【勇士食堂】国服详细攻略

精华修改于06/111.7 万浏览游戏攻略
已更新中期攻略,提供了新的角色测评,新系统的参考,新BOSS的打法与新玩法的讲解供,希望能帮到大家。
此攻略已被多人拆成多篇非法盗搬至外站并被他们打上广告获取非法收益,御坂感到极度的震惊与愤怒。
尽全力写出了这份几乎是论坛最专业的前中期攻略……供各位萌新和不知道该如何玩的玩家参考。希望能帮到你。有问题也请在评论区提出,会详细解答……后续也会持续更新,及时跟进国服版本给出攻略。请支持御坂!御坂如是说。
观前提醒:《勇士食堂》国服没有充值系统,也没有售卖免广告!可以通过广告获取国际服的氪金特权和资源,在tap和Q群宣称“198免广告”的都是骗子,已经有人被骗,不要相信。
  这篇为爱发电的攻略旨在引导新人及前期玩家获得更好的游戏体验。无论你是刚入门的萌新,纯玩了几天的咸鱼,还是已经战到王城的卷王,这篇攻略都值得一看……当然国寄服的究极老登们就当个乐子看吧,这只是篇前中期攻略,后期就没用了。
————广告篇————
先前也提到了,国服没有充值系统,国际服的特权,奖励全部是免费送。
只要你不是氪佬想猛氪冲榜(这游戏也没榜,除了wiki上会挂低战力过关的手操大师)或者不想看广告(这游戏的广告是TapTap接入的,30秒纯视频,没有摇一摇和掉落礼盒的窒息互动)那么国服的体验是绝对比国际服要好的。
TapTap
国服15分钟广告=外服1200+的礼包,赚爆了
不说每天的广告补助,光是免费的鱼笼(离线挂机)日常双倍和其它国际服要花千把块钱买的一大串特权白送给你就足够令人满意了……所以说,如果想玩的话,入坑国服绝对是好选择,我不禁又要想起某个克扣国服资源的游戏了……高下立判啊。
————贩卖篇————
TapTap
游戏核心,奠定了《勇士食堂》挂机游戏的基础。
扫关卡获取资源,用资源制作美食并卖出获取金币,再用金币提升能力……
可用体力速刷副本,用票快速卖出料理。
按照固定比例制作,能使各类料理的贩售时间相同,不会出现一个卖完了,一个还剩一大堆的情况。
有能打的关就打,随着关卡推进会解锁越来越值钱的料理。
————资源篇————
tip:不要看着国际服老攻略就来攻击御坂写的不对!御坂不满地说道。
国服的资源分配和外服是有很大差异的!国服的钻石,附加体力和票的获取和国际服不一样,不再是矿坑资源。所以不要玩着国服,看着某些外服攻略提到的“不要碎钻买资源提升角色”就照着做……放心大胆地花!
TapTap
金币:最初的货币
用于强化各种能力,强烈推荐先升级料理和体力!升攻击和体力需要的时间比较漫长……慢慢来吧。
可以用票快速出售+附加体力刷资源来迅速获取金币。
但请注意,在打完所有能打的关之后再刷资源!有金币就要升属性!不要浪费!
TapTap
钻石:稀有货币……用途多样
可用来换体力,特别票和抽卡,后面会详细讲……
钻石的获取主要是看广告和官方的礼物,成就里的钻石聊胜于无。
注意:前期建议不要拿钻石去抽卡!中后期钻石开始溢出再说……前期先用好钻石买资源,走出新手期再考虑抽时装。
TapTap
特别票:可以理解为扫荡券
赶进度必备,直接卖出料理获取金币,刷新各种副本(直接重置进入时间,再打一把)。
票的获取和钻石差不多,广告或者礼物,也可以用钻石直接买。
注意:无论是卖料理还是重置副本,不要一次性大量用票子!循序渐进地花,走一步是一步!尤其是强化石副本,前四天千万不要重置!解锁双倍获取的特权之后再刷!
