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为啥炎魔盯着我风语者打?不去打狮子?

2024/05/25296 浏览综合
图腾位面号推图攻略(仅涩欲一张废卡)-熊大截图
图腾位面号推图攻略(仅涩欲一张废卡)-熊大
直接上阵容: 开神器顺序:圣龙-瘟疫-恶堕-色域-阿呆 装备如下: 速度调整:圣龙最慢即可。 这套阵容优缺点: 优点: 1、仅涩欲是位面废卡; 2、日常15轻轻松松; 3、转生BOSS一样轻轻松松; 4、开好神器0转轻松毕业,无卡点。 最后附上推图小技巧:遇到多针对攻击最高的图,让恶堕和阿呆一列,让阿呆攻击最高吃伤害。 后续1转表现等周六转生会发评论区。
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你的游戏我的游戏好像不一样。截图
你的游戏我的游戏好像不一样。
没有月卡吹嘘出来月卡。 不说别的,就你吹嘘的页面跟实际游戏的页面压根都不是一回事。
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8转也算是推完了截图
8转也算是推完了
大家好,我是巧克力战士,这次8转我用了三轮和恶魔推完的。期间卡了两次,总体还算顺利。主角带的技能在图片里。 先说三轮 元素、海拉、莫德、色域 这是常规组合,剩下一个位置 1.朱莉 朱莉是我上阵比较多的卡,遇到物理(狮子、正义等)都好用,我指的不是狮子正义全家桶。 2.牛牛 对面前排输出比较爆炸或者有控制,后排相对还可以就上牛,赌个先手晕。 3.天使 遇到对面没有守望,点杀或连斩比较多,自家前排扛不
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6月6日周年开区记录截图
6月6日周年开区记录
又过一年,再次入周年区玩玩。 因为没玩过三轮,这次玩玩轮椅 第一天 三次出的元素运气还不错,但是卡3-200还是4-200来着,实在推不过,睡 第二天 两次出海拉,运气爆棚,不用单元素坐牢啦。期间六图五弓箭调属性调的有点牢,有个图怎么调都过不了,直接1w无尽币换了猪,丝滑多了,一直推到了6图末尾还是到7图来着 第三天 氪金,五次出色欲。本来想照着攻略先出莫得,但我元神比平常出的快一些
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恶魔队推图向攻略截图
恶魔队推图向攻略
补充一下神器和装备选择 神器:龙骑朱莉铁臂恶堕都四攻,如果朱莉攻击比铁臂高,朱莉神器选择两血两攻或者四血,其他角色都是四血,懒惰做不到一防可以选择两血两防 装备:01转时龙骑朱莉可以用332(3光辉3生灵2命运),其他角色统一比命邪,2转后朱莉依旧332(4转以上可以用3暴怒3光辉2血狮),龙骑恶堕铁臂2222(2大帝2光辉2启示2血狮),其他角色比命邪够用到毕业,非要换的话基本就是五叹息三血狮、
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血战阵容从夯到拉排名截图
血战阵容从夯到拉排名
目录 一、各阵容介绍与排名 1.1 亡灵队 1.2 常规兽族队、邪修兽族队、单怒狮队 1.3 黑龙人族队、莱恩人族队 1.4 常规法队、包死流法队 1.5 慢速恶魔队、快速恶魔队 1.6 三轮车队 二、总结与克制关系 一、各阵容介绍与排名 1.1 亡灵队 综合评价:拉完了 常用角色:亡灵龙、狼人、骨龙、芭芭拉、沃克、亚瑟、正义等 如果再给亡灵一次机会,他们一定会揪着大头的头发说:“他喵的能不能把
精华
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3转40-131截图
3转40-131
男主带寒冰风暴被动带晕盾 我觉得这关挺难的,路西法的位置上怜悯正义狮子都不太好使,被摸两下就G了,换了路西法我切个界面的功夫就过了,都没看到是怎么过的。 还有就是怜悯在38图往后基本就用不上了,他的位置基本就被狮子和正义替代了。
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300场12胜的精华——传奇(运气)战场终极攻略截图
300场12胜的精华——传奇(运气)战场终极攻略
众所周知,在古代这款游戏中,想要获得良好的游戏体验,除了要玩的久,运气也是重要的组成部分,作为一名古代玩家,合成抽卡,推图刷脸,装备洗练,位面打分这几项内容都无时无刻不在测试着我们当前的运气,而传奇战场,作为一项每周末固定刷新的活动,同样也需要大量的运气才能取得有效成果,因而得名运气战场,如今因为其中人族的强势也被称为人族战场,然而,在我两个号加起来共取得300场12胜的经验来看,一场12胜的获得
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纯人族五六七八转推图体验(误导萌新用🤔🤔)截图
纯人族五六七八转推图体验(误导萌新用🤔🤔)
前言:纯人族只推荐配合睡觉使用!!! ———— 四转3.16号周日转生,158级毕业 ———— 五转6.14转生,8.26毕业161级 ———— 六转10.19转生,12.14毕业150级 ———— 七转2026.2.8转生-4.15毕业163级 ———— 五转常驻阵容: 所罗门,莉娜,露露, 怜悯(康斯坦丁),天使(矮人,巨龙黑炎)。 对策卡: 艾琳,专打暴食。暴食如果驱散了莉娜的减伤,基本第一
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八转推图阵容推荐截图
八转推图阵容推荐
比较适合佛系党,因为我是先推到20图,然后挂机到150级,有了9级神器后才开始往后推图的,尤其有了新卡莫德,推图就更舒服了,基本不卡图。 阵容一:四轮 就是论坛里很火的那个,控制拉满。出手速度:元素之主>海拉>莫德。 阵容二:三轮 当四轮扛不住或者对面控制多时,可以把牛头酋长换成九尾悠悠,悠悠速度最快,可以解控。 阵容三:老三轮 当四轮不能及时有效的控制敌人时,可以把莫德替换为正义,核心思路就是让
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