配队分页表分配建议(前期开荒,后期可调)
修改于4 小时前160 浏览综合
仅仅用于前期开荒的萌新思路
可以按照职业类别对队伍进行划分,即:剑,枪,弓,匕,书,杖,斧,扇
划分好处:
1.每个主线的第一章完成后都会解锁旅人任务,一个个去找对应的角色然后再去接取和结算任务的效率极低,按职业列表去接,效率会非常高
2.新手的box并不够深,每个职业8个人物的分页码是一定填充不满的,或者刚好满和溢出一两个的这种情况,方便将现有box和对应旅人任务要求的角色完全的囊括在你的分页表里面,当你想补充主力队伍和调整配队的时候很方便的就找到对应职业的角色
3.旅人任务的难度普遍较低,个别高难任务也可以凭借单体高等级角色完成,极难任务才需要单独进入主力队伍完成,一个个进入主力队伍完成任务的方式效率差的不说,整体box的经验收益也不高
4.分页完成旅人任务是有打怪经验的,也就是说可以节约你有限的经验果子在游戏初期提高你的其他低星角色或者非主力角色的等级,从而通过角色等级的提高获得角色天赋界面的影响力奖励,用来换取资源和提升蚊子腿队伍奖励
5.方便你快速了解你box内其他角色的技能天赋和能力,加深游戏理解,更容易记住角色职业特性和技能增减益覆盖区,以及提高配队理解
6.方便爬职业塔,后期爬职业塔只能使用对应职业的角色去爬塔,当你充分了解box角色优势区间后,一方面你知道你的爬塔队伍需要怎样的角色提升队伍质量,另一方面前期的角色经验提高了队伍的等级,不需要你重新考虑投入多少经验果子提高哪一位角色才是最优解,陷入抉择困境和资源困境


