关于潘海利根的燧发枪团和其他技能的一些重做建议
修改于09/221100 浏览反馈
战魂铭人最拉召唤类技能
1.在没有棱镜的情况下,士兵无法继承潘海利根的面板属性,像奥莉的飞鱼和炮台以及阿妮贝拉的召唤都或多或少会继承一部分的面板攻击,而士兵完全是固定面板,这让修罗之力发挥不了作用,在高难度关卡下,没有棱镜就会非常刮痧;
2.士兵十分依赖共享机,奥莉的二阶炮台和二阶飞鱼都能直接复制本体装备的道具,阿妮贝拉的召唤物也能在魂力有福同享的加持下复制本体的道具,而潘海利根则没有这样的能力或魂力;
3.大部分人玩召唤物都是为了能够安逸输出,因为有召唤物在前面挡着,所以本体很安全,并且也不需要什么操作,但潘海利根的士兵索敌能力不强,而且魂力至高指令也要求本体和士兵一起行动,这虽是这个角色的特色,但却与传统的召唤流特点相悖;
4.燧发枪团这个技能的三个风格功能都大致上相同,所以很难开发出新的玩法;
5.至高指令这个魂力的启动时间过慢,持续时间过短,士兵不到齐就无法使用列队射击,二风格更是无法使用列队射击,所以就会出现入伍许可的魂力越多,至高指令的启动时间就越长的弊端;
6.其他几个技能要么数值不高,要么缺乏生存能力,需要进行优化。
针对以上这几个缺点,我个人认为应该扬长避短,充分发挥这个技能的特点,让潘海利根可以更好的与士兵并肩作战,关于这个技能特性,我有一些个人的重做建议:
1.把魂力至高指令的效果直接添加到燧发枪团的列队射击的效果之中,并调整效果为:使用列队射击之后,所有的士兵都会模仿潘海利根的全部行动,该效果持续2秒,该技能添加持续词条;
2.一风格铜芯弹药效果修改:可以一次性将士兵召唤至数量上限,并且使用燧发枪团(包括队列射击)之后,士兵可以继承一部分潘海利根的人物属性,该效果持续2秒,技能冷却时间略微延长;
3.二风格大班组效果修改:无法再使用列队射击,并且每个士兵都拥有极短的存在时间限制,但技能冷却时间大幅度缩短且不再存在士兵数量限制;
4.三风格皇家精锐效果调整:召唤皇家士兵将进阶为能力更强的皇家精锐,并且可以继承大部分的人物属性;
5.魂力入伍许可新增效果:使用大班组风格时,每次召唤士兵都有25%的概率额外召唤一名士兵;
6.魂力至高指令效果修改:召唤士兵或使用列队射击会使士兵继承潘海利根的道具和部分魂力效果,该效果持续2秒,持续时间+50%的魂力可对该魂力生效;
7.堑壕冲锋技能新增效果:冲锋过程中获得高额减伤,并会缓慢发射子弹。冲锋的基础持续时间增加0.5秒。
8.堑壕冲锋一风格备弹冲锋效果修改为冲锋过程中获得的减伤进一步增加,但不再造成伤害(敌人身上已有易损标记时不会触发易损标记),冲锋最终射击的伤害大幅度提升,刺中的敌人越多,最终射击造成的伤害越高。二风格火力冲锋效果替换为冲锋过程中发射子弹的间隔减半;
9.魂力新兵炮组新增效果:使用胜利目标风格时不会产生额外的炮击,但炮击的基础伤害和范围增加100%。

