反潜系统的调整,大家怎么看?
2020/09/11218 浏览综合
感觉没什么人说这事
咱来讨论讨论?
概要:
对敌反潜不再需要声呐也可以探查潜艇
有反潜能力的舰船(驱逐、轻巡)在反潜探测范围内会自动探测潜艇
深水炸弹的伤害和攻击范围增加(变AOE了),也可以对未探测到的潜艇造成伤害
声呐:
调整为扩大探测范围
部分声呐装备追加给敌方潜艇debuff的效果
在探测范围内的所有潜艇都可以被探测,在范围外则无法成为攻击对象,再次进入探测范围内可攻击(简而言之就是探测常驻,类似防空圈)
所有技能产生的探测效果范围为全画面(即反潜技能全图点灯)
深水炸弹:
伤害和攻击范围增加(爆炸范围也加了,也可能这个攻击范围指的就是爆炸范围)
可以对未探测到的潜艇造成伤害
炸弹爆发时候,距离爆心越近伤害越大
(而且貌似要出金深投了)
部分角色技能追加效果:
科隆:该技能所探测到的潜艇减机动
追赶者:该技能所探测到的潜艇减速
库珀:该技能所探测到的潜艇增伤
奥丁:该技能所探测到的潜艇减命中
关于探测范围受到以下因素影响:
1.驱逐,轻巡的对潜基本能力最大值
2.主力舰队的对潜值合计
3.声呐产生的扩大范围效果
4.地图效果等等
说下个人看法吧:
这么改,之后潜艇敌人可以放开设计了
肯定会出强力潜艇boos,潜艇敌人的战力很可能飙升
而且新型敌人是肯定的(起码高航速潜艇敌人应该得有吧,不然追赶者这减速不要也没事吧)
在一段时间内,打潜艇也会容易且方便很多
14图看来十有八九是反潜图
如果真的是反潜图
几个反潜技能船地位肯定会高
奥丁不用说,自身就比较给力
追赶者可能成为反潜版狱友(甚至反潜版可畏)?
库珀可能成为反潜版海妈?
驱逐崛起有望?(搞不好拉菲会跑t0去,或者t0.25(doge))
卡妹龙可能还是能用?


