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8周年锻造匠全攻略(总集)

修改于2024/07/148949 浏览攻略
前言
按照这个游戏的尿性,每逢周年换武器算是例行公事了。
本攻略大致分为以下部分:
一、索引部分:8周年装备的锻造
    (具体看索引部分)
二、一些关于锻造的小知识
诸位可自行查阅,如有勘误,欢迎指正。
⭐索引
技巧匠自行跳过第三个,智敏也可以跳过,看不看都一个德行()
⭐一些关于锻造知识的补充(老登自行跳过)
第一部分:何为锻造
首先要说明何为锻造,锻造特指“生产技能”——“锻冶大师”第三行开头的“制作装备”技能。习得该技能后可以自己制作装备。
不同的装备有不同的等级和难易度,其中装备的难易度与最终成功率挂钩。
另外,锻造装备需要消耗不同种类的pt。
加点如下(最好是当前版本满级人物)
TapTap
锻造技能树的第一行提升人物的锻造等级上限(注意是上限),第三行提供潜力加成(基础潜力的30%)
第二部分:练匠
所谓练匠就是指提升人物的锻造等级,锻造等级与人物的总难易度和锻造时的最终成功率挂钩。
人物的总难易度=锻造等级+总灵巧/6+总技巧/2
其中灵巧受装备和王石加成
例如人物等级为270级,能力点为450灵巧247技巧,那么总难易度=270+450/6+247/2=468.5,自动舍去小数点。
总难易度与最终成功率有关,后面会讲。
当人物锻造与自身锻造等级相差15级的装备时可以获得锻造经验(装备等级在自身锻造以上也可以获得经验,但是很容易碎掉)。所以练匠方式通常为在一个区间内选择合适的装备来进行锻造升级锻造等级。
锻造等级是锻造必不可少的前提。
第三部分:匠装
匠装特指能够提升总难易度的装备,即提升人物的总属性(重点是力量和灵巧)
我们知道,10力量=1成功率,6灵巧=2技巧=1难易度,所以除了技巧匠以外,大部分匠都依赖匠装来提升成功率。
匠装的附魔一般为10%力/灵27力27灵,武器和衣服都用这个附魔,但注意公式不要搞混了。
其余部位的装备也侧重于提高灵巧(因为力量不好堆)。
第四部分:装备潜力和成功率的计算
接着我们说一下匠的分类,分为单属性匠和双属性匠。这是根据不同武器的特性来分类的。
TapTap
由此我们可以知道,应该优先有加成(增加成功率)的属性,比如主力主灵。
装备潜力=基础潜力*1.3+装备潜力加成
举例来说,8周年单手基础潜力是55,灵力匠(450灵247力)成功锻造一把单手时的最终潜力就是55*1.3+(450+247)/20=105,自动舍去小数点。
其中,30%的潜力加成来源于锻造技能树第三行的两个技能。
总成功率=锻造等级+总灵巧/6+总技巧/2+总力量/10+10-装备难易度
总成功率达到100及100以上时装备不会碎掉,否则有几率碎掉,碎掉的装备会减少总潜力和攻击力。这也是为什么要尽可能提高成功率。
此外,总灵巧和总力量也受到料理的加成。
所以建议在锻造前先吃十级巧和力量料理。
加成分别为:
30灵巧/6=5%成功率
30力量/10=3%成功率
总共可以加8%成功率,非常可观。
后记
和许多的攻略作者一样,写这篇攻略的初衷一方面是兴趣使然,一方面也希望能够帮助到真正需要的人,仅此而已。
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