建议官方重做花色系统
2024/05/23258 浏览综合
把不知所谓的红黄蓝改成果实能力者,分别对应自然系、动物系、超能系。紫色白色为非果实能力者,分为体术与兵器。
最近才出的稀有绘卷,同样是抄,人家的花色就有意义,仙妖人互克,神魔互克。而梦想指针现在的花色纯粹就是颜色,毫无意义。
花色特训里增加区别化。兵器系加命中,体术系加抵抗。自然系增加元素伤害,动物系增加变身时长,超人系增加奥义获取量。
取消先手定胜负的情况。要么每个人按各自速度行动,要么给后手方首回合增加群体护盾。
每个技能卡,金银铜品质不同时进行变招,而不是单纯的改数值。
所有角色增加双职业,可灵活调整自己的角色职业定位。所有职业有特定的训练与加成。
不同团队角色增加各自的独特羁绊:
草帽团:【成长】所有副本首通奖励增加20%;战斗中每回合结束时,成员全属性增加5%,最多增加20%。
白胡子团:【刚毅】成员伤害减免10%,第一个受到致命伤的成员获得一次免死。
海军大将:【委派】使前排中位的大将获得增强,获得10%全属性与10%的伤害增加与减免。
七武海:【威慑】前两个回合,使对方奥义积攒效率降低50%;
小丑团:【傀儡】开始时己方前排小丑成员属性降低10%,如果生效,则后排两名小丑成员获得获得满怒气与10%奥义伤害增加。