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关于潘海利根的燧发枪团和其他技能的一些重做建议

修改于2025/09/221163 浏览反馈
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战魂铭人最拉召唤类技能
#战魂铭人 #战魂铭人潘海利根 作为召唤系技能,目前这个技能很少人使用,大部分人玩召唤流更喜欢使用奥莉或者阿妮贝拉,我个人认为有以下几个原因:
1.在没有棱镜的情况下,士兵无法继承潘海利根的面板属性,像奥莉的飞鱼和炮台以及阿妮贝拉的召唤都或多或少会继承一部分的面板攻击,而士兵完全是固定面板,这让修罗之力发挥不了作用,在高难度关卡下,没有棱镜就会非常刮痧;
2.士兵十分依赖共享机,奥莉的二阶炮台和二阶飞鱼都能直接复制本体装备的道具,阿妮贝拉的召唤物也能在魂力有福同享的加持下复制本体的道具,而潘海利根则没有这样的能力或魂力;
3.大部分人玩召唤物都是为了能够安逸输出,因为有召唤物在前面挡着,所以本体很安全,并且也不需要什么操作,但潘海利根的士兵索敌能力不强,而且魂力至高指令也要求本体和士兵一起行动,这虽是这个角色的特色,但却与传统的召唤流特点相悖;
4.燧发枪团这个技能的三个风格功能都大致上相同,所以很难开发出新的玩法;
5.至高指令这个魂力的启动时间过慢,持续时间过短,士兵不到齐就无法使用列队射击,二风格更是无法使用列队射击,所以就会出现入伍许可的魂力越多,至高指令的启动时间就越长的弊端;
6.其他几个技能要么数值不高,要么缺乏生存能力,需要进行优化。
针对以上这几个缺点,我个人认为应该扬长避短,充分发挥这个技能的特点,让潘海利根可以更好的与士兵并肩作战,关于这个技能特性,我有一些个人的重做建议:
1.把魂力至高指令的效果直接添加到燧发枪团的列队射击的效果之中,并调整效果为:使用列队射击之后,所有的士兵都会模仿潘海利根的全部行动,该效果持续2秒,该技能添加持续词条;
2.一风格铜芯弹药效果修改:可以一次性将士兵召唤至数量上限,并且使用燧发枪团(包括队列射击)之后,士兵可以继承一部分潘海利根的人物属性,该效果持续2秒,技能冷却时间略微延长;
3.二风格大班组效果修改:无法再使用列队射击,并且每个士兵都拥有极短的存在时间限制,但技能冷却时间大幅度缩短且不再存在士兵数量限制;
4.三风格皇家精锐效果调整:召唤皇家士兵将进阶为能力更强的皇家精锐,并且可以继承大部分的人物属性;
5.魂力入伍许可新增效果:使用大班组风格时,每次召唤士兵都有25%的概率额外召唤一名士兵;
6.魂力至高指令效果修改:召唤士兵或使用列队射击会使士兵继承潘海利根的道具和部分魂力效果,该效果持续2秒,持续时间+50%的魂力可对该魂力生效;
7.堑壕冲锋技能新增效果:冲锋过程中获得高额减伤,并会缓慢发射子弹。冲锋的基础持续时间增加0.5秒。
8.堑壕冲锋一风格备弹冲锋效果修改为冲锋过程中获得的减伤进一步增加,但不再造成伤害(敌人身上已有易损标记时不会触发易损标记),冲锋最终射击的伤害大幅度提升,刺中的敌人越多,最终射击造成的伤害越高。二风格火力冲锋效果替换为冲锋过程中发射子弹的间隔减半;
9.魂力新兵炮组新增效果:使用胜利目标风格时不会产生额外的炮击,但炮击的基础伤害和范围增加100%。
我们奥莉也终于是迎来了她的雕像了截图
我们奥莉也终于是迎来了她的雕像了
#战魂铭人 #战魂铭人新版本
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开个脑洞,奥莉的超凡皮肤什么效果?截图
开个脑洞,奥莉的超凡皮肤什么效果?
