2020/09/12255 浏览反馈
平调管风琴爆发!
管风琴最近真火爆,说实话,反抗军应该都被虐惨了,特别是高端局,没法偷的,盟军眼睛到处是
为何平调?
如果把伤害除以攻击间隔,管风琴伤害是和原版差不多的,ex就ex在超长的攻击距离,超厚的甲(没加强前还好)最重要的超强的暴发,整款游戏里,爆发第一属实是急流新改装,第二绝对管风琴,反抗最苦了,爆发高的就没一个(暴风要架起,需要很久,所以爆发并不高)这就问题所在,像联盟打联盟,谁的管风琴先射,谁就赢了,即使兵更少,反抗就不用说了,没走到就886了,管风琴的第一次攻击,就成了本局的胜负,这就相当于王者荣耀的胜负由谁先放技能谁就赢一样。(知道为什么急流新改造卖不出去吗?因为爆发还不如两架管风琴高)
如何平调?
方案一:降低伤害5分之3以及攻击间隔(联盟军玩家肯定介意)
方案二:管风琴这改造离谱,算得上是火炮而不是突击车类了,和原版一点不相关,所以直接重新设计:需要架起,没架起前不能用主炮而且导弹不能对空(但伤害增加2.2倍),架起后可以用主炮,伤害加一半,距离加1.5格(攻击间隔增大0.5),加血不加甲,速度加5,价格280,生产时间45秒,空间5。可以了吧?可能与暴风雷同,但没办法,暴风设计是最错误的,完全不符合反抗的特点
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