TapTap
水晶(强化石):强化单个角色,前期极缺
用来强化角色,增加角色的攻击倍率,技能冷却时间等,除金币外对角色提升最大的物资。
只能通过副本获取,可以用票重置再刷一遍。
注意:虽然前期确实很缺,但前四天千万不要重置每日副本!看点广告,解锁双倍获取的特权之后再刷!
TapTap
其他资源:前期遗物加少量属性,魔导具收集遥遥无期。
但这些资源中后期缺一不可,各种系统(如遗物)也会开始发力,大幅增加战力权重……已经更新了魔导具系统的攻略。
(遗物推荐点先前两个)
————角色篇————
TapTap
角色会随着通关获取,没有命座系统,拿到就是完全体。
tip:已经更新了中期的角色攻略,魔导具等新系统大幅改变了角色强度与能力,希望能帮到各位在中期也能游刃有余。
为了条理清晰,方便参考,魔导具系统更新在单独角色底下。
前期除了狙击手,所有角色都各有利弊及必须要用到的地方……前期按照自己的习惯升级即可,不要因为某些关卡过不去而硬升某些角色,总有解法的。
会按照获取顺序挨个介绍角色的强度,能力及培养推荐程度。
TapTap
爱兰(团长):
全游唯一的全队无敌+免疫异常效果荆棘盾,跨战力打王城BOSS的唯一解法,前期BOSS都有伤害很高的AOE附带眩晕技能,能全额挡下还能反弹伤害,带她总没错!
缺点:全体盾持续时间实在太短,作为近战角色跑来跑去打不着人,带上她基本=少带一个输出……好在前期没有计时关卡,不然打的慢是硬伤。
魔导具(烤肉用烤盘):
TapTap
技能无敌持续期间,把遭受伤害20%反弹给2m以内的所有敌人。反弹伤害上限为英雄最大体力的3%,
伤害不算高的反伤,大概一次能反弹300%攻击力的伤害,打满的话大概能秒小型敌人,但注意此技能只反弹20%伤害,小型敌人估计连上限的三分之一都打不满……这个技能的重要性还是无敌与免控,魔导具不是很重要。
养成建议:推荐先不用水晶养,拿到巫女(水盾)之后先养巫女去推关,四天后解锁双倍水晶再狠狠升,前期角色就算不用水晶升级也能上场。
TapTap
可可凡(弩手):
中坚输出,对群对单都十分优秀,有时有奇效。打到蜂巢前的AOE大C,操作简单易懂(怪物聚集之后AOE),高攻击频率也使其能在打BOSS时作主力输出,尤其是对有召唤能力的BOSS,技能在小怪走近后可同时覆盖BOSS和小怪,输出爆炸还能让队友专心输出,前期相当给力。
缺点:站位很后,技能没转好的时候容易被小怪和图腾集火,专业对群大C兽人出来之后对群稍有乏力,但集中炮火攻击力明显高于兽人且是一次性快速伤害,依然十分优秀。
魔导具(魔女的刀架):
TapTap
集中炮火发动两次,第二次炮火造成40%的伤害。对象受到伤害后,2秒内移动速度减少50%。
可观的40%输出增加,附带的2秒减移速虽然无法稳控炸弹和死神(跑的太快),但也能挤出一些输出环境,优秀的魔导具。
养成建议:前期适量投入资源养……后期见仁见智,总之角色都要提上去的。
TapTap
枫笃(魔女):
群体稳控,带点AOE的小C。4秒(40级)的荆棘稳控炸弹人,蘑菇,稻草人的伐木机和死神(召唤的无敌精英怪)也能挡下怪,相当好用且输出也在线,部分关卡必带。
缺点:对策卡,不必带的关卡基本不会带。
魔导具(曼陀罗锅)
TapTap
施展缚根时,召唤2只曼陀罗。片刻后,曼陀罗自爆并造成攻击力200%的伤害。
400%的小范围群伤,使用得当的话相当于额外的一轮集中炮火,但范围太小了……弥补了输出拉胯的问题,取长补短的魔导具。
养成建议:适当升,确保不暴毙就行,也不指望她来主C……
TapTap
莉姆(巫女,水盾):
长时间群体盾,推图好用。水晶副本必带的角色(应对BOSS群攻),闯关好用,曾经打王城BOSS必上。优秀的辅助,因为是远程常态输出也很高。
缺点:盾量较低且没有免疫控制,面对BOSS的强力/眩晕AOE要么盾破要么全队晕眩……不能免疫炸弹人,蘑菇爆炸后的持续燃烧伤害,还得带魔女控一下。
魔导具(恢复之壶):
TapTap
水之屏障效果增加30%,可恢复对象所吸收伤害5%的体力。
简单粗暴地加了盾量,同时带一点回血……实际上就算伤害吃满,最多也只能恢复2%左右的生命值……十级遗物十秒能回4.8%,回血意义不大,还是加的盾量重要。
养成建议:强度不错且打水晶必须要带,不养来打水晶,哪来的水晶养别的角色呢?