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2.10.0前情提要(以防错过)截图
2.10.0前情提要(以防错过)
由于官方的这些调整后续几乎都是以合帖的形式发布的,思考再三还是打算单独罗列一下: 这次主要是对于三位英雄的调整 1.希尔汀(狂战士) 2.鹤瑶(关刀妹) 3.尤莉安娜(冰剑) 一.希尔汀 【二技能-老鼠闷声偷吃】 怒气消耗由50降低至25,将立刻恢复血量上限的25%生命值。 1风格-猩猩烤肉:生命恢复的频率提升,每0.2秒恢复0.5%血量上限的生命值; 2风格-小猪吃蘑菇:扔出蘑菇,食用后,
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魂力图鉴截图
魂力图鉴
会实时更新 (主要是方便自己看) 由于贴主退坑了,所以卢瑟是最后一次更新了,谢谢大家的抬爱,各位有缘再见 #攻略
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千字锐评,潘海利根皮肤从夯到拉!截图
千字锐评,潘海利根皮肤从夯到拉!
大家好,我是🐭🐭。你潘哥自从22年实装过去也已经有快四年了,共获得了包括原皮在内的高达七款皮肤。作为潘海利根的单推人,鼠鼠我啊,将以美术表现和质量以及鼠的个人喜好对这些皮肤进行一一评价。 首先是原皮。哇去!这就是永远的神,帅气的脸庞,挺拔的身材,华丽的红蓝撞色穿搭,还有官方认证的绅士。战吼也是瑟到爆炸💥简直让叔控垂涎欲滴🤤直接给到夯 其次是游骑兵,皮肤相比原皮更加军事风,立绘绿油油的让人毫无欲望,
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通用六道,道魂推荐截图
通用六道,道魂推荐
新手任务完成,首选业道裂缝 ①业道裂缝专用 ②诡道一击流日常逃课 ③高频角色日常逃课,复活容错高。如果用企鹅,用评论区置顶的,增伤更稳定 最后几个,引用大佬的敖川专用,高修玩具,修罗点需要点护盾。全程不用攻击,解放双手。优先扣除生命是关卡用,无法恢复生命裂缝用。裂缝一把3分钟左右。 龙套敖川https://www.taptap.cn/moment/847451642151305668?utm_me
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潜水龙(配置篇)截图
潜水龙(配置篇)
[小龙人因为很多原因,热度一直不高,没多少人玩,所以野房队友常常会因为,潜水龙看似莫名其妙出现的伤害,选择退房(我感觉可能都被举报过),所以今天分享出来] 如下图: 小众玩法,有强度,日常高修玩具,低修抄会比较坐牢;裂隙可抄,懒人福音,新人资源缺少,慎用魂目。 #战魂铭人 #游戏日常 #游戏攻略 #熬川
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新修罗角色塞勒妮丝(记不住)皎月介绍截图
新修罗角色塞勒妮丝(记不住)皎月介绍
官方经典啰哩巴嗦还不写明白要玩家自己摸索,不想研究的可以简单看看吧 先是被动,就简单记为无月、半月、满月三种 一开始是无月,没有任何效果,每次用技能触发月光标记都会快速涨进度条(有什么可以上标记后面再说) 满了后会进满月 满月会一直给附近敌人挂标记,一技能可以无限连,不过用技能触发标记时会提高技能倍率,3倍面板伤害变4.5倍。 满了没了需要重新打无月会进入半月 半月期间也会一直上标记可以无限连,每
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毒攻略+1截图
毒攻略+1
从客观事实来说,他做的攻略确实烂,这里他说的是造成的伤害越高积攒能量越快,但实测发现雷枪超凡积攒能量的速度与伤害基本上无关,只与伤害频率有关,哪怕一枪扎出上千伤害都和普攻一下个位数伤害给的能量是完全相同的。 由此可以得出“造成的伤害越高,积攒能量的速度越快”这种说法是完全错误的,但此人未经实际测试便信口开河,向壁虚造,误导过来查找攻略的其他玩家,这与纸上谈兵没什么区别。
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全角色强度修订版(截至3.6.0塞勒妮斯&雨姐超凡)截图
全角色强度修订版(截至3.6.0塞勒妮斯&雨姐超凡)
写在最前面:内容分为几个板块来讲,后续只会针对新增内容和改动内容进行微调;看的话建议一定多看文字部分,当个连续剧看最好。 [表情_+1] 第一板块:BUFF 首先:如果没看过完整版帖子就来发wen的我会直接给你拉hei的,有疑问和异议评论区或者加群提,听了我解释还能杠的我也会拉黑,我没有兴趣跟没什么理解的小子对线哦,如果有搬运本帖中排行图片的建议把buff和依据也发过去哦,如果还有杠的让ta来跟
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