2024/5/12
又是一个武侠
玩过
作为一个开局半个月,打了几十次的ios选手小心得与小建议
1,首先机型版本代差严重(安卓>iOS>小程序),我是微信小程序入坑后转ios端,两部手机。进了官方群才知道版本差距,无论是版本迭代还是活动更新。有喜欢类似题材玩法的朋友,小程序跟着玩个两三天,熟悉开局之后转战客户端(无论ios还是安卓都是)
建议厂商如果短时间内不能版本迭代同步,更新贴与活动最好提示更新版本渠道,甚至最好分开更新(包括玩家群也是如此,便于玩家区分,否则容易被安卓玩家带偏,对游戏产生不必要的怨气与期待,毕竟也有专门的社群负责人)
2,游戏需要氪金(白p可玩,但至少要能坚持玩一星期到半个月以上),只是没有活动日历及活动先锋类的提示,导致氪金与普通玩家均无法辨别版本活动内容,容易拉低期待值,无论是通过tap内的活动贴导航或者游戏内增加新的UI都更易让玩家体验更佳
3,游戏心得:无论是少数极卡(抽卡概率低)还是活动绝卡,都是需要一定数量支撑的,不建议双月卡以下微氪玩家尝试,容易踩坑,其他的要么看脸要么拿米怼抽卡次数,开局很关键(八天基本就把所有核心玩法开放了,不够战力或者卡组不行容易没事干)
4,该游戏不适合连续长时间肝(游戏20分钟回复一点体力,五点体力可进行一次推图or重要活动,0氪玩家最高储存30点体力{10小时回复满},双月卡50点体力{16.7小时回复满},升级一次回复5点体力)中间尚未穿插趣味小游戏等元素,所以最多连续玩上3-4个小时就可以放下了(ps:不卡图的情况下)然后等体力回复七七八八才开始玩,介于休闲与肝游之间