TapTap
哈都古(铲子):
对BOSS宝具,优秀的对单输出。高贵的单体伤害,打BOSS大C。推图也能秒掉图腾,强度在线。
缺点:作为输出手,普攻拉垮,常规关卡输出垫底。一次1240%的对单技能远远不如火骑士的200%全队输出提升,且在部分保命才能过关的关卡中毫无携带意义。而且近战角色跑来跑去打不着人,极端情况下(某些怪物分散的关卡)甚至会出现技能+普攻总伤<水盾平A总伤的情况……
魔导具(叉匙):
TapTap
强力铲功造成的伤害增加40%。若对象是非BOSS,造成伤害额外增加40%。
中规中矩的40%输出提升,注意这个“对象非BOSS”有这个魔导具后铲子可以稳定秒图腾和精英怪了,特化提升较大。
养成建议:BOSS输出队可能会用到,所以可以练……前期有资源,不如练别的角色。
TapTap
艾斯普雷索(机器人):
站在强度至上的第一排,王牌辅助,超级硬控王,几乎所有BOSS必带。直接打断任何BOSS的技能并附带整整五秒(满级)的硬控……跨战力打BOSS必备。普通关卡也能晕眩伐木机,精英怪和死神(限时精英怪),强度爆表。
缺点:站位相当靠前,BOSS锁最近的角色攻击,容易撑不住;普通关卡如果没有对策需要就没必要带,同时跑来跑去打不着人,团长同款缺点。
魔导具(高效率搅拌机):
TapTap
模式:电子冲击效果结束时,对象的基本攻击速度5秒内减少40%。
简单粗暴,让BOSS少A一两次,一般来讲BOSS三四次平A就接一次技能,更好的保住前排,让队伍能专心应对BOSS的技能。
养成建议:虽然强度爆炸,但其实没必要先投入大量资源养她……她强在控制,强化到能撑着BOSS不死就行……御坂建议道。
TapTap
摩卡(博士):
前期定位比较尴尬,后期优秀的控制角色,长时间的嘲讽机械确实能控住死神,BOSS的对单秒杀和蘑菇,但机器人能直接晕眩硬控死神,枫笃能控住博士控不住的炸弹人,且嘲讽无法抵消任何AOE伤害,同时技能冷却时间太长可能续不上,。前期除了极少数关卡之外这个角色都可被替代……当然守卫矿机除外。
中期升满后嘲讽时间增长,范围扩大,可以控住炸弹了,也能稳定保护矿机,且相当长的群体嘲讽时间相比机器人和魔女能更好的吸引伤害,救村民也非常好用。
tips:有其它攻略在说嘲讽后弩手群攻清场的事……大多数时候弩手无需聚怪就能基本全A到,不需要嘲讽……而且单带博士辅助弩手,远不如直接带兽人和弩手一起上场来的好。
魔导具(高效率魔力壶):
TapTap
嘲讽机器人持续期间,对范围内所有敌人造成攻击力400%的伤害。
虽然嘲讽主要是应对无敌的死神与炸弹,但有了这个魔导具后,长时间嘲讽+接近兽人地火的群体AOE确实大幅提升了输出,让博士在推图派上用场的同时牢牢地掌握住了守卫矿机的一席之地。
养成建议:前期资源不够,后期十分有用,先提升别的控制角色吧。
TapTap
艾格蕾尔(公主):
BOSS,抗单专业户,长时间的单体强盾。各种对单伤害都能一个盾解决。夺回王城必带,抗雷云(特殊怪,长时间单体伤害)必备,后期也相当好用。
缺点:碰到主攻是AOE的BOSS或者毒云就不如水盾了,且作为近战角色,同样跑来跑去打不着人,算半个对策卡。
魔导具(魔法裱花袋):
TapTap
皇家屏障效果增加40%,效果结束时,5秒内对象遭受的所有伤害减少20%
加盾量的同时给了减伤,但减伤幅度太小……更好的保住了前排角色,打BOSS更好用了。
