浅谈炉石“疑似”引进的万智牌思路
修改于2020/09/12351 浏览综合
万智牌,是所有集换式卡牌游戏妥妥的老大哥和祖宗级别的卡牌游戏,但是我们也不用对万智牌新生畏惧,敬而远之,反之,合理借鉴和化用万智牌的一些思路,对官方和玩家来说都是收益的。
并不是万物起源炉石,而是万物起源分几派,万智占了半边天。
万智牌卡面,有很多卡牌描述和关键词,这些关键词,我们都可以从炉石里找到类似的影子,下面是我整理出来的一些内容,也许不是很具体。
0.种族和职业
万智牌有很多生物牌,生物牌有很多种族,什么猫啦狗啦天使啦吸血鬼啦很多很杂,但是炉石就很简化,鱼人恶魔元素机械图腾野兽什么的
万智牌的部分生物是有职业的,比如战士僧侣什么的,炉石就简化成了10个职业
1.践踏
万智的践踏词条,意思是:如果在攻击敌方单位并造成过量伤害,这些伤害会打到对面的脸上。
炉石说:我已经有超杀了,再做个践踏岂不是被扣上炒冷饭的帽子?
2.增幅
增幅词条的意思是,如果你额外支付几点费用,这个卡牌会生成额外效果。
炉石说,咱们盗贼的“连击”,还有现版本的“法术迸发”,就很像万智牌的“增幅”
不过万智的增幅是一张卡多个效果,是不亏卡的。
万智的增幅卡,如果是法术会形成一个类似炉石“发现”或者“抉择”的界面。
3.“死触”和“系命”
死触的含义是,只要单位遭受攻击就会进入墓地,也就是剧毒;系命就是吸血,造成伤害量等于回复量。
这两个词条炉石引进的时间稍微有点迟。
4.辟邪
辟邪一般都是一个生物的异能。
这里介绍一下,万智牌的生物,和游戏王的怪兽,炉石的随从是一个概念,而异能,就是随从或生物具有的特征。
辟邪是指一个生物具有“该生物不能成为由对手操纵的咒语或异能的目标”,
炉石的魔免机制,和这个“辟邪”很像。
5.buff
万智牌是实体卡,所以所有buff都有指示物放在卡牌的底下方便我们计算这个单位的身材,炉石就方便多了,加了buff的随从可以直观地看出来。
炉石传说的buff,很像万智牌里专门结附于生物的“结界”,万智里“结界”牌的机制,炉石传说里只有少量几个牌借鉴了这个机制
第一个是探险帽,我们可以把它看作一个结界,这个结界贴在随从身上,随从被消灭以后,结界会回手,就是这个概念。
还有一个是骑士的橙武,瓦兰奈尔,效果一样,都是结付于随从身上,随从死了会重新装备。