测试结束倒数第二天,觉得好累

2024/05/20122 浏览
为什么都是这种种田类型的游戏,水云乡能让我玩得这么累,特别损耗热情。所以不夸,这条就单纯吐槽。
王城这个东西真的很累赘,每次我想去秘境兑体力或者去山泽苑喂动物的时候都好麻烦,巴蜀建的山泽苑为什么不能直接进入,你都让我建了你多放个按钮让我进去不行吗。话说山泽苑也感觉怪小气的,动物数量少,能放出来喂的也少
对了,家园可以考虑一下把它拎出来放个入口,不然我真的想不起来要去家园(因为不怎么去王城所以连旁边的家园都不看一眼),家园为什么不能也做俯视相机视角,还有点爱心那个能不能显示一下今天已互动什么的
试炼参考的Dorfromantik我也不多说,但是依旧跟上一次测试一样操作非常难受,放歪了之后想改位置结果那个左右旋转的钮经常挡住空地;地块重复度还特别高,不过反正也是为了通关而通关,也无所谓最终啥样了;既然参考了那能不能参考得全一点,学一下人家能让地块边缘发对应光的操作,尤其那个树我是真的很难判断它到底能不能连上,而且你这个闪烁也真的很难看清楚。
荒地真的很缺,为了美观,空地的数量肯定要比被占用的地多啊,现在就是挤一坨,那些建筑多起来之后我基本都固定在显示名称的模式了,因为我是真找不到
话说江南和巴蜀运输能不能一次多运点,时间和铜钱要求更多我也没意见,巴蜀怎么这么吃资源啊
对于经验这个吧,我个人是不太喜欢官方强行卡级的操作,作为测试的话能接受卡级毕竟内容有限,希望公测不会强行卡级,所以你们多搞点内容出来啊,探索游戏内容是玩家游玩的动力啊
最后感觉有点审美疲劳,江南巴蜀到了后期真的各种建筑感觉都一个样,懂了,还是因为它们都挤一坨了,所以多给点地!
还有资源兑换,太乱了,怎么哪哪都有东西兑,东西还都不一样,咱能不能做个总页面把它们都塞一块
PS.江南莫名其妙下雪是bug还是啥,你看看现在天气它适合下雪吗
不过能做出多天气也挺好,考虑一下下雨,飘叶啥的呗,这样会很惊喜的
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