首测小评价与一些东西的分享

2024/5/694 浏览综合
很久之前看着游戏画风预约的没看玩法,然后他开测了就下了玩玩看看,玩法算是比较少见的有点眼前一亮的感觉。
先说群管理方面,群里的盾兔兔跟其他客服都挺听反馈的,一些小的要求也是给满足了一下。
再说这次测试福利总的来说还可以,最后一天兔兔给力的搞来了用不完的资源
TapTap
玩了这几天下来能感觉到这游戏是比较完整的,有丰富的武器系统也有个个角色之间的相互协作能力,可以自由的搭配一些自己觉得有操作的阵容。
他的主线剧情还可以(虽然我不看嘿嘿),单说主线有一些小的解密还是挺有意思的,就是有点交互太繁琐了玩多了容易让人难受,建议改改。
副本的话整体难度中等,有可以逃课的也有需要自身实力到了才可以刷的。
角色的养成难度是比较高的总体来说,这次测试不算最后一天大狂欢的话基本就是只够养的起来一个队伍的资源。
这次是up了雷系的米娅而且雷系这次人少比较好凑齐所以大部分人都是玩的雷系米娅的。我是抽了火的(火队人多这测)出了火系的主c然后没跟大波一样玩的雷玩了火,然后就发现别人打副本什么的都比较平步青云而我还在原地踏步[表情_泪目]。后面才发现是自己没有去提升自己角色的装备(残响)。
这游戏的bd有部分也来自于残响的配合。
游戏还是偏单人一些,就共斗跟轮回是有点交互的感觉。
这测的一些小问题没有音量开关,不想听声音只能关自己手机的音量。图鉴系统来的太晚了,没办法在开局就可以查看个个角色的技能跟属性这是最逆天的(希望下次测试的时候改了哦)还有通行证这个东西,他东西已经领完了就不要再出可以领取的标识了那个红点很烦人的。模拟训练是跟自身等级挂钩的这点还可以难度也还行。还有角色招募有属性池子的但是太容易歪了建议出这个池子的属性的英雄概率提高一下不然歪了的话还是挺难受的。
毕竟英雄的养成有部分是算抽卡的。[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]非洲人痛哭。
就现在的感觉来看火队比较偏爆发,雷队续航,冰队是靠增益那种。还有时之契这个是bd的重要组成部分他一部分决定了你这个队伍的强度。
有些角色的技能也是挺有意思的,还有技能特效很炫酷的(点名冰奶)。
3