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「穹顶之下」我的箭也未尝不利——神射手

2024/05/0892 浏览综合
  各位巡查员们,大家好,本期带来的是铁穹都市的元素体——神射手的背景故事&美术设计

背景故事

优雅,精准,专注,是用来形容她最好的词汇。钢穹都市的科技虽然发达,但也并不缺乏掌握古典技艺的人,而她就恰恰是其中的一员,对于她而言,略微带有自己手指余温的箭矢远比冰冷的子弹要更值得信任。
  作为钢穹都市中最知名的古典弓箭手,她的实力自然毋庸置疑。在钢穹都市每年都会举办运动会上,“射箭”这一项目基本可以算作是她的个人秀,无论赛事方如何提高难度,她的箭也总能正中靶心并拿到冠军。当有记者采访她是如何能在弓箭上有如此高造诣的时候,她总是这样回答:
  “无他,唯手熟尔。”
  这话并非是为了打发记者说的,而是事实。曾经的她因为目睹了一名业余弓箭手射箭而产生了兴趣——她很好奇完全不依靠机械的弓所射出的箭矢究竟能拥有多大的力量。于是她从小巷中买来一把古典弓与若干支箭矢,开始日复一日年复一年的练习,不断精进自己的技艺。也不知道过了多久,终于有一天她觉得自己在射箭上已经达到了“入门”——她射出的箭矢已经能够捅穿很坚硬的物体。作为相应的代价,她的双手早已经因为艰苦的训练而长满了老茧。在她练习的这段时间,钢穹都市已然发生了翻天覆地的变化,污染区中孕育出了越来越多的怪物,数量多到已经对钢穹都市的居民产生了威胁。而精于弓箭的她,认为自己的箭矢或许能为这座城市的人们提供一些力所能及的帮助,于是她带上了那把承载着她的汗水与努力的弓,平等的猎杀每一个想要破坏这里安宁的怪物。

