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歧路旅人大陆的霸者战斗系统全攻略,前后排共计8人,回合制玩法

修改于2024/05/144838 浏览综合
歧路旅人大陆的霸者战斗系统在目前的手游市场中属于比较“别致”的,一看就知道是回合制玩法,但在一些细节设定上却带有自己明显的风格,接下来G哥将战斗系统拆解一下和朋友们聊。
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进入战斗之后我们可以看到右下角大大的攻击按钮,当所有的“微操”都完成后就可以点击这个按钮开启我方回合行动,目前的国服版本没有自动战斗功能。朋友们听到这件事别着急开喷,因为目前的台服也没有自动战斗功能。我方行动完就会轮到敌方行动,直到有一方全员倒地,那么战斗也就分出了胜负,战斗系统讲完了。
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朋友们不要嘘,不要嘘!
“大霸”的战斗确实就这么点事,你打完了我打,我打完了你再打,接下来我们聊“微操”也就是各类按钮的作用。首先就是左上角的头像信息显示,这里会提示我们下一回合的角色行动顺序,大部分战斗中G哥都懒得看,只有在面对难度高的Boss时才会琢磨一下,朋友们目前只需了解这件事即可。
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接下来我们看左下角的“瞄准集中”,这里可以切换两个状态,一是全员集中攻击对面某一位怪物,此时就可以选择“集中”,接下来不管我方角色使用技能还是普攻,目标都是同一位。如果想分别击破,那么就选择另一个模式。在部分战斗中,站在后排的敌方重要角色会受到援护防御,此时最好优先处理掉前排;在敌方后排没有被援护防御时,此时可以优先处理后排,按照G哥的经验,一般站在后排的输出都比较高,它们在场上站着的回合数越多,我方的生存压力就越大。
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点开左下角箭头后会出现“设置”,关于这一功能的国服截图G哥找不到了,貌似当初就没有截;主要是不想用台服的繁体字给朋友们展示,G哥在此就说一个比较重要的选择吧,每次战斗之后如果前后排进行了换位操作,那么换位之后的位置是可以保留到下次战斗的,但G哥觉得这个功能最好关掉。一般情况下我们会将最强4人放在前排,因为无论是伤害能力还是撑伤能力都是最高的,如果后排角色跑到了前排并且防御还比较低的话,挨一下很可能被秒或者残了。
从左下角继续向右看,“2倍速”是一定要点的,“终止”和“逃跑”使用的是同一个位置,也就是结束战斗。“支援者”则是地图指令玩法的衍生,也就是地图上能对话的NPC玩法;我们除了可以从这些地图NPC手中拿到各种物资和装备外,还可以请他们来支援战斗,每位地图NPC的技能不同,并且支援次数不一而同,多为2到4次之间,支援次数都消耗完后他们会离开队伍,想继续用就再去相应地图找到他们使用地图指令。
接下来的“全员交替”就前后排在下一个回合按照“速度快慢”来全部换位,如果有些角色状态不好,我们可以单独操作他们不进行换位。具体操作办法为点击右侧角色栏,然后看左下角会有一个“交替”的按钮。“全员交替”是我们在战斗中特别常用的操作,由于后排角色可以按照比例恢复体力(HP)和精力(SP),在探索范围很大的迷宫时我们需要经常换位以便恢复状态,如果始终用前排战斗,后面遇到Boss时要么缺体力要么缺精力,此时会特别难受,时刻保证全队的健康状态是一种很重要的品质;注意G哥的措辞,这是品质问题!如果现在不听话,到时候吃亏了别跑来找G哥哭。
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“全体加成”就是右侧角色头上黄色能量豆的相关操作,在“大霸”中的名字叫做“BP”,根据战斗情况每回合都会恢复1点到若干点,比如有些角色拥有闪避对方攻击后可以恢复BP的被动技能,此时的恢复点数就会超过1。如果点击了“全体加成”,那么下一回合站在前排的所有角色会进行消耗当前所有能量豆的拉满式普攻或者技能攻击。角色技能在使用时根据我们投入的BP点数不同,部分情况下打出的效果也不一样,以国服接下来会上线的五星游侠泰里翁为例,他投入的BP点数如果超过一定数量后会出现二次输出效果,以他的无视属性破盾技能为例,正常情况下是打2下破对面2层盾,但在BP加持下可以打出4下破4层盾。
