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精华2024/05/061173 浏览
三国士族完整攻略篇二
③暴力发育篇
加入势力后,让统帅给你要打的地打个标,然后和势力里的人组队一起刷地,性价比最高的就是5级地,然后尽快刷一个7级地用来刷将,
这时候用4级地刷挂件,
智力挂件要求:统55或者魅力55,智力55以上,部分将要求智力60以上,政治70以上就可以,血脉的话就是计略战法或者支援战法血脉都可以,战法有计略和支援都可以,特性有策士的最好
武将挂件,就典韦和许褚,就一个要求,魅力或者统帅55以上就行,后面打上倔强(这特性很便宜)的特性
同样的,挂件不能有功名的莽撞,同样的,主将开启普通和单挑,挂件只开启战术回撤,
然后就这样发育打地,刷将,
刷将有两种个方向,一个就是刷4级地的,要求c最多上限4,3C其实才追求极限的,用4个这种4级刷出来的将当做科技将,有多余的资源,建议最好把这几个科技将的特性全部洗完,只保留科技的特性,没有多余的资源,就多几个科技将,直接打科技特性,然后跟着势力的部队,一起刷地就可以了,刷地不仅可以打地打资源,还能刷将的战法经验,势力拿任务城池的话可以混签条,
③科技篇
等金币产量达到3000就可以考虑上政治将了,用两套,一套平时用的,老司机也叫内政科技,点的方法,军事科技那边行军速度、士气上限、增加招兵效率、部队全能增加10%,这几点这个时候就可以点上了,一共16点,然后内内务科技左边第一列除了振兴,其他必点,右边那列,增加战法经验,降低将的工资,增加士族统御值(这是中后期再点,这个贵),增加所有将的政治值,增加战法习的几率必点,点的方法,就一个,增加资源产量和降低武将工资的全部点满,其他只要点到达到前置条件就可以了,
④武将篇,我上述的武将,玩法是玩的攻击将,所以我首先用战法丹,把战法洗了,只留下攻击战法,然后全部打攻击战法和一个专属攻击战法,特性同理,我赵云的玩法配置是洞察、节约、动员、疾走、运输、螃蟹骑这样的配置,所以洗特性,洗到身上只有这个几个特性就可以了,
将除了吃药增加属性外,还有一些方式,武将每释放一次跟武力值有关的战法,增加几点武力值战法经济,同理智力也是这样增加的,统帅增加经验的方法,就是武将开启普攻,每一次增加几点经验
武将的战法经验也是没释放一次,增加几点,比如释放远程战法,那就增加远程战法的经验,且战法经验,每到500的倍数时,有概率领悟同等类型的战法,专属战法也有几率领悟,理论上是8个,但是狗系统的判断就是6个战法不会自动领悟战法了,等战法经验够多了够,就把给主将打上锥行阵,增加机动速度
智力将的培养,精品智力将特性洗到只有策士,胆量,运输,疾走,这些才行,战法全部打上计略的战法(挑畔不用打),担心会自动领悟这个战法的,可以打上支援类战法,普通挂件可以不用担心领悟挑畔,阵型前期用方圆阵,后期用长蛇阵,追求极品属性的,可以用诸葛亮和我上面推荐的几个智力将关在院子里结婚,培养出二代
武将挂件,我选的典韦和许褚,因为他们的特性是只攻击血多的,我们知道,因为都是主力将带满兵,挂件带少兵,所以我特性选了这种挂件,这种挂件,战法只要打上4个压制战法就行,资源少的,可以不用写战法,直接打这4个战法,资源多的,洗到最后,只有压制和防御战法
⑤生孩子篇
孩子属性跟父母的属性有关,比如孩子的武力值,只能孩子成年时父母的武力值有关,同理其他也一样,且孩子出生的时候,是同母亲是在同一个据点的
⑥院子篇,玩家最多可以买8个院子,且把将放在院子看后,如果关闭院子的门,别人就无法跟你的这个被关起来的将交流以及登用了,两个或者更多的将被关在同一个院子了,游戏里每个月会互相增加对方的战法经验,且特性没7天有几率会互相遗传
⑦后期篇
最后200年之后,就要准备屯田(减少粮食消耗),奏乐(增加士气),求心(减少士气消耗),诗韵(增加士气的),还有秒算、骄将、机智这些给挂件打上,前期我让你们刷挂件要求统帅或者魅力要55以上,就是为了这个时候能打上这些特性
另外属性不够打不上战法或者特性行,可以让势力主或者军事给你要打战法的将一个官职来增加属性,打对应的战法和特性,打完,官职下了后,战法和特性也不会收影响的
另外爵位正常玩家升级到伯爵就可以,爵位也能增加领土上限数,前期用老婆角色打地,男号做政治任务,基本在185年前可以到伯爵再娶一个老婆,这样刚好5主力,主力输出将通用的必须是疾走,运输,节约(黑山贼特种兵不用打节约),免混乱和止步的控制特性
另外,这个游戏的机动性很重要,因为战法释放都要看机动的,机动高的优先释放,且后期普通攻击基本没啥用了,
游戏的算法公式,都是乘法,比如疾走和运输,就是,固定机动乘以130%乘以115%,但是战法增加的数值属性,就不是的这样的,而且直接增加在固定属性上,(原固定机动+战法机动)乘以130%乘以115%,且机动大于60,很难被围困,具体在论坛
二四年最后一测北平剑来思路繁星复盘截图
二四年最后一测北平剑来思路繁星复盘
虽然内心有诸多不甘,但还是得承认对手实力很强,不需要情谊恶心也能够靠自己能力取胜。 我是剑来这次的指挥繁星。先说说剑来情况吧,商来北平第一个赛季就把剑来最后一个指挥行打跑了,至此,剑来指挥层集体跑路,留下来的主力也都要结婚工作没什么时间玩(毕竟剑来大部分都是社畜牛马[表情_微笑][表情_微笑])。我自己在商来北平之前往过2个赛季,都是培养陆军然后决战丢要塞结束,没参与过指挥。休息了一个赛季之后商来
