策划进来聊聊

投票2024/5/15539 浏览策划面对面
即将登场的巴蒂队魂,由此让我回忆起当年初见暴力美学“巴蒂goal”的心潮澎湃。
巴蒂作为紫百合队魂这件事本身毋庸置疑,不过在游戏中因为“队魂”的设定,有可能让巴蒂这种富有个人特色的球员,沦为大众化。或者这么说,让巴蒂学别人的坦克和火炮,是对巴蒂这两个字的侮辱。同比巨星巴蒂,当时策划还为其设定了4种效果的火炮,也从不同角度还原了巴蒂远射的距离及威力。
诚然,一千个人眼中有一千个哈姆雷特,正如同杰拉德可以是进攻发起者,亦可以是进攻终结者,甚至可以作为满场飞奔的防守者。但对于巴蒂这类具有传奇色彩的球员,策划应该考虑为其量身定做一套颇具特色的技能。
队魂固然有优点,只要出新卡就可以保持一定的竞争力,但同时也倒逼玩家不停出卡才能保持这种竞争力。
并不是说这种销售方式不好,盈利是最终目标,只是在这种快餐时代,策划也该多关注玩家的情绪价值。
队魂的设定对你来说好还是不好? (单选)
好,自由切换技能,搭配更灵活
不好,策划偷懒不设计新技能
不好说,好坏参半
所谓正向的价值,最起码要多设计还原度高的球员及其技能,而不是一直在缝合的路上,与玩家渐行渐远。归根究底,能让你实现盈利的,还是这些玩家。
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