养成建议:打BOSS得用且站位靠前,需要培养,如果和机器人一起上场则不需要太多练度,机器人的站位通常更靠前,给她上盾就行。
TapTap
玛芬(兽人):
王牌输出手,AOE大C。小怪杀手,大招的全屏地火AOE完美克制打不到的远程小怪(尤其是低血量高伤害的炮兵)普攻AOE也毫不逊色,能覆盖大量小怪,守矿,推图必备的角色。
缺点:因为特殊的攻击方式导致输出有时迟缓(可通过火骑士弥补),对BOSS乏力,而且因为中排站位问题导致比较容易被BOSS锁,自身没有保命能力。
魔导具(超强力燃气炉):
TapTap
凝固汽油造成的伤害增加40%,受到伤害的所有敌人移动速度减少20%。
减速基本等于没有,重要的是40%输出提升。
养成推荐:有时候普通关比BOSS关更难打,建议在资源不足的情况下先培养。
TapTap
雷伊莎(狙击手)
群体拉扯+0.5秒硬控,可拉炸弹。
实在找不到这个角色的不可替代性……要输出没输出,要控制也只有0.5秒的控制,拉一下炸弹人之类的小怪立马又跑回来,拖时间都拖不长……唯一的作用也许就是拉一下大炸弹……但机器人可以晕眩炸弹,还不用走位规避……那这个角色还有什么必带的意义吗?御坂感到疑惑。
魔导具(木塞螺旋启瓶器):
TapTap
遭受狙击伤害的敌人会在3秒内受到狙击手的标志效果。受到狙击手的标志效果的对象遭受基本攻击时伤害将会增加2%。
被鱼叉陷阱拉过来的敌人,5秒内受到的所有伤害增加15%
幽默至极的魔导具,狙击2%的输出提升(还是对单体)基本等于没有,鱼叉陷阱也只有对五个敌人15%五秒的输出……换算成常态输出只有4%的输出提升,但火骑士有整整200%的全队加攻速,换算27%的常态输出提升还有200%移速……
养成建议:其实后面还是有用的……前期就别练了。如果对机器人的操作没有信心,可以直接拉她上场,无需用水晶养。
TapTap
塔巴斯科(火骑士):
优秀的攻辅,不需要对策卡的关卡十分好用。满级27%的全队平均输出提升,自己也有相当不错的输出且射程较远,全程都在C……何况是唯一的攻辅,速攻队必备。
缺点:射程太远,和其它角色的距离过大也没有保命能力,容易被空降围杀,挤压队伍空间,如果要上对策卡的话带不了。
魔导具(舀出魔力的魔勺):
(图片放不出来)
提高集中力效果持续期间,恢复以基本攻击造成伤害的10%。给多方造成伤害时,将以单一造成伤害量为基准恢复。
相当于常态5.4%的攻击吸血,实际提升不大。
养成建议:先提升盾和控,然后再来考虑她。
以上是所有角色的前期攻略,后期角色强度变化巨大,请按自己的使用习惯来练,或者xp练卡。
————特殊环境篇————
推图时,每关除了怪物,场景的变化,还会出现一些特殊环境。可能是额外的敌怪,场外攻击甚至是无敌的精英怪,本篇会详细讲解各种特殊环境的效果及其对策,掌握可大大增加游戏体验,十分重要。
注意:早期关卡中,所有特殊环境的强度都会有所削弱……虽然也够喝一壶的了。
TapTap
这就是“特殊环境”
第一类:场外攻击
该类特殊环境是无法控制,打断,嘲讽的场外无来源攻击:
TapTap
毒云:
对所有角色造成5秒(有时是6秒,会莫名其妙多计算一次伤害)的较低持续伤害
如果不管的话,确实会毒坏一队。
对策:水盾一个技能的事。
TapTap
雷云:
对一个角色造成持续的单体伤害
在没有盾的情况下基本能直接带走一个角色……关键是带走一个会迅速再次寻敌,高难直接灭队……
对策:公主上盾,公主盾都扛不住的话就等几天再打吧。
