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我也全成就啦之分享成就第一期

2024/05/116836 浏览
《饿殍明末千里行》是一款独树一帜的明末国风二次元风格主题,包含了九个不同结局,并且也有不少成就。
接下来就是我总结的成就攻略,参考参考[表情_送花][表情_送花]
内容过长,咱就分两期分享给各位吧。
(涉及部分剧透致歉)
1. 第一个 结局:猫杀
  也是第一个死亡结局,选择   “快速后退”  主角良就会被穗抹脖子。
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2. 第二个 横冲直闯
  在选择了缩脖冲撞之后,成功结束了穗的暗杀,给她的惩罚选项中选择废话少说,直接打屁屁[表情_斜眼笑]
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3. 第三个 熟读三国
这个就挺简单,只需要根据穗的形容选择正确答案,选择吕奉先
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4. 第四个 结局:兵杀
在运人的过程中,遇到了官兵,选立刻出手。然后寡不敌众,主角再次死于半路。
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5. 第五个 深思熟虑
在第六章:废村中选了看小羊之后,再选择不分村民粮即可触发。
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6. 第六个  恪守男德
在第八章和第九章中,咬死选择拒绝牵手就可以触发
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7. 第七个 结局:相残
选择相信舌头(心疼穗穗),然后男主被干掉了。触发成就
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8. 第八个 结局:闯杀
选择全力逃跑就行,然后男主再次被干掉。
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9. 第九个 结局:报应
在客栈选择卖个好价钱,然后和满穗进小黑马车。“你的报应就是我”
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10. 第十个 饿殍
任意完成一个满穗好感结局触发
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第一期成就分享内容我们就到这儿,关于满穗好感度影响的结局以及真·结局我们就交给第二期内容了。[表情_斜眼笑][表情_开心]
我也全成就啦之分享成就第二期截图
我也全成就啦之分享成就第二期
紧接第一期内容,已经分享了十个成就的获取方式,都是正常剧情做完会触发的成就。接下来要为大家分享的是因选项影响的好感度结局,每一个选项往往都会影响最后的结局。以下每个结局都和剧情第十四章和第十五章密切相关。 而且本作真结局在第一次通关剧情是不会触发的,需要满穗好感全满。下面我会一一分享[表情_微笑] 1. 第十一个 结局:无言 在第十四章:礼物 中选择不后悔。 在第十五章:烟火 中选择不给钱。 触
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游戏都玩完了,得分享分享截图截图
游戏都玩完了,得分享分享截图
一切的一切还是得从侠客男主遇到持刀少女开始~ 曾幸福的一家子 小猫 穗 一个人踏上了复仇之路 良爷心中的”侠“,终究会成为小羊们心中的”侠“ 木桶里的穗穗也很可爱呢 咳咳,良爷恪守男德,婚前不能握女孩子的手,没规定不能握脚吧[表情_斜眼笑] 短暂的分别是为了以后更好的相遇,所以琼华,红儿,翠儿,要好好的活下去。 明明杀父之仇已报,你为什么还要流泪呢 ~~~~ 诛灭豚妖,共赴黄泉 我们一起离开这饿殍
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哀鸿试玩版内容其一截图
哀鸿试玩版内容其一
昨天在Steam上玩了一下哀鸿的测试版,文字占总体的差不多13%,比前作增加的两项(下面以图片展示) 透露一下试玩版目前开放的几个剧情 哀鸿相比前作而言,一个是丰富了角色的表情,另一个增加了类似于货币交易系统,货币数量根据剧情走向增多或减少,主角开始应该是有十两,花的钱不能多,也不能少,花的钱多就代表你会被清兵光顾好几次,花的钱越少,清兵又不满意,所以得仔细打量,我选择选项是5两-三两-一两-最后
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乱世下的复仇与救赎截图
乱世下的复仇与救赎