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右侧为我方角色的各种状态,我们可以理解为四排前后两人,单独点击某一排后会出现选择技能界面,选定某一技能后可以向右滑动增加BP消耗,BP消耗可以选择从2到MAX中的任意数值,有些角色在消耗特定BP值后有额外效果;右下角为前后排交替的操作,如果点击交替那么接下来这一回合的攻击就是后排角色,技能操作也就相应地切换为后排角色。朋友们注意不要乱,如果不熟悉就多拿野怪练练手。
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最后和朋友们聊一下对面敌人的面板,玩了这么久,G哥对于对面血量还剩多少这件事一直都是印象流,乱点了几次并没发现哪里能显示怪物具体血量数值,索性也就不找了,一切都靠感觉输出也蛮好的。Boss下方的区域会显示当前盾的所剩层数,等级、名字、弱点情况,此处G哥要插一段其他内容,那就是与战斗强相关的弱点排序。
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《歧路旅人大陆的霸者》中的弱点排序为:剑枪匕斧弓杖书扇火冰雷风光暗,适用于所有怪物;举个例子,如果我们试出第二个弱点是匕,那么第一个弱点必定是剑和枪其中之一;如果最后一个弱点是光,那么暗弱点也就不用试了。这段话对于萌新来说肯定听不懂,G哥建议朋友们先收藏这一段,等国服开放后去打几架就会马上明白了。
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至此本文可以结束了,其实战斗中我方与敌方还会存在各种Buff状态,目前G哥只看懂了一点点,紫色是减益Buff,反之就是增益。增益Buff不用看,知道它们对我们有好处就够了,减益的Debuff也不用看,扛一扛或者忍一忍也就过去了,如果朋友们需要深入了解,G哥在国服到来后再好好整理一篇关于Buff的内容;但有一个Debuff请朋友们注意,那就是数字倒计时效果一旦出现,等数值变为0时,头上顶着此类Buff的我方角色必然倒地,解法就是在数值走到0之前完成对Boss的破盾。
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G哥不知道是否能用我方角色的技能去解掉这类Buff,虽然一直以来G哥都是带着两个治疗负责两排角色的血量,但至今为止能够驱散或者解除异常状态的角色是一个都没抽到。除去两位治疗,剩余6个位置G哥会带4个大剑加上2个法师或者商人,不管玩什么游戏都喜欢开启莽夫模式的G哥除了会注意一下血量和蓝量,从来不会特别关注某种Debuff,除非吃了大亏;有研究Debuff的时间不如多研究一下怎么快速放倒对面的Boss,朋友们说说是不是这个理。#游戏攻略 ##发现好游戏 # #
本人缺砖主物副属抽卡计划截图
本人缺砖主物副属抽卡计划
参考b站默佬角色排表。神官猫、女皇四绝、洛克布凯、薇欧拉Ex2、尤娜、琉库,其余全跳[表情_思考]
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这活动真恶心截图
这活动真恶心
1,回合越多越容易失败 所以需要刷开局,尽量在15回合内胜利,除非你玩的是养猪流 2,物品和角色可以锁定,想要但没钱买的资源可以锁了等下一回合 3,资源很宝贵,当钱刚好只够买一个资源的时候,厕纸也有他的用途,能不刷新就不刷新 4,棋子升级会刷新下一等级的棋子,不看棋子的等级,只看当前回合数,这是最关键的战术,比如第一回合,尽量出1+2个相同的棋子,第2回合就可以出2级棋子。 5,有些棋子,比如召唤
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歧路旅人全新角色登场!强度太超标起争议截图
歧路旅人全新角色登场!强度太超标起争议