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历史委托之论道详解,附不完全实战截图
历史委托之论道详解,附不完全实战
#发现好游戏 #三国士族 接受历史武将委托任务时有几率接到论道或比武任务,直接进入正题 一、了解论道界面 如图所示,1234依次为血量、主题词、怒气、手牌(貌似没有官方称呼,问就是玩三国杀玩的) 二、手牌与主题词 手牌分基础牌(论点)与反应牌(手牌数量与智力正相关,最少为3) 基础牌:大/中/小+故事/时节/道理组合,共9种,当双方均出基础牌时,首先看主题词,例图: 主题词为故事, 那么该回合大
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《三国:士族升官记》截图
《三国:士族升官记》
战报贴(按照“最早”阅读,可以从头看到) 好久没玩了,最近比较闲,重新下载下来玩。 第一章 初入张府 车马行至溪永,一座宏伟的府邸映入眼帘。 朱红大门之上,悬着“张府”二字的烫金牌匾。 顾淼递上朝廷的文书,静候在门外。 不多时,一名管家模样的中年人快步走出,躬身行礼。 “顾大人,家主已在正堂等候,请随我来。” 穿过几重庭院,顾淼被引至一间宽敞的正堂。 堂上首座,坐着一位面容肃正的中年男人,想来便是
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新野剧本改动重点及优化方向总结截图
新野剧本改动重点及优化方向总结
新野剧本改动重点及优化方向总结 一、科技树改动 绝大多数玩家进入改动剧本都会因为上百的战法特性添加讶异,但是目前新野剧本本次改动的真正重头戏就是科技树,这也是本人把它放在首位优先讲解的原因。 首先删除了大量的无效低效科技(比如王佐、修理),精简科技树玩法在保留原有所有科技军事加成的情况下添加了全新的阵营专属科技。 此处以蜀汉科技(昭列雄心 标红)为例,解锁过后自部队在山地全能力+10,陷阱威
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模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)截图
模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)
假如我第一次接触此游戏,该如何上手呢?[表情_疑惑] 若有问题和建议可以留言,有时间会修改回复。 [表情_酷]首先,我们需要了解有关这个游戏的一些信息。 从下图我们可以了解游戏的类型为:战争、历史、三国、策略,SLG回合制策略,然后点击游戏介绍,查看简介详情。 [表情_酷]从下图的简介中我们可以获取游戏的一些重要信息: [表情_酷]一、玩家可以和历史武将结婚,生儿育女,历史武将死亡后会投胎复活。 [表情_酷]
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三国士族新手指南截图
三国士族新手指南
近日大量萌新涌入,黑子、官渡临时服频出,新野襄阳也将先后迎来重开。为解决游戏上手的些许门槛,让新人少走弯路影响开局发育,在此抛砖引玉,如有纰漏还请各位斧正。 一、捏人 三国士族又名捏人模拟器,一具好的肉身能够在开局起到至关重要的作用。目前版本有三种开局模式可作参考。 1.武将开局 作为毫无争议的版本之子,笔者建议大家都选择该方式开局。属性要求:武统和>160,有追求>165,大于170为小极品。同
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襄阳区S22前瞻五:掉落设定截图
襄阳区S22前瞻五:掉落设定
襄阳区在每一级地都设置了必掉与概率掉落。所以掠夺任何一级地都不会完全失败。 通过定向掠夺可以获取紧缺的道具。 同时,掠夺的物品回炉重造也可以获取珍贵的道具。
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版本1.5.63更新日志
【秒杀】(更新说明) 原有效果: 与武力低者单挑必胜。 新增效果:【嗜血】 当你的部队一次攻击全歼敌方满编部队(守卫队除外)时,将触发【嗜血】,进入「狂战」状态。 - 每次触发获得 10天「狂战」状态。 - 多次触发可 叠加持续时间(例如触发3次 = 30天,最多叠加至90天)。 「狂战」状态效果: 在「狂战」期间,部队获得以下增益: 阵型的 攻军 与 攻城 能力提升 提升数值 = 当前「狂
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北平无大事(战况节选)截图
北平无大事(战况节选)
207 蜀地百族240w+兵力,吴地160w+兵力,魏地140w+兵力 208 蜀取长安,魏据洛阳。蜀直追吴数月,临夜,蜀、吴主力接战,蜀大优 209 蜀回防洛阳郡,黄昏,魏呈长蛇溃于蜀,蜀大优,蜀占洛阳。吴军重整兵力侵蜀地 210 蜀呈长蛇遭吴军吞灭70w兵力;蜀、魏水城一战,蜀大优 212 吴深入蜀地攻城拔寨,逼近长安,吴偏军长途跋涉与主力呈两面包夹芝士;魏军集结攻吴偏军,南下吴地。黄昏,吴、
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关口分布在哪的截图
关口分布在哪的
这个地方,的208年后,哪些地方是国与国经过的必经之地
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