TapTap
压顶:
对所有我方单位造成一次足以直接灭队的伤害,并附带长时间眩晕
相当恶心,就算水盾挡了一下,附带的晕眩配合精英怪也是无解的……
对策:团长的无敌免控盾,压力不大可以用水盾代替。
TapTap
聚爆:
将所有我方角色强行位移到一边(通常是左边),片刻后附带一次范围持续燃烧伤害
只要及时跑开就没有危险,后期范围扩大,必须用火骑士技能跑开。
对策:及时操作角色离开攻击范围,火骑士技能。
第二类:召唤敌军
该类特殊环境通常会召唤敌军在场上,有些敌军是无敌的,需要对策。
TapTap
利爪:
小型敌兵,近战
没什么威胁,顺带就解决了
对策:无需对策
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炮兵:
小型敌兵,高攻低防
放着不管确实有一定威胁。
对策:兽人的全图AOE,弩手的箭雨或者直接跑过去打。
TapTap
图腾:
无法移动的敌兵,攻击高,也很抗打。
高难环境较大的威胁,尤其是一大群怪后面生成一个图腾……头都大了
对策:土匪的单体技能,高练度弩手的箭雨或者跑过去打
TapTap
炸弹人:
移动很快的敌兵,无法被攻击,一段时间后自爆,对角色造成持续的燃烧伤害
燃烧伤害就算团长的无敌盾都解不掉,只能硬抗(通常抗不过)或者规避……要么带对策卡,要么玩花活。
对策:魔法师的群控,博士嘲讽(注意:炸弹人被嘲讽会乱跑,不大好用),或者跑到地图的另一侧
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炸弹:
不会移动的炸弹人,同理。
有些时候会全屏出现,通常无法躲避。
对策:通常直接躲开,全屏时狙击手的抓钩。注意,机器人可以直接控住炸弹使其不爆炸,面对全屏炸弹,控住一个并站到其位置上,等待其它炸弹爆炸后再移开即可。前期资源还是投入到机器人上,没必要专门练狙击手。
TapTap
死神:
推图最大的威胁,无敌,极快移速,极高伤害,但数秒后消失。
高难度下甚至能直接破盾秒杀角色……不带控制,一个队被秒是正常的事。
对策:机器人的眩晕,博士的嘲讽,魔法师的控制。练度碾压(白关)的话也可用公主盾少带一个控制。
以上就是对所有特殊环境的详细介绍……希望能帮到大家。
————副本篇————
这里的副本配队仅对新手期开荒,过关及新手副本给出一定的建议……后期内容慢慢浮出水面后这里的配队便没有参考的意义……国服进度到达后会更新后期配队。
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常规推图:
无需多讲的基础闯关。各角色都有用途,有些有特殊环境的关卡和BOSS关需要带对策。
攻略:无需攻略,按关卡特点配队即可,如果操作不大行,建议在战力变黄/白时再推关。
注意:如果不知道该选什么/初见关卡,建议优先考虑编入带星的英雄。
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每日副本:
BOSS是持续的群体AOE攻击,攻击随着角色对其输出的伤害会叠层,呈指数级提升。在角色全部倒下之后结算水晶。
每天会刷新不一样的特殊环境,需要携带相应的对策卡。
攻略:水盾是硬要求。根据每天的特殊环境选择角色,机器人可以在BOSS叠层高到护盾挡不住的时候晕眩争取时间。