解锁完所有结局,看到了故事的所有可能,良穗的复杂感情当真给我留下了相当的震撼 故事最出神一点是视角,全篇严格把把视角限制在良爷身上(穗篇除外),满穗的所有想法,情绪都是良爷的角度看到的,所以当结局出现的刹那满穗的所有印象都得到改变,使得她的形象瞬间富有张力,这也使得故事后颈十足 从结局来看,穗对良是什么时候产生除了复仇外的情感的?我觉得最开始是教良爷演影子戏的时候。虽然说本意是为了骗出良的身世
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谈一谈这两天玩饿殍和哀鸿的感受(含剧透)
先是第一部 饿殍 明末千里行
很凄惨 穗儿始终为了父亲报仇努力活着 幼时本来是很美满的家庭 后来闹饥荒 亲王搜刮民脂 没有粮食她父亲出去变卖物品 半路被良杀掉了 弟弟因吃不上饭生病 最终死了 母亲疯了 把弟弟煮了 最终也上吊自杀了 穗儿为了活命无意识中把她母亲和弟弟都吃掉了 后来 她像一只豺狼 也不能这么说 像一只狸猫 更无情了 更狠了 生命似乎也只是为了截图
谈一谈这两天玩饿殍和哀鸿的感受(含剧透) 先是第一部 饿殍 明末千里行 很凄惨 穗儿始终为了父亲报仇努力活着 幼时本来是很美满的家庭 后来闹饥荒 亲王搜刮民脂 没有粮食她父亲出去变卖物品 半路被良杀掉了 弟弟因吃不上饭生病 最终死了 母亲疯了 把弟弟煮了 最终也上吊自杀了 穗儿为了活命无意识中把她母亲和弟弟都吃掉了 后来 她像一只豺狼 也不能这么说 像一只狸猫 更无情了 更狠了 生命似乎也只是为了
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惺惺相惜!同为明末题材制作人嵇零为《明末渊虚之羽》发声截图
惺惺相惜!同为明末题材制作人嵇零为《明末渊虚之羽》发声
打造《饿殍:明末千里行》《哀鸿:城破十日记》的制作人嵇零近日发文,分享自己游玩《明末:渊虚之羽》的真实感受。 作为同题材创作者,他认为本作算不上顶尖,但属于十分优秀的作品。嵇零坦言自己已经通关三周目,内心十分喜爱这款游戏,却长久不敢公开表态。根源在于游戏发售初期争议四起,不少玩家拿口碑出众的《饿殍:明末千里行》与其对比拉踩,让他处境尴尬,只能悄悄在游戏主题曲评论区留下好评。 他衷心祝愿开发团队即便
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文化出海!《饿殍:明末千里行》改编漫画即将连载!截图
文化出海!《饿殍:明末千里行》改编漫画即将连载!
大家好,这里是零创游戏。 今天,我们带来一则关于“文化出海”的重要消息。 首先,是《饿殍:明末千里行》的成绩与漫画化进展。 这款以明末为背景的文字冒险游戏,全球累计销量已突破 140万份,其中海外销量超过 11万份。 感谢每一位玩家的支持! 在此基础上,官方改编漫画《飢えた子羊》 即将在日本知名漫画杂志 《月刊Comp Ace》 正式开启连载,后续计划推出单行本。 漫画版《饿殍》的主线剧情将与游戏
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《饿殍》主要事件发生的时间截图
《饿殍》主要事件发生的时间
闲得蛋疼,给论坛的各位找点乐子[表情_困][表情_困][表情_困] (剧透提醒) 文字一、二、三等为农历日期 数字1、2、3等为新历日期 (因为从游戏中查找日期不是很方便,所以关于日期的内容是从实体书中直接翻的,如果有什么不对的地方见谅~( ̄▽ ̄~)~) 1606年: 良出生。(“第十二幕 闯将”:闯将问良多大,良回答二十有六,当年1632年,逆推可得良1606年出生,具体时间未知) 1618年
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饿殍原班人马《哀鸿》Steam愿望单破10万!截图
饿殍原班人马《哀鸿》Steam愿望单破10万!
由《饿殍:明末千里行》原班人马2P Games与零创游戏开发的视觉小说续作《哀鸿:城破十日记》Steam平台愿望单数量已突破10万! 该作故事独立于前作,以明末“扬州十日”的历史惨剧为背景,讲述了明崇祯十五年(1642年),书生方知宥在青梅竹马、扬州名妓苏怜烟投河自尽后神智错乱、记忆尽失,竟视人为兽。三年后,他醉入自己笔下的妖国“狮驼国”,目睹妖兵屠城。在求死之际,他遇见了与苏怜烟相貌相似的少女“
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【快讯】饿殍明末千里行近期销量新增五万份截图
【快讯】饿殍明末千里行近期销量新增五万份
《哀鸿:城破十日记》制作人嵇零4月20日发文透露,前作《饿殍:明末千里行》近期双端销量新增了五万份,入圈玩家可能更多。他反思称,无论怎么写剧本,为玩家构建情绪出口至关重要,并表示正在为《哀鸿》加急准备相关内容,最快本周五,最晚发售首月内上线。 信息来源:零创游戏制作人嵇零个人社交账号 《哀鸿》的争议反而带火了前作,《饿殍》的销量逆势上涨。这也说明玩家更愿意为好故事买单。希望制作组能从这次反馈中吸取
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