无限暖暖能爆吗?叠纸的开放世界怎么样?

2024/5/8513 浏览综合
🌟叠纸今年是过的很好的,#恋与深空 的成绩大家有目共睹,可以说是超乎预期的好。他们家老产品和新产品的交替还是比较OK的。目前旗下还有两款在研的产品#无限暖暖 #百面千相 。今天重点来聊聊主打开放世界+换装冒险是无限暖暖。这产品有戏吗?
🤔我个人认为,玩法上值得打磨的地方很多,但是基本的概念包装层面还是差异化很强的。
风险点:
👉👉内容生产能力存疑。这是叠纸真正意义上的做开放世界,开放世界不只是探索就完事了,玩法上还需要结合剧情,主支线设计,副玩法等等……对于团队的要内容产出能力要求比较好,第一次做这样的内容难度自然是不小的。
👉👉核心玩法乐趣不明确。目前,不管是游戏的建模,动作还是核心玩法的展示这块,都有待提升,部分探索的内容略显无聊。开放世界+arpg,开放世界+模拟经营等都有可以参考的游戏,换装要素如果只是皮肤系统的一部分,可能还是太过简单了。这部分可能也是我的信息了解有限?
机会点:
🌟🌟游戏的概念包装和定位差异性很强。专门for 女性玩家的开放世界游戏确实还没有(当然这也可能是一个伪命题,这里也欢迎大家讨论),换装要素如果能融入为游戏的核心玩法,类似于塞尔达的元素反应那样的话应该还有更多空间。
🌟🌟叠纸这两年的发行能力和IP价值。不得不说,叠纸在女性向游戏的赛道已经非常领先了,不管是在用户沉淀还是品牌价值这块国内应该是没有对手了,这块对于游戏的发行还是很有助力的,也是游戏的机会点。
专门针对女性做的开放世界,或者开放世界赛道的游戏应该有明确的目标用户群体区分吗?在无限暖暖之前这好像不是一个值得讨论的话题,但这款游戏的出现,或许可以给到更多从业者一些项目立项的思考。 #叠纸游戏 #游戏公司 #游戏行业 #游戏 #游戏分享 #面试 #求职 #职场
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