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【超2攻略】“三分法”中均衡流:灵龙骑士团展现战斗艺术

修改于2024/05/071036 浏览综合
前言:什么是“三分法”?即将事物分为三类以达到最优结果的观点,如大米做法分3类为极致,当米饭中的水分被烘干时,我们得到的是米饼。加入大量的水,米饭就会变成粥。当加入适量的水时,我们得到的就是普通的米饭。
套用到我们超进化物语2中,即为苟队为“湿”(代表队伍:炼狱时空流),爆发输出为“干”(代表队伍:献祭流)而今天我介绍的为均衡流中队伍“灵龙骑士团”。
本次队伍由漆黑组件,Joker,莹灵,腾龙,天元.圣盾埃癸斯组成,队伍属于典型的2肉盾1辅助2输出。其中腾龙+莹灵就满足漆黑组件全种族的技能拟态要求,固Joker可以替换任意输出,不受限制。腾龙+圣盾的存在保证队伍硬度和对抗多前排的底气。Joker+漆黑组件,保证了AOE,越T杀怪不二选择。Joker保证了遇到苟队也能轻松拿下。莹灵保证了漆黑全启动,增加对4前抵抗力。而漆黑组件保证了,队伍战争成长潜力。
总而言之,队伍总体属于打中期,于32秒开始发力。好了,废话不多说,让我们看看队伍的构成。
TapTap
1.圣盾:
小基因:全点体力+120攻击力-10
大基因:3个移动速度+100霸气-50,7个霸气+50
极化配置:技能+,霸气振幅,速度增幅,协同保佑,体格冲击,影子心脏
元核配置:体力,宿命:稳固
性格配置:保守or毅力(推荐保守,比较通用,以后切换其他远古时候不受影响)
技能优先级:3>1>5>4>2(先保自己再保人)
2.腾龙:
小基因:全点体力+120攻击力-10
大基因:3个体格+10%,3个移动速度+100霸气-50,4个霸气+50
极化配置:技能+,体格冲击,霸气振幅,速度增幅,反噬打击,影子心脏
元核配置:体力,宿命:稳固
性格配置:毅力>保守
技能优先级:3>1>4>5>2(初期技能点紧张,3技能满,1技能2级够用,5技能4级够用)
3.莹灵:
小基因:全点体力+120攻击力-10
大基因:3个移动速度+100霸气-50,7个霸气+50
极化配置:技能+,杀戮追击,霸气振幅,速度增幅,体格冲击,影子心脏
元核配置:体力,宿命:稳固
性格配置:毅力>保守
技能优先级:1>5>3>2>4(1技能就是加血拉扯,等待黑成型)
4.Joker:
小基因:90体力or30攻击
大基因:360体力or120攻击(大小基因总和加成至约15000左右,剩余加攻击)
极化配置:技能+,坏死爆破,影子心脏,负面催化,霸气振幅,脂肪缓冲
元核配置:体力,宿命:嗜血or狂战or终结
性格配置:率直
技能优先级:4>2>3>5>1(2技能8秒轰炸打苟队必备,4技能是存活关键)
5.漆黑组件:
小基因:90体力(大小基因总和比Joker多500血量左右,剩余加攻击)
大基因:360体力(大小基因总和比Joker多500血量左右,剩余加攻击)
极化配置:技能+,杀戮追击,坏死爆破,影子心脏,真伤振幅,再生失活
元核配置:体力,宿命:无损or暴怒or终结
性格配置:率直
技能优先级:2>3>4>5>1(按频率和输出来看,2技能群攻为核心)
TapTap
神灵推荐:青龙->天马->朱雀->麒麟->白虎
漆黑之根推荐:固守同调,防守同调,霸气同调,超速冲撞
01:38
6.16刷暴躁方法截图
6.16刷暴躁方法
狩攻击5000以上,血量不要太多,助战1留给自己反应时间,狩被打到半血时两秒摁一次麒麟打断对面控制练(另一个目的是里面有一个木偶打断他偏移效果)[表情_大笑]
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说真的,策划再不发力就彻底凉了截图
说真的,策划再不发力就彻底凉了
也不知道策划有没有看这边tap的,你游完全没有找准定位。游戏要不就是PVE下大功夫,要不就PVP下大功夫 但是你游又想学其他放置游戏,又学不全,看看你的活动,有那个PVE放置类游戏,一出一个循环活动是1-2个月的?别人都是1周一个小活动,一个月循环4次活动,每月还有大活动,送资源不含糊,靠送资源拉起总体强度(反正大家一起拿等于大家都没提升),滚服起来不含糊,0氪正反馈到位,留存人数拉满,主打一个氪
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白虎神灵机制的影响与改进建议截图
白虎神灵机制的影响与改进建议
在《超进化物语2》白虎神灵以其独特的技能组合在游戏机制中占据了一席之地。然而,正是这些技能的特殊设计,导致了游戏策略在某种程度上的固化和怪物选择的单一性。本文旨在分析白虎神灵的技能对游戏平衡性的影响,并提出一些可能的改进建议。 白虎神灵的技能组合在游戏中无疑具有强大的影响力。其中,造成5400真实伤害并附加8%血量伤害的实时伤害技能,使得白虎在输出方面有着显著的优势。而减少敌方2%血量持续5秒的b