美术设计

一直以来,我们团队都是以玩家的体验作为工作重心,因为我们团队的所有人本身也是玩家,因此,对于一款新游戏的“开荒期”有多难受,大家都深有体会。为了优化玩家的体验,策划小哥提议设计一个“多动症”的角色,让单一角色在满足某种要求为前提下实现在单回合内的快速收割,于是大家现在所看到的神箭手的基础技能就慢慢设计浮现出来了。
有了基础的技能设计方向,那就要设计一个与之匹配的外形。团队内参考了不少其他游戏中有着相关技能组类型的角色,也结合了当时整体游戏中已有的角色设计,最终决定以“弓箭手”为原型进行设计。(实际上是组内有人打游戏被某弓箭系角色点到头大,据说当晚做梦梦里都是有人拿着弓箭追着他点)结合我们游戏固有的美术风格,美术将神射手的整体外形做成的弓箭状,让她显得更与“弓箭”有关,在角色外貌上,据美术组的同学讲,他们借鉴了在奥运会上弓术项目参赛者的外貌,为其添加了黄色的护目镜(在游戏中看起来就跟普通眼镜一样),以体现这个角色的“专业性”,而箭袋和弓及角色身体着装部分,考虑到钢穹都市的科技水平是十分高的,虽然角色设定是古典弓箭手,但往里面注入未来科技元素也未尝不可。
因此,我们对神射手的头带、服饰、箭袋、弓都做了一定程度上的设计,让她在“古典弓箭手”的基础上,又附带一些未来科技元素,让她更加符合钢穹都市的背景设定。
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神射手(水)
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元素裂变攻略截图
元素裂变攻略
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1.9.3 更新预告截图
1.9.3 更新预告
我们将于2026/8/25(周二) 更新到版本1.9.3。维护时间从下午6点开始,大约持续30分钟。本次更新主要内容如下: 新元素体:暴走小子 详细属性和技能请参考: 遗物 添加7个独特遗物,分别为:小丑牌、时空之刃、冷冻剑鱼、斗牛士斗篷、铁底鞋、莲花灯、奥术铁砧。 增加2种新的词缀类型:体力全满时攻击力增加X%;体力全满时防御力增加X%。 遗物档案 可以浏览所有的遗物,确认您已经遇到过的遗物或者
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1.9.3插件的选择(攻略)截图
1.9.3插件的选择(攻略)
哈喽,大家好,我是骨灰级玩家啦。简单给大家做一份插件的攻略,仅供参考。 很多萌新对于插件的去留一头雾水。 这边建议量化插件,相当于给插件的词条上分数。这样就比较容易选择。 -------------------------------------------------------- 先介绍插件,插件有6个位置,各个位置插件的副属性不会出现与主属性相同的属性。 其中1,3,5号位只可能出现“固定属
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一个新手的元素之旅(五)暗十木十平民攻略重磅更新!截图
一个新手的元素之旅(五)暗十木十平民攻略重磅更新!
------------------------------------------ 书接前文,接下来的BOSS都非常难缠,为了攻克它们,我花费了巨量的脑细胞,每个BOSS都要花费数天的时间,所以这次更新拖了好几天。闲话少说,开始上菜。 【第十天~第十二天】 这次的目标是深渊boss,先从腐海水BOSS开始,这个BOSS并不算很难打,击败BOSS的要点是一则要群攻的DPS要足,必须一个回合之内搞定
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7月10日维护公告截图
7月10日维护公告
各位尊敬的巡查官: 我们将于7月10日18:00进行一次游戏维护,预计维护时间长30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~ 这次我们着重针对个别加速玩家,做出了一些调整,使用加速软件会被永久记录,我们本次更新后会封禁三天以示惩戒。名单贴在文末。其他更新内容如下: 【新增】 使用作弊软件加快游戏应用程序将导致游戏自动停止。 【优化】 帐号初始化/退出公会等操作不再
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7月18日1.5技改大版本更新公告
各位尊敬的巡查官: 时隔28天,我们终于迎来第一次大版本更新,全新的1.50版本今天上线. 我们将于7月18日18:00进行一次游戏维护,预计维护时间长30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~ 本次维护的重点是平衡性调整,游戏运行一个月以来,我们发现大量的元素体表现和我们的设计预期相差较大,为了游戏能够更长久的平稳运行,我们提前做出这次平衡性调整,为了这个版本
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7月5日维护公告
各位尊敬的巡查官: 我们将于7月5日15:00进行一次游戏维护,预计维护时间30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~ 夏日炎炎,请各位抽不到心仪卡片的同学不要着急上火,为您献上1.4.0.9版本,更新内容如下: 【新增】 增加4星保护机制,连续多次未获得4星元素体时积累到一定次数(三系12,光暗18)时,将逐渐增加获得4星元素体的概率,直到获得4星元素体。此机
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7月8日维护更新公告
各位尊敬的巡查官: 我们将于7月8日16:00进行一次游戏维护,预计维护时间长30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~ 随着天气越来越热,游戏内竞技场的战斗也越来越白热化,为了玩家们获得更好的体验,我们做出了一些调整,1.4.1.0版本更新内容如下: 【优化】 竞技场分数加减机制调整,随着匹配双方分数差距变大,输赢加减的分数也会变多 七日任务中连续战斗相关任务
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7月13日维护公告
各位尊敬的巡查官: 我们将于7月13日16:30进行一次游戏维护,预计维护时间长30分钟。届时,您可能会被短暂强行退出游戏,给您带来的不愉快游戏体验还请谅解~ 本次维护的重点是公会活动,我们审视了公会飞船战的运行情况,并做出了系列调整,另外针对插件数量巨大,难以管理的问题,逐步在推进优化措施。具体更新内容如下: 【新增】 新增每周任务功能,每天将刷新一系列任务,完成一定数量的任务后,可领取一周的总
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全新元素体预告截图
全新元素体预告
我们将在即将来临的新版本中推出全新的4星元素体 暴走小子 下面是部分属性的技能预览: 在正式发布前,技能可能还会进行调整,恕不另行通知。 更多详细内容请参考官方网站: 如果您有任何疑问或建议,可以加入我们的官方游戏讨论QQ群:574362566
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