赵破匈奴心得

更新时间2024/5/18764 浏览综合
一晚上打了八关精英,一共10关
谈谈自己苦逼的心得,和汉武想似,但难度不在一个面上,汉武是打不过,匈奴是回合数不够
这个关卡数目少,地图相对较小,资源也比较贫乏,资源相对贫乏,所以养不起来两队甚至是多队金,一队全金都得玩至七到八关,这还是我第二关就把资源加成点了的原因,两队半金能拉出来,但是没用,从第七关开始,不是全金并把士气等级星级那几个整完,根本扛不住的,半金扛五六队,全金能扛20队,差距真的很大,(全金:一排盾二排弓三排策四排抢五排骑)不像汉武开局几关就金盾起手,战力起伏不大
     开局一定要点近卫的那牌子,如果你点紫兵了,你得到第三关之前就得换金,不然就是三队全紫兵也扛不住,纯浪费书,延缓发育
最后就是最重要的一点,到了第七关开始质变,前边玩半金可能凑巧打赢了精英,到到了第七关只有全金这一天出路,因为资源有限,所以只能养一队,其实也可以稍微分润一点,养一下二队,让骑和枪紫或蓝都行,用来避免回合不够赶不过去目标任务所处位置,用二队提前布置位置,等其他队伍已死亡再击杀,此方法只适用于前六关,第七关开始,不全金根本扛不住20队,只能单队玩微操,省回合,我是14个回合刷完的,第八关18,最最最重要的问题,回合,有两个政策好像是都是➕3回合上限,我也不知道咋回事,开始没点精锐兵种那个政策,有两个三回合上限政策,到了下次重刷,开局点了精锐兵种政策,直接就剩一个了,应该是我的错觉吧,我感觉应该是这个触发条件,因为我记得很清楚,回合上限是22,正常是16,但之后点精锐枪兵政策的开局怎么也找不到第二个回合政策了,我试了很多遍不是那样,是点了个政策,原来的三回合政策,改变了效果
TapTap
点完这个军事页的回合政策会变成补给品好像是
我打到第九关已经刷吐了,第九关20队藏了7队,真的恶心,没有图不好形容,就是地图最左边有两队在障碍物后边不靠近不会被发现,还有最东边有两队也在障碍物后边,根本看不到,以及藏的最深的,在地图北方的一条小路尾端,目前读起来可能不清楚,等你刷多了,就明白了,19回合刚好打完17队(一关一共20队队伍,如果不确定击败多少队,可以看士气,每击败一队降5点士气),就剩下那条小路上的了,结果距离差十来格,真的恶心,没重置次数了,只能 明天试试了,如果是22回合,就能打了
   再来个小技巧,如果估摸着打不过可以提前撤退,或者一直过回合触发失败,这样就等于没打,不要无所谓的提前干死目标,拿普通结局,失去精英的资格,折磨人的匈奴会让你体验什么叫折磨,重刷是真的累
ps:bug 问题:首先是他那个队伍位置好像是穿模的,实际位置与图片位置不一样,你甚至都能走在敌方头上,还有敌方军团不会拐弯进攻,甚是是敌方军团人数显示不正确,真的离谱,一看图中四五个,一打七八个有了,
   你在靠近敌方单位的时候,那几个军团可能会一直卡着,你得移动到人家头上,或者移动到他所处的平行方位两格以内,不能是斜方位,这样人家才会正常移动
还有个无关痛痒的小 bug,从第六关开始,回合突然改了,19会给改到18,22会改到21,有点恶心🤢
bug 展示
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