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遗物副本:
在一定时间内守卫矿机,关卡内的怪物会优先攻击矿机(但特殊环境生成的敌怪还是会先锁角色)关卡制,奖励后期成倍提升。
每天同样会刷不同特殊环境,矿机很脆。
攻略:根据关卡怪物特点,特殊环境和自己的手法搭配队伍,博士的嘲讽在这里终于派上了用场。
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夺回王城:
跨出新手期的最后一关……战力几乎断层,BOSS极强且有终结技能,萌新噩梦。
强的离谱……国际服玩了个把月才过。
攻略:如果想稳扎稳打,先慢慢提升角色和战力到至少8a/8e4,团长,机器人必带。开局放团长无敌盾防秒杀,公主盾防BOSS的单体高伤技能,机器人断BOSS的高频率群攻。
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丽塔的日志:
获得魔导具的副本,练度跨度较大,几天来打一关慢慢就能集齐,BOSS在几个之间循环,熟练之后还是挺好对付的,下面会讲。
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精灵族古代都市:
主线第二章,进一步提升资源获取。迷宫式关卡,加入了全新的特殊环境,救下村民就能增加资源获取量,关卡宝箱能快速提升练度。解救的村民到一定数量会给宠物,新菜品。
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BOSS副本(第一季):
魔导具II型(不同于之前的魔导具,增加了新的机制与数值)的主要获取来源,没过一关都会给丰富的资源,每天都可以白拿一份入场奖励。
以上是部分需要注意的关卡,后期会更新,希望帮到了大家。
————BOSS篇————
篇前提醒:每个BOSS都有自己的打法与对策,盲上角色,战力达标了也打不过的……打BOSS都需要操作,如果手法一般,建议战力达到关卡的五分之三左右(或者显示橙字)再挑战BOSS,不用死磕关卡,更不要急于提升而乱用资源!
注释:“X”代表关卡的战力(关卡显示的数字),“造成20X伤害”就是指造成关卡战力20倍的伤害,“生命值140X”就是指敌人有140倍关卡战力的生命值。
所有BOSS均能被机器人打断非召唤类技能,机器人是稻草人/雷电隼/舒克林的的唯一解法(这三个BOSS都有足以灭队的长时间终结技,盾扛不住,团长的2秒无敌盾时间也不够)
————————前期————————
TapTap
野猪王:
新手BOSS,血量略低于其它BOSS,轻松过关。
生命值140x,普攻2x
技能1:召唤近战鹿群
对策:一发弩手AOE即可。
技能2:跃起并重击地面,眩晕所有角色并造成20x伤害
对策:骑士的无敌盾。
TapTap
巨蘑:
魔法师的主场。
生命值140x,普攻2x
技能1:召唤移动的毒菇,一定时间后自爆,造成一次性伤害与持续燃烧伤害
对策:博士的嘲讽会让蘑菇乱跑,只能用魔法师控住。
技能2:蓄力并释放冲击波,眩晕所有角色并造成20x伤害
对策:骑士的无敌盾,打这里的时候水盾还没解锁。
TapTap
巨型鱿鱼:
别让螃蟹接近它就很好打。
生命值150x,普攻2.6x
技能1:召唤限时的螃蟹,可为Boss提供持续10s的三倍伤害增益,配合BOSS技能几乎能灭队
对策:机器人眩晕,魔法师硬控