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今天我是来吐槽能量上限极化的截图
今天我是来吐槽能量上限极化的
这个极化我知道的: 怪的上限是200,漆黑组件扣60%,剩下80点,无法触发100能量技能,变相是群体封印。 如果有了这个极化,上限300,漆黑组件扣60%,剩下120点,就不受影响了。 但是,一般怪底层逻辑都是100能量触发一个技能并扣除100能量,所以你能量上限除了应付漆黑组件,平时就是个白板技能。(那些说地龙什么的,可以退了,你地龙1发加200能量,接下来2发就是技能,技能并不会增加能量,哪
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【超2攻略】推图开荒攻略截图
【超2攻略】推图开荒攻略
》作者:初始化橡皮糖(游戏名) 》内容:新人开荒的阵容相关推荐 【阅读说明】: ①.本攻略根据个人在20区开荒经历所写(目前前七图已经全清,八图92%,九图57%),针对当前版本具有较高的时效性,主要针对零氪或低氪玩家,不过对部分练度模块可能有较高的要求 。 ②.以下是攻略说明顺序: 》一.《推图阵容展示》 》二.《阵容具体配置》按以下顺序进行推荐: 1.单怪养成,2.神灵养成顺序,3.起
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[2026萌新新区攻略(修改)]截图
[2026萌新新区攻略(修改)]
[前言] 本攻略只针对刚入坑想了解游戏的萌新玩家,如有错误请大家提出来哈。首先这游戏0氪能不能玩?答案是可以的,本质是单机推图游戏,只要运气好0氪也能玩很舒服。 一、新区应该做什么 1.刷初始 以下推荐我认为抽到能开局的卡 马头,戏战顽袍,崩律,祁 马年新怪真的很强,开局梭哈马头就对了。如果抽马头歪到袍,崩,祈这些最完美 根据抽到的卡选择主角 马头可以玩盾、剑、月 袍可以玩盾主、月主 崩律可以玩剑
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最近起源十打九输,有没有大佬推荐好点阵容截图
最近起源十打九输,有没有大佬推荐好点阵容
最近起源十打九输,经常被越战几万的打死,有没有大佬推荐好点阵容 不是被12级白虎加切后打爆,就是被压制后排穿AOE打爆,在不是就是光囚打爆,腾龙出来一段时间了,御龙三后和龙四后都被人摸清底细了。 想转阵容,但是转一次就得伤筋动骨的,看我阵容里面就星五和御马比较齐全的,所以问下星五后,御马还能玩吗?或者大佬推荐下什么队伍比较好
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骧狩养成最新热门攻略(简洁版)截图
骧狩养成最新热门攻略(简洁版)
核心铁律:4流派适配全场景,极化必选爆裂之种,超进化首选强运轨迹,阵容必融地龙,严格遵循40小+10大基因规则,小基因优先体力向,大基因聚焦体力/速度/射程。 一、通用基础流(新手/佛系首选) 定位:无负面、易养成,适配推图/日常副本/低难PVP 小基因: 40×体力+90(体力+3600,纯生存无损失) 大基因: 7×体力+360 + 3×速度+50(体力+2520+速度+150,基础踏影触
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十月阵容统计截图
十月阵容统计
第一次统计两老区16强合32人 日11人,月9人,兵2人,斧5人,剑3人,盾2人 第二次统计两老区八强共16人 日8人,月5人,斧2人,盾1人,兵剑吃0蛋 趋势与事件 强压队在高速龙下压制下被迫改革,集体转向了更加激进的硬过压制前排,月队应对后为了防止被强穿开始回归中低速,速度普遍从6~8百回落了1~4百,月队高速化的趋势被打断,这虽然加强了对强压的防御,但也使月袍对日盾的压制力下降不少,故二
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【3.5攻略】超绝马斧截图
【3.5攻略】超绝马斧
我是19首的纯钧,也是运气好+大伙儿们给面子,靠斧子拿了两届冠军,这几天看大伙儿的分享欲都比较旺盛,加上某些新区“大佬”们理解不同,索性在这里给大家分享一下斧子前期的个人的一点点思路。 前情提要:斧子在这几个版本偏弱势,加上外面日月以及内战流派众多,内容偏主观,仅作为思路分享给大家。 一.怪兽培养 元核 攻击核 词条:一增一负一破三数值(攻体看缘分) 宿命:稳固(没红稳坐什么牢!) 极化 基因破责
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