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初心测试5月26日下午的更新内容

2024/05/26228 浏览综合
有大家关注的英雄可以了解一下,方便对后续的对局进行调整
Bug的修复:
人参果:无限叠加护盾      护盾叠加上限改为最高2层
财神  :护盾叠加          最高一层
一个法宝bug:同时携带三尖两刃刀和雷锤,两刃刀触发的分裂伤害,二次触发雷锤
英雄的调整
青狮王削弱:半怒以上状态属性,从攻防各加20%下调到5%
大鹏鸟削弱:二技能基础CD由12秒增加到20秒
                        六级天赋断飞返还50%CD   改为   固定减少6秒
白素贞削弱:鱼伤害减少10%
龙王调整:大招万龙归宗护盾从生命值上限25%下调到15%
                    生命和生命值成长上调5%,优化龙王后摇
                    攻击和攻击成长下调5%
小倩调整:优化普攻后摇,但是基础攻击减少5%
后羿优化:优化普攻,技能动作和特效衔接,优化手感和表现
老君优化:优化普攻动作和特效衔接,优化手感和表现
《闹闹天宫》全平台不删档测试,正式开启!截图
《闹闹天宫》全平台不删档测试,正式开启!
国风轻竞技《闹闹天宫》今日正式上线! 十分钟一局的4V4国风轻竞技游戏《闹闹天宫》已于今日开启全平台不删档测试! 轻竞技横版Moba带来全新的游戏内容,刺激的神仙打架,激烈的团战对决! 现服务器入口已全面开放,欢迎大家前去体验! 官方网站: 抢桃交流群:827353189
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《闹闹天宫》9月5日停服更新公告截图
《闹闹天宫》9月5日停服更新公告
各位仙友们,大家好: 我们将于9月 5 日 16 : 00 对服务器进行维护,维护时间预计 1 小时,开服时间可能存在提前或延后,维护更新期间大家无法登录游戏,请大家提前准备以免不必要的损失。 补偿内容:更新后通过邮件发放补偿:仙玉*60,元宝*300。 更新内容: 1、全新英雄【妲己】上线:天资聪颖,美艳动人,可不要被她的外表所诱惑,她拥有着强力的范围伤害和远程攻击能力 技能介绍: 被动天赋
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讲一讲第六识。截图
讲一讲第六识。
偏实践来讲吧,第六识是我们常说的小我意识、头脑意识、念头、识神。 第六识小我本身不实际存在。 祂是一种虚幻的,对于所有事件、感受、标签、评价而比较别类,好恶认为、记忆归纳、情绪反应而产生一种自我意识感。 这个自我意识,没有真实的实体,就如一床被子。 别人夸赞自己,就缝一块自己是好的补丁;别人辱骂自己,就缝一块自己是差的补丁。 第六识小我意识正是由所有这般事件组合而成。 而因为祂没有恒常
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一期学会机械转动原理截图
一期学会机械转动原理
本期攻略有点深度,小编尽量用最通俗易懂的话,对该原理进行讲解帮助和我一样从零开始的小洛克,在S2玩转主流机械体系,话不多说直接开始吧 为了方便大家更直观理解,我们假设一号位技能为A,依次类推B、C、D,一共四个技能,技能搭配预设按照ABCD的顺序 图一,以缇塔为例,A代表一号位技能支撑 ,B代表齿轮,类推 上一段看完之后,开始了解转动!核心原理1是带有转动的技能与下一个位置的技能换位置,其他技能顺
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04:43
草系徽章试炼之毒系终局(2600802)截图
草系徽章试炼之毒系终局(2600802)
大家好哇,我是爱科研的将夜哇 接上篇,早上五点多发了,电系保姆级攻略,感觉还可以 让小编反感的地方是需要截图很多,复盘比较繁琐,整体思路都是一样的,看大攻略,实战发次就可以了,看后续大家需求 有人会问,小编小编,最终局怎么打啊,我配置比妳还高,就是被邪恶老奶奶因,还是过不了。小编考虑到这点,毒系本身难度也不高,省略过程了,给大家看看录屏,相信有定收获 如果妳还在评论区,有人喷玩法很难怎么样怎么样的
哈哈哈,脑震荡都打出来了截图
哈哈哈,脑震荡都打出来了
首领化BOSS真好玩 抓精灵不是被创飞,就是身法 现在打个BOSS,不是刮风就是下雨,还有脑震荡? 哈哈哈哈
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S2赛季萌蛇队来咯(260602)截图
S2赛季萌蛇队来咯(260602)
又又是好久没有更新了,本期分享的是萌蛇队,依旧先叠甲这套阵容,小编玩的不多,不包上分,也包上分,玩了两把强度还是有的,小编依旧是偏向PVE抓宠的嘛!阵容搭配参考主播,小编也是属于玩累了,去看PVP直播的,根据自己的理解去改编的这套,当然后续肯定是有优化的地方,这个看小编心情吧!最好就是妳自己用着不舒服了,去优化再和小编分享,这是小编发此攻略目的 本队核心运营思路,就是尽量的去使用状态技能,叠寒音蛇
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PVP 虫群奉献队 2.0截图
PVP 虫群奉献队 2.0
断更好多天了,上了特级决斗家之后,打PVP对本来就弱势的虫队体系简直是雪上加霜。开始研发虫群奉献队2.0,应对PVP中多变的环境。当然期间一直在抓各个体系的精灵,后续会分享小编正在自研的其他体系队,感兴趣的,可以关注一下 目前PVP来说,分为俩种首领化和愿力强化。首领化主要是依靠单精灵本身高种族值,搭配其他系别精灵协防,打推队。愿力强化偏向于单一体系,多位核心精灵打愿力克制实现推队。有了这个前提,
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妳真的了解精灵吗?(篇三)截图
妳真的了解精灵吗?(篇三)
续接篇二 回顾一下,前面讲了性格,第二个是天赋。主要是看精灵的稀有程度,比如说异色很稀有,我们直接忽略全部因素棱镜球就行了!实际上,我们获取精灵就是先抓二十只最高阶的到图鉴领果实,再放庇护所,一直扔咕噜球。 抓到一定程度,用筛选功能找特长,爱分享,留着保留专家宝,每放一只世界采集多一倍,最多六倍采集简直不要太爽!然后就是放生掉一般天赋和一无是处的精灵,保留了不起和相当可以天赋的精灵,有特长优先 我
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预贴,草系试炼保姆级攻略截图
预贴,草系试炼保姆级攻略
大家好,我是爱科研的将夜哇 前几个小时发帖草系试炼速通贴,大概有俩千字,小编感觉已经把玩法底层逻辑,以及实战精灵举例说的很详细了!就差手把手带妳玩了,喂到嘴就差吧唧两下,竟然还有留言说机制很难什么什么怎么过,小编感觉很不可思议 为什么,我甚至觉得策划还是挺好的,精灵伤害都叠到上万了,BOSS才2~5k一点都不耐揍,一点都不爽,最高难度打完就能拿满奖励,要是我是策划,每种难度每个系别都得让妳玩一遍,
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