技能2:全屏范围内喷射墨水,5s内对所有角色造成9.45x伤害
对策:巫女的水盾
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大地精灵:
没什么好说明的,和带了雷云和图腾的普通关卡一样。
生命值150x,普攻2.7x
技能1:召唤固定不动的岩石柱,可进行远程攻击,类似图腾
对策:类似图腾,跑过去打或土匪技能。
技能2:全屏范围内卷起沙尘,5s内对所有角色造成9.45x伤害
对策:巫女水盾或机器人打断。
TapTap
雷电隼:
强大的AOE让盾辅望而生畏。
生命值150x,普攻2.5x
技能1:召唤近战鹰群,同野猪王技能
对策:同野猪王,顺手就打死了,没什么威胁。
技能2:全屏范围内召唤雷电,10s内对所有角色造成45x的伤害
对策:水盾扛不住,机器人打断。
TapTap
“稻草人”:
群攻极高伤害,附带巨额伤害无敌的收割机……萌新卡关处。
生命值150x,普攻4.5x
技能1:召唤无敌状态的收割机,对角色造成巨额伤害,类似死神
对策:博士嘲讽,魔法师硬控,不要用机器人晕,会导致机器人技能回转不过来,来不及第二次打断被AOE灭队。
技能2:10s间在全屏范围内使用激光AOE10次,每次造成4.5x伤害
对策:盾扛不住,只能机器人打断。
TapTap
巨型花:
相当好打,能过前面的关就一定能打过它。
生命值150x,普攻4x
技能1:锁定一名角色并连续射击,5s内造成24x伤害,类似雷云
对策:公主的盾
技能2:全屏范围内散发毒雾,5s内对所有角色造成9.45x伤害
对策:机器人直接打断,练度足够的情况下水盾也可。
TapTap
蜂王:
机器人最派不上用场的一集(召唤类技能无法被打断),但相当好打,依赖战力。
生命值150x,普攻2x
技能1:召唤近战蜜蜂群
对策:兽人地火,弩手AOE。
技能2:召唤远程蜜蜂群
对策:远程蜜蜂血量很低,地火可以直接烧死。
TapTap
雪山精灵:
设计这个BOSS的本意应该是让玩家练狙击手来拉炸弹,但似乎没有考虑到炸弹可以用机器人晕眩延迟爆炸……
生命值150x,普攻2x
技能1:召唤固定不动的冰晶柱,可进行远程攻击,类似图腾
对策:铲子的技能,或者直接跑过去打。
技能2:召唤全屏冰雷,一定时间后爆炸造成高额伤害与持续燃烧伤害
对策:狙击手的勾,或者用机器人晕眩炸弹。
TapTap
火山魔物:
除了推手和熔岩球比较烦,没什么难打的。
生命值150x,普攻2.7x
技能1:将所有角色推至左侧,随后重击地面,对范围内的角色造成高额伤害与持续燃烧伤害
对策:火骑士的技能加移速后迅速冲到技能外,直接跑是躲不过的。或者机器人眩晕。
技能2:召唤无敌状态的熔岩球,可在一定时间内对角色造成高额伤害,类似死神
对策:博士嘲讽,机器人眩晕,魔法师的硬控。
TapTap
“舒克林”:
压倒性的强,真正的前期噩梦。
生命值160x,普攻3.5x
技能1:开局立刻释放,使用餐刀横扫全屏,对所有角色造成20x伤害并眩晕
对策:立即放团长盾,不然开局即灭队。中途BOSS还会放此技能,机器人眩晕即可。
技能2:使用餐叉插入地面,对接触到的角色造成4x伤害。随后向前突进6.5m距离,对沿途的角色造成4x伤害
对策:倍率不高,躲开或硬吃。如果这个技能都抗不下,后面的技能有盾也是打不过的。
技能3:锁定一名角色并发射激光,3s内造成24x伤害
对策:公主盾,机器人眩晕。
