空写攻略 还是老规矩觉得有用的记得 点赞 收藏 支持一下觉得哪里有问题评论区下方讨论。其他2v2攻略可以点我头像,也可以直接看tap攻略区的精帖里的2v2模块,基本都是我的精华帖 这次攻略会同时讲解版本强力兵种弓箭手,魔法师,枪兵的强势原因以及对他们应对方法,只是以希思的角度去讲解顺带讲一下希思怎么用,算是给希思玩家的一点照顾 不
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#宝藏游戏安利派对
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新人铭文推荐(25年11月)
[总结:推荐新兵带5级铭文,老兵带8级,剑兵7级] 首先铭文的加伤是按百分点加的,兵种基础伤害越高,铭文收益越大,因此建议把主要资源留给你喜欢的高阶兵种。 本文主要讲低阶兵怎么用便宜铭文打出超级无敌吊的效果,帮新人省点资源。 进入正题 如图,新兵生命78血,伤害11血/刀,所以新兵击杀新兵需要:78血÷11血/刀=7.09刀,也就是需要8刀。 明显只要用铭文再提一点点伤害,就能7刀完成击杀。(ps
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9502v2教学:关于铭文补刀以及新手推荐用的2V2英雄截图
9502v2教学:关于铭文补刀以及新手推荐用的2V2英雄
本来是拿个小本本一个一个算的,奈何时运不济,没了😔 一样其他攻略可以看我个人主页,觉得有用有道理的顺手点个赞让更多人看到,觉得有问题的下方讨论让理论更加准确。毕竟这个游戏的魅力就在细节上的钻研。越细越强,有些时候还会有意想不到的发现 今天来讲讲铭文,普及一下铭文补刀,还有新手2v2该买什么英雄。只想看买啥英雄的可以直接看分割线后面的内容。 首先铭文补刀是什么?很好理解,举个例子就明白了 野猪,基础
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你不要大意哦~截图
你不要大意哦~
有时候你的锁血,也是你打败对面的关键哦(ง •̀_•́)ง加油
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950分2v2热门兵种介绍:枪兵截图
950分2v2热门兵种介绍:枪兵
最近玩的少懒得上分,也没写啥攻略。最近玩不少看了一眼发现玩源氏的比较多,中期枪兵很多人不会打。所以来一篇枪兵的介绍。 老规矩觉得有用点个赞觉得有问题的可以下方讨论,其他米拉奇的攻略可以看我主页,也可以直接点米拉奇论坛攻略部分的2v2栏,都是我写的 ————————————————————— 直奔主题 1.枪兵面板: 典型的极端重克重,骑兵杀手还原真实兵种克制。作为两人口单位具有非常可靠的血量基本单
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盘点米拉奇坑队友的常见操作截图
盘点米拉奇坑队友的常见操作
一、菜鸟级 此类属于对拉线无任何理解,当你发现前期队友有这类举动,基本可以直接退出下一把,由于匹配按照分数从左下开始逆时针下降,重点观察上方队友 1. 前期拉兵线时出武士 (如果达成了拉线目的,例如先压再推等则例外) 2. 拉兵线时出大量克制兵,又不懂得拉回来 2. 被贴脸还全出修女,或者该压过去时仍在远程 3. 修女男爵等放在队伍最后,卡位害人 二、送死级 此类对阵型完全无理解,最常见的就是小弟
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如何玩好前9回合及中期4回合
本篇内容是为了让各位能够在确保经济成长的前提下,抛砖引玉的讲解一下前中期的游戏玩法,主要是讲解其主要发展趋势,当然具体细节还需要根据各位自身习惯,带兵,配置水平以及个人经验进行适应性调节 新增前排提示:该攻略针对钻石段位1v1对局,1v1人口是120,2v2是110,初始经济也不一样(段位也有影响),不能混用,整个套路是完全不一样的,即使不考虑两个人的因素,只是单纯理论计算人口和经济的关系,事实上
精华
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01:26
游戏的乐趣不就在于此吗截图
游戏的乐趣不就在于此吗
领主领主可还挥得动剑😋
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