弩拳输出核心

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征服者与双暴风(弹尽)核心点:
看到这里了,你已经懂了征服者和双暴风(弹尽)之间的关系,那么怪力乱神将会是两者的催化剂。
首先怪力的攻回效果是必须给双暴风吃到的,也就是说在怪力效果结束前,双暴风必须打完以得到最大回复量。
其次征服者释放时也需要怪力点燃自身,达到使征服者拥有必中效果。
所以我所用的是先怪力后征服再双风暴,征服优先保证怪力效果,实战中可能征服者后怪物转阶段或者移动等会导致双风暴需要人为调整位置。
有个误区,火线是开在双风后的,除非清楚确定自己有操作可以在怪力结束前打完双风暴。
否则一切在怪力期间浪费buff的行为都会导致回蓝不足,从而出现卡征服(指双风暴打完,但蓝不支持放出征服者,导致自己失去95%攻回并且没有足够的蓝正常使用)会严重影响dps。
对此最优解是补位猎魂,既安全也快捷,关键是有蓝后可以立马打出征服导致伤害丢失少。
也可补位征服者连击作为解决办法,只是解燃眉之急,并且需要重新双风暴才可以打出征服者。对于输出职业一切都该为dps服务。
火线(操作注意事项)
火线裸蓄力随意都可以,满行速下很快哪怕怪力期间都没问题,牵扯到叠伤,所以释放最好在每次双风暴剩4发的时候释放,这样伤害最大化,且怪力期间蚊子腿也可以吃到。前提是自信。前面说了实际上放完征服者后直接打双暴风会有3秒时间留给你操作。刚接触不熟练的时候双风暴不打完不要放火线,优先保证蓝量回复和征服者。
关于火线误区,三层收益最大!(不全对)
我们先看倍率,公式复杂,假设我们基础atk100,灵巧100。得到以下简化公式。
火线:500×2700%倍率(3层,每层900%)3层需要8秒,4层18秒,五层,35秒,所以3层收益最大。
征服者:1300×1600%(弹尽时总伤害会在此基础上翻倍)
总结:征服者一发(算双风暴打完到征服者后摇结束)需要8秒,意味着同样是8秒,在没分身支持下,一发征服者会让你赚回来600蓝,而火线需要你花费5蓝,非常极限,实战中不可能完成。
所以结论为没分身输出环境差,双征服加4层火线收益大,且蓝还有盈余有容错,有分身输出安逸则一征服一火线,千万不要想着3层火线不放就是罪过,事实上纯征服者输出启动快输出稳(必中)
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