技能4:使用餐具震击全屏地面,3s内对所有英雄造成13.5x伤害
对策:水盾(可能抗不下)机器人眩晕。
总对策:要么练度碾压,要么角色密切配合……团长无敌盾抵挡终结技,公主盾抵挡BOSS狙击,水盾抵挡餐叉震击等AOE,机器人救急眩晕……建议战力在8a以上再来挑战,9a以上就能硬抗AOE打赢(当然终结技还得团长盾/机器人晕),总之慢慢来,打过了王城就算度过萌新期了。BOSS的终结技能有明显且较长的的出刀前摇,不要看见红框就提前放团长技能。
——————中期——————
通关夺回王城后,夺回王城关卡会被更换成“丽塔的日志”魔导具关卡。且可开启第二章“精灵族古代都市”
——————丽塔的日志篇——————
注意:丽塔的日志副本中关卡是限时的,注意上方的计时条。
TapTap
餐具:
打法比较类似舒克林。
生命值250x,普攻1.2x。
技能1:使用餐叉插入地面,对4m范围内的英雄造成3x伤害。
技能2:永久提升自身攻击与技能伤害,第n次施放将提升至初始伤害的2+0.3n 倍。
技能3:在8m范围内使用餐具震击地面,3s内造成6x伤害(18段)。
技能4:使用餐叉插入地面,对接触到的英雄造成0.6x伤害。随后向前突进5m距离,对沿途的英雄造成2.4x伤害。
对策:只是一个会不断变强的弱化版舒克林,怎么对付舒克林就怎么对付它。
TapTap
平底锅:
本体相当好对付,但召唤小怪的输出比它本体还高……需要优先处理。
技能1:重击前方4m范围内的地面,造成4x伤害。
对策:躲开。
技能2:在5m范围内撒出胡椒粉,3s内造成5x伤害(6段)
对策:水盾,机器人眩晕。
技能3:依次向随机位置丢出三只小平底锅(近战)
对策:优先处理掉三个小怪,无论什么输出技能,推荐弩手的集中炮火。
TapTap
火炉:
木炭和换风机非常难对付。
被动技能:每秒以随机角度丢出一块木炭,接触木炭会受到伤害
对策:木炭源源不断,与其清理不如等换风机一波收掉。
技能1:向前方5m范围喷出火焰,造成6x伤害(每轮技能流会连续施放两次该技能)对策:跑开,机器人眩晕。
技能2:召唤换风机将所有英雄与木炭吸向屏幕中心,随后向6m范围内造成15x的重击伤害。会清理掉木炭。
对策:提前跑到地图边缘,火骑士技能后一直向边缘跑。
TapTap
冰箱:
群体硬控,及时集中/分散队伍,不然会被一波灭队。
技能1:向每个英雄投掷过期冰淇淋,作用范围3.5m,降低接触到冰淇淋的英雄的移动速度与攻击速度。
对策:集中队伍,等待技能后跑开。
技能2:锁定一名英雄并发射冰块,对其造成3x伤害,同时将冻结2m范围内的所有英雄10s
对策:分散队伍让冰块只冻一个人,铲子破冰。
TapTap
下午茶三人组:
特殊BOSS,三个同时出现。
两个茶杯闭合时无敌,布丁会分裂。
此BOSS没有特化/秒杀/眩晕等复杂技能,先清理打开的茶壶,两个茶壶都清理后集火布丁,战力足够的情况下算最简单的BOSS,无需赘述。
——————精灵族古代都市篇——————
水晶图腾:
无任何技能,真的只是一个160x生命值的图腾……
一般会与古城特有的各种特殊环境协同出场,带上对策角色和公主打就完了。
以上就是前中期所有BOSS的讲解和打法与对策。
其它补充会看大家的关注情况决定是否要写,收藏一下吧,以后会更新后期内容。
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