近日,歧路旅人大陆的霸者 两位新六星登场,强度太超标,直接冲上热搜。 第一个是圣堂骑士米蒂亚,在“索里斯帝亚的追忆”卡池里,抽卡到阶段5必出五星以上角色,有50%概率直接出她。 作为 圣堂骑士,执行任务从不失败每次都旗开得胜 莱拉都觉得她很靠谱 在物理队又能加拐,又能当前排用,关键是伤害还挺高 。 第二个是号称“大陆第一侦探”的莫雷娜,学者职业,在“双世的旅人”卡池里,导片还能换她的大圣导
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自走棋之伤敌一千自损八百——自残流截图
自走棋之伤敌一千自损八百——自残流
没人出攻略那我来简单讲一讲这一套自残流吧。非常好用,这一套突出一个低费用不卡手追求的是在15回合之前结束战斗,15回合之前非常强力,手顺的话基本可以3血以上吃鸡,阵容如图二[表情_微笑] 首先是前四回合的过度,前期尽量拿战力保血过度到第五回合(第五回合前不要漏了乌鲁代,能多凑点对子就多凑点),第五回合升星找到迈尔斯和米罗德)。切记拿到迈尔斯立刻把他放到最后一位,然后开始把所有加二维的果子给迈尔斯吃
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请问这三个属性转攻能叠加吗截图
请问这三个属性转攻能叠加吗
如题,第一个图被动和必杀的物防转物攻叠加吗,然后我带上第二个图的饰品后,属攻转物攻还能再加吗
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06:40
赛卢克,无奥爹5t扫荡宿敌截图
赛卢克,无奥爹5t扫荡宿敌
没羽毛笔,第二回合猫可以拉支炎兽满必杀,第二个必杀还没下来就死了,赛神无敌无需多言,一键扫荡全宿敌👍 #歧路旅人大陆的霸者 #歧路旅人大陆的霸者攻略 #歧路旅人大陆的霸者角色
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肝上长了个新手截图
肝上长了个新手
[表情_尬笑]回归有一周了,开服号,当时打完三章权力,财富,名望(泰雷斯,亚久斯特,赫尔米尼亚)之后就弃坑了,一周前看到黑骑士立绘觉得帅炸了又下回来玩玩,一周时间把号里所有旅人的任务全做完,一大陆剧情全做完,竞技场全打完,一大陆所有地图箱子,标志性怪物打完,以及所有能互动拿道具的NPC对话全部拿完,一大陆估计应该被我搜刮干净了(目前已知的仅剩下一个1%概率的遗物项链还没拿到) 索里斯蒂亚篇的剧情简
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宿敌觉醒简单低保截图
宿敌觉醒简单低保
先谈谈宿敌觉醒,最近引起不少争议就是有不少人分享轴,也有不少人抄轴,对抄不了的中低配玩家不太公平。 我个人是无所谓,毕竟我都没怎么玩。出的当天我打了个135难度的,今天才继续打,只为拿个1000名。所以这个排行榜的初衷是让氪佬氪的有价值,还是让大家去钻研游戏玩法,研究各种轴。或许两个方面都有吧,不过后者不太明显就是了。唯一让我不爽的点是搞这么卷,1000名都得打打。 ———————————————
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也算是吃了一波国服的红利截图
也算是吃了一波国服的红利
这游戏玩的还是蛮舒服的,彩匕入坑也有半年了吧,月卡党。属性队成型后就把一大陆的波斗宿敌老人全清了,除了旅人故事能挖的矿都差不多了,还剩一井。阵容的话还差泽妮娅和小指,然后就是老登四觉,黑33黑小指,再后面就要随缘了,希望国服后面不要太坑。
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配队分页表分配建议(前期开荒,后期可调)截图
配队分页表分配建议(前期开荒,后期可调)
仅仅用于前期开荒的萌新思路 可以按照职业类别对队伍进行划分,即:剑,枪,弓,匕,书,杖,斧,扇 划分好处: 1.每个主线的第一章完成后都会解锁旅人任务,一个个去找对应的角色然后再去接取和结算任务的效率极低,按职业列表去接,效率会非常高 2.新手的box并不够深,每个职业8个人物的分页码是一定填充不满的,或者刚好满和溢出一两个的这种情况,方便将现有box和对应旅人任务要求的角色完全的囊括在你的分页表
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