露西个人使用心得(新手向)
2024/05/172202 浏览综合
如题。
1:升华技能是按累计获得的【电量】来算的,而不是头上的buff计数,也就是说即便头上的电量数为0,都被你技能用完了,但只要累计获得了20电量,就可以升华。
升华一回合一次,就算该回合获得了40电量也是一次。
(ps:技能描述中写的是“全员累计获得电量”,不排除后续有其他拥有【电量】buff的角色出场。)
2:个人使用下来的感受,大招是露西的绝对核心。大招提供的全属性克制和克制系数的提升真的恐怖,这是一个目前还没有被稀释的加成区间,基本相当于实打实的40%或50%的伤害提升,而且专武的加成也是大招状态下才能吃满。
露西有大招和没大招完全是两个概念,另外大招给予的子弹buff还能提供电能获取,加速暖机。
3:关于暖机问题,个人感觉没有大招的优先级高。当然大部分情况下两者是不冲突的,5塑之前露西通过本身获得激情带来电量提升的速度是其他方式的两倍。
而实际上,最快的暖机方法是对方怪物退场。所以露西最怕的对战就是没有怪物退场的对战。
此外,可以注意到我一直使用的是 “退场” 这个词而不是“击杀”,这是因为我在目前的使用中遇到过几个非击杀的情况。比如,有一个关卡是一个演奏家和两个乐器开场,然后演奏家缓缓隐去身形“退场”,此时露西会发动被动打一下全场。还有一个只遇到过一次的情况,在使用新调律淘汰一张技能卡时,露西也莫名奇妙地打了一次被动。所以,露西技能中的“退场”到底如何计算还有待研究。
4:个人推荐对战方法(以露西为主C),露西有卡合卡、有卡打卡,以快速释放大招为目的,然后在大招期间尽量造成对方怪物退场,之后有大放大,即使大招状态还没结束也可以继续开大招。