古遗物童话动物最新构筑
2020/09/12200 浏览综合

主卡组和额外卡组各一个空位是留给下面这两张新卡
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(这两张卡还没更新,先行服也没有,只能先留出位置望梅止渴)
本次主要讲解这两张新卡投入的作用
首先是魔轰神的新卡耗子(貌似是只水獭),
其作用是让小动物家族里增加了啮齿动物(不是),
耗子的作用是小动物群里的大佬发现的,怀柔/救援猫拉出三头犬(是“魔轰神兽 刻尔帕拉”,不是“舔舔三舌犬”)和耗子,耗子、三头犬在墓地,手里有一只小马,就能完成如下combo。
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小马回收墓地三头犬,耗子丢三头犬特招,三头犬被丢弃时特招,耗子、三头犬叠兴奋(墓地有兔子作为前提)。
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成为超量素材避免耗子因自肃被除外,叠兴奋保证每回合耗子和三头狗都躺在墓地里,且兴奋发效果回卡组,可以无限使用,意味着只要小马在手,每回合都能重复这个combo不占通招做一只能炸2的兴奋,然后省下来的通招可以展开。
(目测魔轰神还会出一只新的4星白卡魔轰神兽,对应新白卡的坐骑,或许能拍的上用场)
然后是冰结界新卡,新三叉(还零龙)
怎么出呢?
11=7+2+2
没错,加速同调。
水机在回合外将会有两种选择:
一是像以前一样跳奇妙魔术师,主要应对依赖额外的卡组,魔术师触发神父棒效果,盖死镰然后魔术师炸掉封额外(如果吃了泡影,还可以5+2+2加速三叉,这里的2指的是兴奋留在场上的兔子);
二是出流星登龙,用于应对不依赖额外的卡组,兴奋留下的兔子2*2加上流星登龙7*1,做只还零龙除外对手三张卡,如果除外了对手的卡组核心(比如巫妖)那就血赚。(实际上,流星登龙也可以堆卡组一只2星变5星,5+2=7出黑蔷薇龙,或5+2+2=9出原版三叉进行手牌/墓地干扰,还可以7+2做仙仙封锁墓地,用法很多,但额外没那么多位置,加上小动物比较缺杀伤力,还是优先还零龙)
还零龙被炸可以从额外拉一只老三叉,顺便让对面的怪兽吃一滴,还是很强的。
其他改动:追逐游戏从1改成2,这张卡的用法是开局配合怀柔扩大场子以及展开后出龙皇(用家族检索上手),但只有一张就无法兼备这两项了,下2的话也不必担心卡手问题,这东西可以当补点,也可以回收墓地的兴奋(如果吃了康的话),不管怎么样都不至于烂手里,“开局手里全是怀柔以外的魔法卡”、“开局追逐上手两张”都属于小概率事件,但我也相应地减少了指名和机构的数量,卡手率和原来相比不会因此上升。
以上。